Tzolk'in 建築轉祭祀 - 桌遊

By Dora
at 2013-11-17T00:22
at 2013-11-17T00:22
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→ RecluseMF:寫一下最後的建築轉骷髏打法吧 11/13 23:56
有板友問了這個問題,我就回答一下好了。
前陣子看了BGA上的Tzolk'in打法,發現了新的戰術。
首先,起始生五人最佳解BJ4。
目前最潮的打法就是,第一季什麼都不做,
直接衝資源科技拿黃金石頭換玉米再拿更多黃金石頭。
我之前算過,最理想的狀態是這樣:
假如起始只有五玉米、兩木頭、一個資源科技,那麼就可以這樣:
回合 執行動作 工人位置 玉米
1 放 U 02 + P 0 U 0 2 P 0 0
2 拔 U 3 生兩人 U 1 P 1 0
3 放 Y 0 + T 0 P 2 Y 0 T 0 U 2 2(beg+放人)
4 拔 U 3 生兩人 P 3 Y 1 T 1 2
5 放 Y 0 + T 0 P 4 Y 0 2 T 0 2 1
6 拔 P 5 + T 3 點滿資源 Y 1 Y 3 T 1 1
7 放 U 0 1 Y 2 4 T 2 U 0 1 0
8 拔 Y 3 5 T 3 U 2 U 1 10+16+16-10=32
再來就是淫蕩的刷資源,預計可以在第二次餵食之前換到一百出頭的玉米,
稍微分配一下,大概換個18木頭左右,然後就開始淫蕩的掃建築。
時間差不多到第三次餵食左右,如果紀念碑開得很爛的話,
這時候就先點兩格祭祀科技,然後建築推科技把祭祀點滿,
拿水晶骷髏換玉米就直接衝祭祀了。
這究竟是什麼原理讓我們可以這樣衝Chichen Itza呢?
首先我們先來看他的成本是怎麼運作的:
放一個工人的成本是0,疊兩個的成本是2,疊三個工人成本是6,
一次疊六個的成本是30。
究竟一次疊六個工人划不划算呢?我們就來實際計算看看。
假設我們真的很沒空,只能擺上去以後馬上就拔下來,那麼我們能夠換到:
5+6+7+8+8+10-18=26
30玉米馬上換26分+1個資源,附贈神廟爬爽爽攻頂,好祭祀不衝嗎?
就算撇開科技不講,每一格祭祀齒輪所增加的分數大約是1分,
不過多疊一個人上去的成本(含放人的成本)卻只要兩玉米,
兩玉米換一分根本超划算的啊!
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