Ubisoft對Steam開砲 抨擊30%分潤不切實際 - Steam
By Adele
at 2019-09-04T00:04
at 2019-09-04T00:04
Table of Contents
※ 引述《strike519 (噓我者 宅友也)》之銘言:
: ※ 引述《zhtw (届かない恋...)》之銘言:
: : 原文標題:Ubisoft 對 Steam 開砲,抨擊 30% 分潤的商業模式「不切實際」
: : 原文連結:http://bit.ly/2zKHQdQ
: : 原文作者:MikaBrea
: : https://imgur.com/NM838Hn.png
: : Ubisoft 與 Steam 一直保持著亦敵亦友的關係,其實這兩家的主要業務多有重疊,如
: 虛?
: : 商城或遊戲開發等,但因為 Ubisoft 仍有將其遊戲上架 Steam,所以雙方「理論上的
: 關?
: : 」還是挺和諧,但最近 Ubisoft 副總裁的一番話,卻可能讓雙方陷入更深的對立。
: : 負責公司合作夥伴關係和收益管理的 Ubisoft 副總裁 Chris Early,在接受紐約時報
: 採?
: : 時表示,Ubisoft 先前之所以決定停止在 Steam 上銷售自家的大型遊戲,因為 Valve
: 所
: : 開出來的分潤模式,即平台三成、開發商七成,他們並無法接受。
: : Chris Early 口中的大型遊戲,即是《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》與《美麗新世界 180
: 0?
: : ,這兩套作品只在 Ubisoft 自家的 Uplay 上架,所以開發商可以得到 100% 的利潤。
: : https://imgur.com/Jz6G73R.png
: : Chris Early 說,目前 Steam 的商業模式是「不切實際」的,自家遊戲《湯姆克蘭西
: :?
: : 境封鎖 2》之所以沒登上 Steam 平台,其實是經過公司內部更廣泛、更深入的商業討
: 論?
: : 考量,不單單僅是將 Steam 定位於 Uplay 的競爭對手如此簡單。
: : 當然 Ubisoft 也不是第一個抨擊 Steam 30% 分潤過高的聲音,有其他開發商也向紐約
: 時
: : 報表示,Steam 目前在遊戲銷售方面的壟斷地位,需要受到挑戰。其中立場最為堅定的
: ,
: : 莫過於 Steam 的最大對手 Epic Games。
: : https://imgur.com/RvvSX6x.png
: : 一些較小規模的遊戲開發商如 Supergiant Games、Team Meat 則說,關於遊戲銷售分
: 潤?
: : 個問題,確實應該要被全面探討,他們也期望看見大型遊戲開發商,透過他們的影響力
: ,
: : 讓數位商城平台間互相競爭,改善限有的分潤機制。
: : 顯然,Steam 的 30% 分潤是否過高,已經從「問題」層面升華到了「議題」層面,大
: 小?
: : 戲開發商間也漸漸看不慣這樣的商業模式,有能力的公司則投注更多心力在自家平台,
: 如
: : EA 的 Origin 或 Ubisoft 的 Uplay,藉此取得完整的利益。
: : ---------
: : Ubisoft認為Steam抽成太高,
: : 所以不讓《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》與《美麗新世界 1800》
: : 這兩款遊戲上架Steam,大家怎麼看?
: 抽成30%本來就滿垃圾的
: 用別人的心血來賺錢
: 我個人認為5-10%比較合理
: 試想如果房仲抽成30%
: 你做何感想
: 房仲業也是要花心力和人力
: 來維護網站和蒐集市場行情的阿
: 絕對罵翻
: 今天要不是steam出來的早用戶多
: 哪敢這麼囂張
: 不過吃定沒有發行能力的小廠或工作室罷了
看來應該是射後不理了
如果你覺得只抽5~10%的話是應該的話
你覺得到那個時候能不能承載這些上線人數?
https://store.steampowered.com/stats/
你覺得有多少個下載點能讓你每次下載遊戲都能跑滿速?
你覺得那些社群功能要如何維持?
ETC.....
如果真的因為只收10%而造成以上服務大打折扣的話
那還不如回到當年2003年的Steam那樣好了
跟下載器沒兩樣
--
: ※ 引述《zhtw (届かない恋...)》之銘言:
: : 原文標題:Ubisoft 對 Steam 開砲,抨擊 30% 分潤的商業模式「不切實際」
: : 原文連結:http://bit.ly/2zKHQdQ
: : 原文作者:MikaBrea
: : https://imgur.com/NM838Hn.png
: : Ubisoft 與 Steam 一直保持著亦敵亦友的關係,其實這兩家的主要業務多有重疊,如
: 虛?
: : 商城或遊戲開發等,但因為 Ubisoft 仍有將其遊戲上架 Steam,所以雙方「理論上的
: 關?
: : 」還是挺和諧,但最近 Ubisoft 副總裁的一番話,卻可能讓雙方陷入更深的對立。
: : 負責公司合作夥伴關係和收益管理的 Ubisoft 副總裁 Chris Early,在接受紐約時報
: 採?
: : 時表示,Ubisoft 先前之所以決定停止在 Steam 上銷售自家的大型遊戲,因為 Valve
: 所
: : 開出來的分潤模式,即平台三成、開發商七成,他們並無法接受。
: : Chris Early 口中的大型遊戲,即是《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》與《美麗新世界 180
: 0?
: : ,這兩套作品只在 Ubisoft 自家的 Uplay 上架,所以開發商可以得到 100% 的利潤。
: : https://imgur.com/Jz6G73R.png
: : Chris Early 說,目前 Steam 的商業模式是「不切實際」的,自家遊戲《湯姆克蘭西
: :?
: : 境封鎖 2》之所以沒登上 Steam 平台,其實是經過公司內部更廣泛、更深入的商業討
: 論?
: : 考量,不單單僅是將 Steam 定位於 Uplay 的競爭對手如此簡單。
: : 當然 Ubisoft 也不是第一個抨擊 Steam 30% 分潤過高的聲音,有其他開發商也向紐約
: 時
: : 報表示,Steam 目前在遊戲銷售方面的壟斷地位,需要受到挑戰。其中立場最為堅定的
: ,
: : 莫過於 Steam 的最大對手 Epic Games。
: : https://imgur.com/RvvSX6x.png
: : 一些較小規模的遊戲開發商如 Supergiant Games、Team Meat 則說,關於遊戲銷售分
: 潤?
: : 個問題,確實應該要被全面探討,他們也期望看見大型遊戲開發商,透過他們的影響力
: ,
: : 讓數位商城平台間互相競爭,改善限有的分潤機制。
: : 顯然,Steam 的 30% 分潤是否過高,已經從「問題」層面升華到了「議題」層面,大
: 小?
: : 戲開發商間也漸漸看不慣這樣的商業模式,有能力的公司則投注更多心力在自家平台,
: 如
: : EA 的 Origin 或 Ubisoft 的 Uplay,藉此取得完整的利益。
: : ---------
: : Ubisoft認為Steam抽成太高,
: : 所以不讓《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》與《美麗新世界 1800》
: : 這兩款遊戲上架Steam,大家怎麼看?
: 抽成30%本來就滿垃圾的
: 用別人的心血來賺錢
: 我個人認為5-10%比較合理
: 試想如果房仲抽成30%
: 你做何感想
: 房仲業也是要花心力和人力
: 來維護網站和蒐集市場行情的阿
: 絕對罵翻
: 今天要不是steam出來的早用戶多
: 哪敢這麼囂張
: 不過吃定沒有發行能力的小廠或工作室罷了
看來應該是射後不理了
如果你覺得只抽5~10%的話是應該的話
你覺得到那個時候能不能承載這些上線人數?
https://store.steampowered.com/stats/
你覺得有多少個下載點能讓你每次下載遊戲都能跑滿速?
你覺得那些社群功能要如何維持?
ETC.....
如果真的因為只收10%而造成以上服務大打折扣的話
那還不如回到當年2003年的Steam那樣好了
跟下載器沒兩樣
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