TW101的心得兼抱怨文 - Switch
By Caitlin
at 2013-08-28T20:16
at 2013-08-28T20:16
Table of Contents
雖然只玩過試玩版,但原PO說的狀況我滿贊同的。
簡單來說這遊戲最大缺點是資訊源不明顯,所以玩家不見得能理解怎麼去玩。
比如說教學模式,一般都會用任務式的形態,一步步讓玩家體會操作方式。
但提供初次體驗用的試玩版,大多只用PAD螢幕說明。
雖然有少量的教學行為,但這對一個新系列來說不太夠。
(像我被坦克轟到快死才看到防禦可用)
正式版我不清楚,但體驗版就這樣搞會嚇壞不少玩家。
解謎部分我自認有一定程度,但進倉庫轉輪盤那邊我也是卡了一下。
問題出在難用的PAD陀螺儀下,還要去找那不夠明顯的提示。
謎題本身不難,而且還算有趣,但絕大多數時間都卡在找出被畫面、陀螺儀卡住的提示。
再來是我認為這遊戲最大缺點:畫面。
並不是說畫面差,相反的表現不錯。這裡指的是畫面資訊不明確:
1.鏡頭拉遠時看不清敵人動態、鏡頭拉近時掌握不住主角大團隊
2.敵人用色花、主角顏色也多、背景物件多,難以判別敵我
所以原PO提到很難發現首領弱點,我認為並不是他選錯難度,而是真的很難看出來。
特別和畫面構成相似的皮克敏一比,立即分出高下。
至於這遊戲是不是好遊戲,我必須說:當然是。
流暢的節奏感、爽快的物理判定、直覺性的操作(前提是要先自己適應)
讓人感受到神谷那天才般的手腕,但在那同時,我也聞到即將叫好不叫座的個人風格...
如果說任天堂遊戲是摟住你的腰,教你怎麼釣魚。
那神谷這遊戲,就是把釣竿丟給你,然後說"Don't think, Just feeling"
假如是一般釣竿就算了,但101是把原創的新型釣竿阿~XD
--
簡單來說這遊戲最大缺點是資訊源不明顯,所以玩家不見得能理解怎麼去玩。
比如說教學模式,一般都會用任務式的形態,一步步讓玩家體會操作方式。
但提供初次體驗用的試玩版,大多只用PAD螢幕說明。
雖然有少量的教學行為,但這對一個新系列來說不太夠。
(像我被坦克轟到快死才看到防禦可用)
正式版我不清楚,但體驗版就這樣搞會嚇壞不少玩家。
解謎部分我自認有一定程度,但進倉庫轉輪盤那邊我也是卡了一下。
問題出在難用的PAD陀螺儀下,還要去找那不夠明顯的提示。
謎題本身不難,而且還算有趣,但絕大多數時間都卡在找出被畫面、陀螺儀卡住的提示。
再來是我認為這遊戲最大缺點:畫面。
並不是說畫面差,相反的表現不錯。這裡指的是畫面資訊不明確:
1.鏡頭拉遠時看不清敵人動態、鏡頭拉近時掌握不住主角大團隊
2.敵人用色花、主角顏色也多、背景物件多,難以判別敵我
所以原PO提到很難發現首領弱點,我認為並不是他選錯難度,而是真的很難看出來。
特別和畫面構成相似的皮克敏一比,立即分出高下。
至於這遊戲是不是好遊戲,我必須說:當然是。
流暢的節奏感、爽快的物理判定、直覺性的操作(前提是要先自己適應)
讓人感受到神谷那天才般的手腕,但在那同時,我也聞到即將叫好不叫座的個人風格...
如果說任天堂遊戲是摟住你的腰,教你怎麼釣魚。
那神谷這遊戲,就是把釣竿丟給你,然後說"Don't think, Just feeling"
假如是一般釣竿就算了,但101是把原創的新型釣竿阿~XD
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By Lucy
at 2013-08-29T08:37
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at 2013-09-01T07:08
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at 2013-09-02T13:45
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