先PO成績 讓大家了解一下我水平在哪裡
這款遊戲 我並沒有很強
不過因為鮮少有討論
不如就起個頭跟大家一起討論
最左邊分數是我的
57 42 53 44
第一次接觸馬雅曆法
印象中走建築路線
把生人看得太重
一直在付食物
能放兩人絕對不會放1人
還有放過4人的.....
71 48 45 70
走滿農業科技 狂灌+1宗教
跟少次 1資源+2宗教的力量
不把生人看得這麼重
不過還是生了2.3個人
能放兩人絕對不會只放1人
53 54 83 64
想同上面的策略
但是起始板塊跟對手策略有落差
導致成績相當差
倒是對手常常被天譴拿食物
卻在水晶骷顱路線拿了超高分
讓我印象深刻
以上為第一天
80 60 50
回家審慎思考後覺得有 放1 放1 放1 拿2 放1
這種可能性 極低機率會放3人
主要以走宗教為主
科技幾乎只走 +1木 > +1農 其他不走
高機率在二時期之前生出1人
低機率生第2人
主要都在走1資源+2宗教
拿宗教給的資源
去蓋建築第2時期的建築物
有空才去拿水晶骷顱跟放水晶骷顱
下面幾局的策略大概都一樣
82 74 67
71 53 87
89 45 69 43
目前主要個人感想
1. +1人是最好的起始板塊(我拿了+1人照樣在生1人)
2. 主力路線大致分三條
宗教 骷顱(宗教普) 建築(宗教低)
宗教===?===骷顱>>>>>>>建築
A走宗教 BC走骷顱 那A應該贏了
同理
AB走宗教 C走骷顱 那C應該贏了
所以當你走建築路線的 除非其他三人都同路線 不然基本上GG
3. 建築路線跟骷顱路線 比較要求起始板塊
--
這款遊戲 我並沒有很強
不過因為鮮少有討論
不如就起個頭跟大家一起討論
最左邊分數是我的
57 42 53 44
第一次接觸馬雅曆法
印象中走建築路線
把生人看得太重
一直在付食物
能放兩人絕對不會放1人
還有放過4人的.....
71 48 45 70
走滿農業科技 狂灌+1宗教
跟少次 1資源+2宗教的力量
不把生人看得這麼重
不過還是生了2.3個人
能放兩人絕對不會只放1人
53 54 83 64
想同上面的策略
但是起始板塊跟對手策略有落差
導致成績相當差
倒是對手常常被天譴拿食物
卻在水晶骷顱路線拿了超高分
讓我印象深刻
以上為第一天
80 60 50
回家審慎思考後覺得有 放1 放1 放1 拿2 放1
這種可能性 極低機率會放3人
主要以走宗教為主
科技幾乎只走 +1木 > +1農 其他不走
高機率在二時期之前生出1人
低機率生第2人
主要都在走1資源+2宗教
拿宗教給的資源
去蓋建築第2時期的建築物
有空才去拿水晶骷顱跟放水晶骷顱
下面幾局的策略大概都一樣
82 74 67
71 53 87
89 45 69 43
目前主要個人感想
1. +1人是最好的起始板塊(我拿了+1人照樣在生1人)
2. 主力路線大致分三條
宗教 骷顱(宗教普) 建築(宗教低)
宗教===?===骷顱>>>>>>>建築
A走宗教 BC走骷顱 那A應該贏了
同理
AB走宗教 C走骷顱 那C應該贏了
所以當你走建築路線的 除非其他三人都同路線 不然基本上GG
3. 建築路線跟骷顱路線 比較要求起始板塊
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