Tweeeet 開箱+規則+心得 - 桌遊

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By Dora
at 2012-12-17T15:54

Table of Contents

好讀網誌版:http://gamesoncloud.blogspot.tw/2012/12/tweeeet.html

中文名稱:返家十萬里
作者:Corne van Moorsel
遊戲人數:2~6人
遊戲時間:30分
適合年齡:7歲以上
語言需求:無
牌套尺寸:無
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/127188/tweeeet


Tweeeet是一款以候鳥返家為主題的遊戲,搭配精美的小模型,整個給人溫馨可愛的感覺,
十分的吸引人,所以ptt桌遊板揪Tweeeet團購時,馬上就不爭氣的+1了。

開箱

◎左邊橘色的是歐亞鴝,右邊是藍色的藍喉鴝,也就是我門俗稱的知更鳥,兩隻小鳥栩栩
如生,令人感受到大自然的生命力。
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◎許多小字用書寫體,個人覺得蠻搭這遊戲的。
<圖>

◎特別的出版社,應該是荷蘭的公司吧。
<圖>

◎盒子側面。
<圖>

◎背面十分的熱鬧,有4種語言的說明。
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◎遊戲資訊也別出心裁的用幼鳥當圖案,十分可愛。
<圖>

◎國旗也改成白雲的形狀,完全的符和這個遊戲的風格,十分的用心。
<圖>

◎內盒也是一片綠油油,還有可愛的草莓圖案。
<圖>

◎開盒可以看到說明書,不拖泥帶水,一開場就是遊戲設置。
<圖>

◎規則只有兩面,所以即使四種語言合成一本也是沒什麼分量。
<圖>

◎規則書下就是戳戳樂。
<圖>

◎共有5片,厚度ok,但切得不是很透,戳板塊時弄傷了一塊,大家戳板塊時前萬要小心

<圖>

◎原本以為是很常見的6邊形板塊,沒想到每個板塊由9個六邊形連成一長串。板塊的背面
有5個鳥巢,也是知更鳥旅程的終點。
<圖>

◎正面則是各種地形,有平原、森林、和湖泊。
<圖>

◎森林裡藏著許多可口的食物,例如瓢蟲、毛毛蟲...等。
<圖>

◎有的地形板塊上會有箭頭,代表下一個連接的地形板塊必須水平移動一格再連接。
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◎除了20片的地形板塊,還有一片起始板塊。
<圖>

◎起始板塊左邊標明每個食物可以提供的精力,瓢蟲是最補的,其次是毛毛蟲。
<圖>

◎右邊則是起始時每位玩家可以拿多少食物當作起始精力。
<圖>

◎正中央是小鳥出發的位置,上面還畫有方位標記,大伙一起往北國大陸飛吧!
<圖>

◎起始板塊背面。
<圖>

◎遊戲的重點就是這袋模型啦,是由Phanee Jaiwan女士設計製造的
http://www.boardgamegeek.com/image/1493612/tweeeet,看這成品我想應該是半手工製
造。
<圖>

◎橘色知更鳥,各個都長的不太一樣,遊戲時同色的隻鳥是一組的,必須與另一組對抗。
<圖>

◎藍色的bluethrout,因為學名藍喉鴝不順口,請恕我之後都他為藍色知更鳥。
<圖>

◎玩家的顏色則是由小鳥的尾巴來區別。
<圖>

◎對應尾巴的顏色,有紫、紅、橘、棕、黑、藍6種顏色的標記。
<圖>

◎接著就是美味的食物啦!首先是高分的瓢蟲,瓢蟲的觸角是鐵絲做的!
<圖>

◎美味的堅果,只提供1點精力。
<圖>

◎2點精力的草莓,這些食物模型看起來就像捏麵人。
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◎3點精力的葡萄,植物類的食物成品比動物類的食物好,應該是較簡單製作,落差不會那
麼大。
<圖>

◎4點精力的美味毛毛蟲,黃黃的應該有毒吧?
<圖>

◎從這一張合照就可以知道動物類的食物成品每一隻都不一樣,可能會有玩家不喜歡這樣
的落差。
<圖>


規則

遊戲目標
◎玩家扮演候鳥在春天返回北方的家,沿途必須蒐集足夠的食物,以供給長途跋涉所需的
體力。

遊戲準備
◎將20片地形板塊隨機疊成一疊形成牌庫,鳥巢面朝上。
◎將5種食物分類置於一旁備用。
◎將起始板塊置於桌子的南邊(靠近桌緣)
◎從牌庫抽地形板塊,並翻到地形那面,接在起始板塊上,依續抽出3張連接。
◎如果地形板塊上有箭頭,將地形板塊往箭頭方向移一格再連接。
◎翻開的地形板塊如果畫有食物,將對應的食物形置於該格子內。
◎隨機決定一位起始玩家,依順時針的順序奇數位的玩家拿橘色知更鳥模型,偶數位的玩
家拿藍色知更鳥模型,依據尾巴的顏色拿取顏色標記。
◎起始玩家拿取5分的食物,第二順位6分,第三順位7分…依此類推。拿到時將食物藏在手中為隱藏資訊。
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遊戲開始
◎由起始玩家開始,依順時針順序輪流移動自己的知更鳥。
◎玩家每次都必須移動到放有食物模型的格子裡。
◎移動時不可以飛躍湖泊、有其他小鳥在的格子和有食物模型的格子(遇到食物就要停下來
)。
◎移動結束後,移動幾格就必須付出與移動格數相同精力的食物。付完食物後再拿取抵達
格子內的食物。
<例>黑色尾巴的小鳥移動4格到達瓢蟲處,先付給銀行等同4點精力的食物,再哪取格子上
的瓢蟲。
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◎玩家如果花費完所有的精力(手上的食物)還無法到達放有食物的格子,擇該玩家北遷失
敗,被淘汰出局。
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團隊合作
◎遊戲時橘色知更鳥一組,藍色知更鳥一組,遊戲結束時整組一起計分。
◎如果在飛行時同組的小鳥距離在6格以內,他們可以討輪飛行的策略;在7~9格時同組小
鳥只能出生暗示;10格以上只能自己飛自己的。

視野
◎所有的小鳥視野都可以看到3個板塊內的東西。
◎如果最前方的小鳥前方只剩2個或更少的板塊,立刻翻新的板塊補足3個板塊。
<例>最前方的藍尾巴小鳥前方只有2格,此時立刻翻一張新的地形板塊接上。
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◎新放的板塊必須依照前一個板塊的箭頭指示擺放(如果有箭頭的話),並放置食物模型到對應的格子裡。
<圖>
◎如果只剩下一個板塊,此板塊不翻面,鳥巢面向上連接到地形板塊上。

歸巢
◎當鳥巢出現時,知更鳥可以選擇飛回鳥巢,結束這趟旅程。
◎橘色的知更鳥必須飛回同一個巢;藍色的知更鳥也必須飛回另一個相同的巢。
<例>尾小鳥無法與橘色知更鳥同巢,只能飛往距離較遠的藍色知更鳥鳥巢。
<圖>

遊戲結束
◎當所有還存活的知更鳥都歸巢後,遊戲結束計分。
◎同組的鳥將所有剩餘食物的精力相加,沒有抵達的小鳥沒有分數,且要扣一分。
◎將總分除以小鳥的數量得到平均,平均數最高的那組小鳥獲勝。
<例>紅、橘、棕此組的小鳥的平均分數是(11+5-1)÷3=5分
<圖>

遊戲變體
◎如果有菜鳥加入,在5~6人遊戲時是很難生存的,故途中有任合玩家精力耗盡,則所有玩
家可以從銀行拿取5點精力繼續遊戲。
◎如果是一群老鳥,鳥數較少的那組在遊戲開始時,可以適量的多給一些起始食物。

心得

Tweeeet的有一個十分特別的主題,候鳥北移的遊戲感覺就很適合小朋友遊戲,另外遊戲的
token都是用類似捏麵人的材質做成,與一般使用木材的token給人的感受截然不同,雖然
有些token做工較差,但克勞德給予Tweeeet的內容物評價還是不錯的。

整個遊戲玩起來比較像有主題的下棋,由特定的移動規則,利用卡位阻擾對手得到高分,
感覺這部份有點類似「Hey!That's My Fish!」,不同的是遊戲是採團體戰,兩方互相搶食
物,可以聯合起來阻斷對方的食物來源,令對方捱不過漫長的遷徙葬身旅途,對這個可愛
的遊戲來說似乎有點殘酷。

克勞德在試玩時有跟一年級的小朋友一起玩,捨棄掉團體的規則,感覺小朋友很快就可以
進入狀況,遊戲也進行的十分順暢,所以如果玩家不喜歡組隊遊戲,各自計分也是可行的
。在可愛的包裝下,殘酷的搶奪食物學習大自然的法則,我想應該是一款蠻簡單就可以套
用於教學課程的遊戲。
<圖>


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克勞德的桌上遊戲工作室
http://gamesoncloud.blogspot.com

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Tags: 桌遊

All Comments

Jack avatar
By Jack
at 2012-12-18T05:54
推候鳥的模型超精緻的食物、毛毛蟲看起來都好美味呀!
Bennie avatar
By Bennie
at 2012-12-20T11:58
餓死也不見得會輸,試著阻撓對手獲得最大利益
Charlie avatar
By Charlie
at 2012-12-23T14:14
餓死了就要移出遊戲了....
Valerie avatar
By Valerie
at 2012-12-27T10:27
推不爭氣的+1 XDD

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By Oscar
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