Ubisoft對Steam開砲 抨擊30%分潤不切實際 - Steam

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個人淺見
30%的抽成在業界已經行之有年
Steam以外,Apple、Google Play、WeGame、GOG也都是抽30%
(Apple和Google一年後降到15%,Steam在營收過1千萬變25%,5千萬便20%)
日本的DMM和DLSite則會依照販賣價格不同而改變,價格超過3900日圓最低抽約20%
Epic是12%,Microsoft Store是15%,特定情況下是5%
騰訊90%應該算是特例......不太清楚是怎麼玩的
UPlay和Origin反而不太能比較,畢竟基本上都賣自家遊戲沒有抽成問題

以這個角度來說,Steam目前確實是最高的(畢竟很多Indie game基本不會到千萬營收)
但不得不說在數位PC販售這方面經營的最好,功能最強的就是Steam
所以就算抽成比高,廣大的客群數加上玩家社群功能還是讓大家都以Steam為主要平台

30%抽得多不多?可能很多
但在付出30%的情況下,能夠帶來的銷售數量提升高不高?我想是很高的
就像Amazon的抽成很高,退貨條件很寬,但是大家還是要想辦法上架一樣
因為這個抽成換取的不只是平台的功能,更重要的是淺在客戶群
很多中小型遊戲開發者之所以要雇用發行商也是除此
就算被抽,多出來的銷量也超過這些費用

說真的如果今天Epic Games不要亂搞
什麼個資、搶約、言論中傷,那有像是Epic這種新平台來挑戰這個商業模式算是好事
對玩家來說影響可能不大,畢竟遊戲商不會因為平台抽成低而降價
(事實上目前公定3A的59.99價格已經不敷開發成本了,以後再討論)
但是對於比較小的工作室,多那個18%的收益可能可以影響到其生死
也很能怪說他們跳槽,畢竟Epic給的那筆錢可能可以保障其來年甚至數年間的營運

至於有人提到如果抽成減少會造成平台損失甚至營運困難,這點我個人倒是不擔心
要在哪個平台上架更多是廠商的決定,基於市場、分利、平台機能性、及社會觀感的決定
那些平台可以搶到更多廠商進駐,勢必會努力完善其機能,但同時也拉更多廠商入駐
最終將會達到平台機能與分利商業模式的平衡點
所以幾年後可能Epic Store的功能便會和Steam相近,到時若Steam不改變其分利模式
Epic Store的分利模式可能會吸引更多廠商
而如果到時候Epic Store不再一天到晚搞小動作而是堂堂正正的競爭
說不準到時候大家都會全部跳槽
畢竟大部分的消費者根本也不在乎廠商可以分到多少,而是在乎價格和平台功能性

我不認同Epic Store開台以來那些小動作以發言
但其用新的分潤模式來挑戰市場,對這個目前幾乎被Steam壟斷的數位PC產業是一件好事
哪怕其最後失敗,也可以迫使消費者與開發商思考這個存在已久的商業模式的合理性
其競爭或許也可以督促Steam或是其他平台完善其功能,創造一個雙贏的局面

結論,Epic自己做死
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All Comments

Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-09-05
對使用者來說分幾%根本不重要,使用者只在乎這個平台
Connor avatarConnor2019-09-09
用了爽不爽便宜嗎方不方便安全性OK就好
Faithe avatarFaithe2019-09-13
我覺得用壟斷來形容steam不太對 獨大比較貼近 畢竟st
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-09-15
eam沒在獨佔的 反而是拿壟斷來打steam的egs有這樣搞
Dora avatarDora2019-09-16
有時候獨大到一個程度跟壟斷有87%相似
Charlie avatarCharlie2019-09-18
其實對玩家或是說對我來說 很簡單 要嘛功能追上要嘛便宜
Liam avatarLiam2019-09-21
所以我也同意你說的 1.Epic做死 2.至少有改變
Frederic avatarFrederic2019-09-25
因為覺得中文的壟斷有些負面的意味 而市場還是開放的
steam也是花了好多年慢慢把自己跟這市場一起做大
Cara avatarCara2019-09-28
又沒有禁止別人搞數位平台 除了epic醜惡的搞法外也沒
看過大家對GOG或其他平台有這麼多不爽
Madame avatarMadame2019-09-30
學過經濟的看法是 獨占性競爭有時候頗微妙的
steam的狀況很類似google搜尋系統
Andy avatarAndy2019-10-04
使用者只在乎能不能讓使用者+1+1+1+1+1+1得爽又安全
就像用Google再怎樣都比用百度有安全感
Valerie avatarValerie2019-10-08
真的Epic自己做死+1 如果沒那些言論和未經同意收集個資
Freda avatarFreda2019-10-09
每周的免費遊戲應該可以吸引更多人使用..
Freda avatarFreda2019-10-13
其實對某些小廠來說,他們真正抱怨的是steam完全不
做curation
Steve avatarSteve2019-10-15
epic出現前後,steam才開始修相關功能
Freda avatarFreda2019-10-18
而這些抱怨,都存在好幾年了
Tracy avatarTracy2019-10-19
推 epic作死跟中資無法支持外 有競爭者對消費者是好事
Queena avatarQueena2019-10-20
我討厭EPIC不代表我就喜歡STEAM
Isabella avatarIsabella2019-10-20
玩家何必管抽成多少
Joe avatarJoe2019-10-23
你是不是沒啥在用UPLAY和ORIGIN?
Margaret avatarMargaret2019-10-27
Ubi在EPIC出來前是從來不喊獨佔的多平台派
你甚至能在ORIGIN買到刺客教條
Belly avatarBelly2019-10-30
他的多平台不是除了自己就是STEAM那種不敢不出在STEAM
Gary avatarGary2019-10-30
EA則是相反的PC上單平台獨佔,質量效應2之後只出在ORIGIN
Adele avatarAdele2019-11-02
並沒有不敢只出在自己平台這種事
Callum avatarCallum2019-11-02
再來UPlay和Origin都是只賣自家遊戲這點是錯的
Andrew avatarAndrew2019-11-05
UPlay只賣自家遊戲沒錯,ORIGIN則是上架多家遊戲的方向
Rae avatarRae2019-11-08
沒錢要跳epic完全沒意見 但是就不要出來群募說要出steam
沒錢是不會去跟epic拿就好
Xanthe avatarXanthe2019-11-09
回上面,Uplay Store 曾經賣過別人家的遊戲,後來改名
Ivy avatarIvy2019-11-14
Ubisoft Store後就只賣自家。EA真的很敢,也成功了(?
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-11-15
喔喔原本應該叫 Uplay Shop,跟 EA 互賣呢
Lily avatarLily2019-11-16
對indie來說,他們最在意的其實不是抽成,我很少看到抱怨
這個的,反而是能見度跟上架的機制及評論系統等等更受到關
注。爭分成的都是大廠。作為玩家來說,育碧客服真的太爛
Delia avatarDelia2019-11-16
又是30%把其它平台拖下來 你們可以有一次不要把google
Damian avatarDamian2019-11-17
蘋果 微軟 任天堂扯下來嗎? 它們還得做硬體才能維持客戶
群 Apple的手機如果不再受歡迎 appstore就徹底完蛋了
Andy avatarAndy2019-11-20
Google也有自己下來做手機作為樣板 因為他們的硬體沒競爭
William avatarWilliam2019-11-23
力 他們的客戶群就無法擴展 但是不論AMD贏還是INTEL贏
Kristin avatarKristin2019-11-27
他們都是PC PC會持續很長的年代 Steam不用管PC會不會死掉
Rae avatarRae2019-11-30
.....直到Google跟微軟說要做串流遊戲==
Olive avatarOlive2019-11-30
前幾年沒有steam在,pc真的就死了
現在的餅就steam作出來的
Yuri avatarYuri2019-12-03
樓樓上就標準的狀況外
Anthony avatarAnthony2019-12-07
這就好像 我在HB買遊戲 能steam+1對我來說有差