UBI《全境封鎖》Snowdrop引擎技術展示 - XBOX

By David
at 2014-03-20T00:40
at 2014-03-20T00:40
Table of Contents
※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
: VGX釋出的《湯姆克蘭西:全境封鎖》(Tom Clancy's The Division)
: Snowdrop引擎特色展示影片,台灣UBI放上了中文字版
: http://youtu.be/eY1DbpsoVgs
: 這是目前UBI畫面最驚人的遊戲吧。
http://www.polygon.com/2014/3/19/5524924/the-division-video-snowdrop-
game-engine
http://tinyurl.com/pbz2b7z
Snowdrop的GDC2014影片
http://youtu.be/_F-hwyu9bcU
UBI放出中文字幕版的GDC 2014影片
http://youtu.be/awU3TwnkoSw
新影片有Snowdrop引擎與全境封鎖的新畫面,這引擎真的是太猛了,
森林的場景看起來超棒!
Massive說Snowdrop引擎一開始的目標就是只支援次世代主機與PC,所以不會支援Wii U。
開發始於5年前,他們當時預測下一代主機規格,幸運的是最後出來的規格與它們的預測
非常相近。
引擎除了有傲人的視覺表現,更容易開發內容與使用是他的一大目標,
Snowdrop是以節點為結構的系統,非常簡單就能連結各種系統,如AI、渲染、UI等等,
而開發人員也能很簡單的把自己開發的東西放到引擎裡頭。
而遊戲與編輯器是統一運行的,所有東西都是即時執行,意味著開發人員可立刻運行自己
做出來的東西,隨時都可遊玩與檢驗內容,非常易於開發。
遊戲還支援程式化環境創造的功能,例如可以用一棵樹、一堆岩石與蕨類,引擎就能
自動複製與放置物件,產生出一個森林環境。
更棒的是在一個平台創造出的東西,三個平台都可使用,所以跨平台的創造內容也是
「超級順暢」。
Massive說這引擎開放給UBI的所有人使用,但拒絕透露是否有其他項目也在用這個引擎,
但大概猜想得到未來UBI會大量使用這個引擎來開發次世代遊戲吧。
--
: VGX釋出的《湯姆克蘭西:全境封鎖》(Tom Clancy's The Division)
: Snowdrop引擎特色展示影片,台灣UBI放上了中文字版
: http://youtu.be/eY1DbpsoVgs
http://www.polygon.com/2014/3/19/5524924/the-division-video-snowdrop-
game-engine
http://tinyurl.com/pbz2b7z
Snowdrop的GDC2014影片
http://youtu.be/_F-hwyu9bcU
UBI放出中文字幕版的GDC 2014影片
http://youtu.be/awU3TwnkoSw
新影片有Snowdrop引擎與全境封鎖的新畫面,這引擎真的是太猛了,
森林的場景看起來超棒!
Massive說Snowdrop引擎一開始的目標就是只支援次世代主機與PC,所以不會支援Wii U。
開發始於5年前,他們當時預測下一代主機規格,幸運的是最後出來的規格與它們的預測
非常相近。
引擎除了有傲人的視覺表現,更容易開發內容與使用是他的一大目標,
Snowdrop是以節點為結構的系統,非常簡單就能連結各種系統,如AI、渲染、UI等等,
而開發人員也能很簡單的把自己開發的東西放到引擎裡頭。
而遊戲與編輯器是統一運行的,所有東西都是即時執行,意味著開發人員可立刻運行自己
做出來的東西,隨時都可遊玩與檢驗內容,非常易於開發。
遊戲還支援程式化環境創造的功能,例如可以用一棵樹、一堆岩石與蕨類,引擎就能
自動複製與放置物件,產生出一個森林環境。
更棒的是在一個平台創造出的東西,三個平台都可使用,所以跨平台的創造內容也是
「超級順暢」。
Massive說這引擎開放給UBI的所有人使用,但拒絕透露是否有其他項目也在用這個引擎,
但大概猜想得到未來UBI會大量使用這個引擎來開發次世代遊戲吧。
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Tags:
XBOX
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