爬文之後發現沒人翻 來獻醜翻一下
原文:http://ppt.cc/3wm4
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這是去年最受歡迎的遊戲的第一個擴充:部落與預言 Tribes & Prophecies的第一個預告(
總共三個)
值得慶幸的是,馬雅人錯了,世界沒有迎來末日。這意昧著製作組與設計師必須要思考的
:每個遊戲都有擴充。
就像其他的製作組一樣,這個遊戲並不是以製作擴充為前提來設計的。在遊戲開發團隊中
,我可以保證,這是一個擁有全新的內容的擴充。
這裡面包含什麼呢?
在這個第一次的預告中,我們並不會揭露太多的細節,所以如果你已經看過預告影片並且
稍微讀過了,對於那些玩家來說,這裡大概沒有什麼新的內容。但是為了那些什麼都還不
清楚的玩家,我打算從頭開始解說這些內容。
擴充所包含的內容如下:
部落
既然擴充名稱稱作"部落與預言",那怎麼可能沒有部落呢!
每個玩家在遊戲的開始時,會各抽取一張部落卡(總共13個部落),在上面標示了各自的特
殊能力,而那些能力只會影響抽到那張部落卡的玩家。
預言
預言也有13個。The Mayans were clearly not supersitious(這句看不懂)。在遊戲的一
開始抽取3張預言卡,這些預言卡在這場遊戲中會對每個玩家都造成影響。
第5個玩家
現在可以5個人同樂了,在5個玩家時使用特殊的規則來進行。同時也提供一個變體給少於
5個玩家時使用。
新建築
每個時期都增加了4個全新的建築。
新的黃金方塊
別傻了,不是真的黃金。對於一版的遊戲一直存在著一個關於黃金方塊的問題,所以製作
組決定以新風格的黃金方塊來取代舊的方塊。如果你已經有二版遊戲了,那麼你就有大量
的備用方塊而且可以把時間花在玩"誰可以蓋出最高的塔"─噢,拜託,承認這一點,大
家都這樣做......
第1次預告就到這個告一段落,我會在接下來的2個預告中更詳細的講述更多的細節(在之後
的幾個禮拜中)。
感謝你的閱讀。
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部落卡的圖片:http://ppt.cc/-nmx
YUMKAAX
你放工人時的玉米消耗會根據下面的表格。
1個工人 0玉米(+0)
2個工人 0玉米(+0)
3個工人 2玉米(+2)
4個工人 5玉米(+3)
5個工人 8玉米(+3)
6個工人 13玉米(+5)
AHMAKIQ
你可以跳過你的回合(不拿也不放)。如果這麼做,你獲得2個玉米。
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大致上就是這樣
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原文:http://ppt.cc/3wm4
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這是去年最受歡迎的遊戲的第一個擴充:部落與預言 Tribes & Prophecies的第一個預告(
總共三個)
值得慶幸的是,馬雅人錯了,世界沒有迎來末日。這意昧著製作組與設計師必須要思考的
:每個遊戲都有擴充。
就像其他的製作組一樣,這個遊戲並不是以製作擴充為前提來設計的。在遊戲開發團隊中
,我可以保證,這是一個擁有全新的內容的擴充。
這裡面包含什麼呢?
在這個第一次的預告中,我們並不會揭露太多的細節,所以如果你已經看過預告影片並且
稍微讀過了,對於那些玩家來說,這裡大概沒有什麼新的內容。但是為了那些什麼都還不
清楚的玩家,我打算從頭開始解說這些內容。
擴充所包含的內容如下:
部落
既然擴充名稱稱作"部落與預言",那怎麼可能沒有部落呢!
每個玩家在遊戲的開始時,會各抽取一張部落卡(總共13個部落),在上面標示了各自的特
殊能力,而那些能力只會影響抽到那張部落卡的玩家。
預言
預言也有13個。The Mayans were clearly not supersitious(這句看不懂)。在遊戲的一
開始抽取3張預言卡,這些預言卡在這場遊戲中會對每個玩家都造成影響。
第5個玩家
現在可以5個人同樂了,在5個玩家時使用特殊的規則來進行。同時也提供一個變體給少於
5個玩家時使用。
新建築
每個時期都增加了4個全新的建築。
新的黃金方塊
別傻了,不是真的黃金。對於一版的遊戲一直存在著一個關於黃金方塊的問題,所以製作
組決定以新風格的黃金方塊來取代舊的方塊。如果你已經有二版遊戲了,那麼你就有大量
的備用方塊而且可以把時間花在玩"誰可以蓋出最高的塔"─噢,拜託,承認這一點,大
家都這樣做......
第1次預告就到這個告一段落,我會在接下來的2個預告中更詳細的講述更多的細節(在之後
的幾個禮拜中)。
感謝你的閱讀。
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部落卡的圖片:http://ppt.cc/-nmx
YUMKAAX
你放工人時的玉米消耗會根據下面的表格。
1個工人 0玉米(+0)
2個工人 0玉米(+0)
3個工人 2玉米(+2)
4個工人 5玉米(+3)
5個工人 8玉米(+3)
6個工人 13玉米(+5)
AHMAKIQ
你可以跳過你的回合(不拿也不放)。如果這麼做,你獲得2個玉米。
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大致上就是這樣
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