Tzolk'in 的人口爆炸論 - 桌遊

Elvira avatar
By Elvira
at 2013-08-31T00:15

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如果最近到BGA上玩農民曆的話,你會發現大家越來越勇猛生人了;然而相對地,
平均分數卻沒有上升,我甚至已經打過六十幾分第一名的場次。我也試著打過猛生人
的戰術,但是效果卻不盡理想。這使得我不得不回頭省思,農民曆這個遊戲是不是存
在一個人口論的問題,一個馬爾薩斯的陷阱。

基本上是這樣的:農民曆的行動格給予的資源相對固定有限,而要派更多的人手去
執行行動,則必須要花費更多的成本。更多的家庭成員代表更多的行動力,但是支付
行動、餵養的時候也會有更大的代價需要支付。

一開始大家玩農民曆的時候,起始的三個家庭成員確實可以讓你在充分的精算下完
成遊戲。因此不見得有人會走猛生人的路線。當其他玩家都還是三個家庭成員的時候
,猛生人的玩家會有額外的優勢,因為他總能找到便宜的行動格去執行,甚至第一季
吃扣分都還有追得回來的機會:把技術水準提升、讓每個家庭成員未來的行動更有效
益就好了。

但是,一旦當所有玩家都投入猛生人的策略時,故事就整個不一樣了。

首先,已經不再有便宜有額外效率的行動格可以去踩,到你的時候很大機會所有便
宜(甚至是能踩)的行動格都被踩走了。我碰過幾次極端局,連一個食物的起始行動
格都不容易搶到;大家人都多到沒事幹,經常餵食之後連續兩三個玩家得乞討才能有
食物繼續擺放工人。

所以常常玉米在多人局被濫用得相當凶,同一回合四個人中三個人一次疊個三四個
家庭成員的作法屢見不鮮;但是玉米終究就是分數,大家狂消耗玉米也就潛在地燒掉
了可能的分數。

其次,也因為人多到沒事就搶起始,所以被快轉加速的機會增加了,回合次數縮短
的結果,也打亂了各種佈局和計畫,四人局中快轉六次的壯觀場面也都出現過了。

然後,當所有玩家人多的時候,路線間干擾互撞的情況會更嚴重。之前看過超爆笑
的一場,丟建築資源平均上升宗教的人,被一個連續水晶骷髏單衝綠色神明到頂的人
給莫名其妙滅掉了(丟兩個骷髏兩建築資源,單衝四格,殺~)。不過更常見的情況
是越來越多路人跑來買建築物。已經出現過所有建築物只有第一季一個還兩個沒有買
掉,每個人買建築都跟投機客一樣的慘劇了(一圈有三個玩家執行蓋兩個建築物的行
動....)。分散狂買的結果,紀念碑的額外加分也降低了。

嗯,舉個印象裡的例子好了。Α在建築輪連續疊了三個家庭成員,然後
Β再疊兩個上去;至於另外兩個玩家,往往也都佔據了黃色輪的最後幾
格虎視眈眈要蓋建築。人少的時候可能可以等一圈讓自己的家庭成員爬
到正確的資源行動格或兌換格再進行建築。但是當大家人多擠成這樣時
....嗯,能先蓋到什麼就是什麼了。

以前大家都三個家庭成員為主打農民曆的時候,這是個精算路線和行動的遊戲;但
現在越來越多人狂生猛生的時候,這遊戲已經逐漸變成一個大亂鬥的遊戲了....

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Tags: 桌遊

All Comments

Ursula avatar
By Ursula
at 2013-09-02T19:07
這遊戲人多的確有優勢, 多一個人的價值絕對大於餵養的代價
Annie avatar
By Annie
at 2013-09-04T20:00
所以生人的確是好動作, 差別在於要生多少人, 何時生人
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2013-09-07T02:38
這也是要精準的評估, 不是亂生一通就好。
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2013-09-07T14:23
更別說生人之後的工人收放控制和玉米調控, 也是要精確評估
Hedy avatar
By Hedy
at 2013-09-09T09:50
然後, 在人多的情況下, 搶起始會變成一種很微妙而關係重大
Megan avatar
By Megan
at 2013-09-12T01:42
那有生人走農業爬塔嗎?還是這種招不入流了?大亂鬥也不錯!
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-09-14T02:47
的行動!! 搶得好, 一切順心如意, 搶不好, 事倍功半。
Ivy avatar
By Ivy
at 2013-09-18T05:38
例如, 看到大家的工人都擺在齒輪上了, 搶起始, 等其他人
Victoria avatar
By Victoria
at 2013-09-21T21:29
拔完工人的時後, 自己就可以用少少玉米放低格或疊人
Regina avatar
By Regina
at 2013-09-25T03:49
除了第一回合能在黃色生人,不然特別去生人效率都很低
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2013-09-25T06:52
4人就很好,除非戰術需要 三人局靠3工人走獻祭也能破百分
Susan avatar
By Susan
at 2013-09-25T23:24
這是一種有效可以改變輪流擺放狀態的方式。
Ethan avatar
By Ethan
at 2013-09-29T00:15
反之, 搶起始當尾家, 也是同樣的道理~ 所以搶起始搶得好
放工人沒煩惱~ XD
Brianna avatar
By Brianna
at 2013-09-29T08:03
0.0 這是多高端的場次阿? 雖然我大多都打三人..
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2013-09-29T13:16
可是沒碰過這種現象 大多都生到四人就停了..
Jacky avatar
By Jacky
at 2013-10-02T12:26
工人組個F4最帥氣 剛剛升專家了\(^▽^)/ 去轉職四季新手~
Faithe avatar
By Faithe
at 2013-10-05T01:07
反過來說,就是因為生人很強所以要生人,你不生等於讓其它人
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2013-10-07T19:25
整碗端走,那不如大家一起生,大家一起死
建築也是一樣,你不蓋就是讓建築流賺爽爽,那不如把盤面搞爛
Agnes avatar
By Agnes
at 2013-10-09T19:54
看誰算的精

台中生活休閒館 勃根地或其他策略

Carol avatar
By Carol
at 2013-08-30T22:12
時間 8/31 周六 中午11:30~下午5:30 地點 生活休閒館 主打 勃根地 報名 站內信 人數 目前二人 想再徵二人 備註 主揪會教學 新手別擔心!! - ...

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By Lydia
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時間: 8/31(六) 下午13:30開始 andlt;預計玩到21:00andgt; 地點:台北市大安區自宅 andlt;近東門捷運站andgt; 人數: 5人 (目前5人,滿) andlt;詳細地址,等報名確定後,再告知andgt; 規畫遊戲: 1.Heads of State andlt;2-5人,9 ...

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at 2013-08-30T21:04
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