Tzolk'in 擴充 Tribes & Prophecies 情報 - 桌遊

By Ethan
at 2013-10-12T22:04
at 2013-10-12T22:04
Table of Contents
第三篇預告
http://boardgamegeek.com/thread/1052669/sneak-preview-part-3
-----
歡迎來到第三篇預告。規則書現在已經完成,並且應該很快會在BGG上出現,
所以我現在必須做完第三篇預告,否則我的預告將不會有任何新東西。
預言
和之前討論的部落相反,預言有一點更複雜和影響整個遊戲,而不是只影響
一個玩家,它們也更加的影響你在遊戲中的策略。
這個擴充包含了13個預言板塊,它們在遊戲開始前被洗混,然後挑三個依序
以正面翻出放在預言底板上面,其它剩下的預言板塊就收回盒中不再使用。
每個預言版塊包含兩個部分。預言板塊上半部描述一個會持續一整季的災難,
而下半部則是描述當預言應驗時會發生什麼事,這些事將會使玩家們得分或扣分。
預言板塊上下兩部分是連結在一起的,所以它將會使你很難在當季去做那些
能在預言應驗時得到分數的行動。
遊戲的第一季是沒有預言的,但是在第一個餵食日後,第一個預言開始使用,
並且在第一時期結束時,結算預言分數,然後啟用第二個預言。就這樣依續
啟用和結算預言板塊分數直到遊戲結束。
這裡有三個預言板塊供大家參考:
http://cf.geekdo-images.com/images/pic1798846_md.jpg
森林大火 (Forest Fires)
災難: 當你在 Palenque 收成木頭時,少拿一木頭。
預言: 依據你有多少木頭收成板塊得分。
得分
==============
0 -5
木頭 1-2 0
收成 3-5 6
板塊 6+ 13
技師短缺 (Teacher Shortage)
災難: 當你推升一個科技格(即使從level 3)時,必須多支付一個額外的資源。
預言: 依據你有多少個科技格得分。
得分
==============
0-2 -5
科技 3-4 0
格數 5-6 6
7+ 13
大洪水 (High Floodwaters)
災難: 當你放置工人在 Chichen Itza 時,需多支付兩個玉米。
預言: 依據你有多少工人在 Chichen Itza 上得分。
得分
==============
0 -5
奇琴 1 0
依察 2 6
人數 3+ 13
新增的建築
在擴充中,每個時期新增了些新的建築。
有的新建築會在餵食日給你些收入,而非只有一次性的效果,所以越早買它,
它將可能在遊戲中給你四次的好處。
而所有在第一時期的建築都將可以被翻修,這意思是說,當你在之後的階段
蓋建築時,你可以覆蓋掉舊的建築,且當作蓋新建築的折扣。非常的酷!
有很多關於建築科技軌和用玉米支付蓋建築的額外規則,但我讓它們交由規
則書去解說。
兩個新建築:
http://boardgamegeek.com/image/1798845
(這一張看起來有點太威,退一個科技推三個科技,不知道有沒有理解錯?)
http://boardgamegeek.com/image/1798845
(這張頂多就送四石頭,右上角不知道是什麼意思?可能是可以被紀念碑覆蓋掉?)
全部的預告都做完囉,期待在 Essen 展中見到你。
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http://boardgamegeek.com/thread/1052669/sneak-preview-part-3
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歡迎來到第三篇預告。規則書現在已經完成,並且應該很快會在BGG上出現,
所以我現在必須做完第三篇預告,否則我的預告將不會有任何新東西。
預言
和之前討論的部落相反,預言有一點更複雜和影響整個遊戲,而不是只影響
一個玩家,它們也更加的影響你在遊戲中的策略。
這個擴充包含了13個預言板塊,它們在遊戲開始前被洗混,然後挑三個依序
以正面翻出放在預言底板上面,其它剩下的預言板塊就收回盒中不再使用。
每個預言版塊包含兩個部分。預言板塊上半部描述一個會持續一整季的災難,
而下半部則是描述當預言應驗時會發生什麼事,這些事將會使玩家們得分或扣分。
預言板塊上下兩部分是連結在一起的,所以它將會使你很難在當季去做那些
能在預言應驗時得到分數的行動。
遊戲的第一季是沒有預言的,但是在第一個餵食日後,第一個預言開始使用,
並且在第一時期結束時,結算預言分數,然後啟用第二個預言。就這樣依續
啟用和結算預言板塊分數直到遊戲結束。
這裡有三個預言板塊供大家參考:
http://cf.geekdo-images.com/images/pic1798846_md.jpg

森林大火 (Forest Fires)
災難: 當你在 Palenque 收成木頭時,少拿一木頭。
預言: 依據你有多少木頭收成板塊得分。
得分
==============
0 -5
木頭 1-2 0
收成 3-5 6
板塊 6+ 13
技師短缺 (Teacher Shortage)
災難: 當你推升一個科技格(即使從level 3)時,必須多支付一個額外的資源。
預言: 依據你有多少個科技格得分。
得分
==============
0-2 -5
科技 3-4 0
格數 5-6 6
7+ 13
大洪水 (High Floodwaters)
災難: 當你放置工人在 Chichen Itza 時,需多支付兩個玉米。
預言: 依據你有多少工人在 Chichen Itza 上得分。
得分
==============
0 -5
奇琴 1 0
依察 2 6
人數 3+ 13
新增的建築
在擴充中,每個時期新增了些新的建築。
有的新建築會在餵食日給你些收入,而非只有一次性的效果,所以越早買它,
它將可能在遊戲中給你四次的好處。
而所有在第一時期的建築都將可以被翻修,這意思是說,當你在之後的階段
蓋建築時,你可以覆蓋掉舊的建築,且當作蓋新建築的折扣。非常的酷!
有很多關於建築科技軌和用玉米支付蓋建築的額外規則,但我讓它們交由規
則書去解說。
兩個新建築:
http://boardgamegeek.com/image/1798845
(這一張看起來有點太威,退一個科技推三個科技,不知道有沒有理解錯?)
http://boardgamegeek.com/image/1798845
(這張頂多就送四石頭,右上角不知道是什麼意思?可能是可以被紀念碑覆蓋掉?)
全部的預告都做完囉,期待在 Essen 展中見到你。
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By Isabella
at 2013-10-14T19:13
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By Olivia
at 2013-10-15T08:32
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at 2013-10-19T03:53
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at 2013-10-20T08:57
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at 2013-10-20T20:40
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