TTA歷史巨輪BGO擴充介紹 - 桌遊

By Hedda
at 2013-10-09T17:33
at 2013-10-09T17:33
Table of Contents
BGO網站,前面有版友介紹過了
有各式各樣的歷史巨輪擴充版可以線上和老外玩家對打
http://www.boardgaming-online.com/
以下介紹的是最多人玩的擴充 Global Hammurabi Ext 3.0
比起原本的遊戲更需要隨機應變
由於領袖和奇蹟是隨機替換掉原本standard版本的,所以每場打起來都不一樣.
有可能這場根本就沒有拿破侖!所以純軍事流是不一定行的通.
開戰之後可以從面板上點一下'journal" 可以看到這場有哪些領袖/奇蹟,設定自己的打法
但是Create game的玩家如果不勾選'Reveal available leaders/wonders',你點journal
會看不到
有個替代方案,你可以從Play-View Discard pile可看現在這個時代還剩哪些牌,但看不到
更後面的時代的牌.
---A時代---
1. 孔子: 每神廟提供 1 科技.
評:比較常見到BGO上面的人拿了孔子就蓋2個廟,暫時不蓋哲學.
算強大領袖,和平局更好,一方面也可在叛亂,移民的事件得利.
2. 漢模拉比~技能更新: 得1 白。 蓋兵需額外耗1礦。
評:好用很多.有白點就能得到較多黃卡,也不會miss重要科技.
3. 拉美西斯二世:所有黃牌的效果+1, 但愛國主義不會增加額外的紅點。
評:這樣子A時代的黃卡就比較值得拿了.但個人覺得不是很強大.
4. 捷克祖先:每輪有額外的一礦建造奇跡, 或者建造/升農田或礦山
。打出領袖時回收1白。
評:一定要蓋A,I時代的奇跡才值得拿.尤其是A時代,不然省不到礦.
5.梅什科一世(波蘭國父):紅點 +2, 每輪可以最多摸4張軍事牌。
評:4紅點抽牌沒摸到中古才怪.
(1)軍事路線:可以考慮一開始蓋第二個兵打人,也可以等等如果拿到騎士,蓋出中古就能打
人
(2)殖民路線:多人局中,因殖民牌多容易搶到地.(如果後面有庫克比較值得這樣做)
*Biskupin(比斯庫平考古博物館-波蘭) 1-1-3-1
+1文化, +2軍力, +1黃點。但這2軍力不能用于侵略。
評:比起空中花園,這東西少了2笑臉但多1黃點,也就是初期會比蓋空花少一個人.
多2軍力大概只能用於I時代~II時代初期的賺一些事件及防守.效果差強人意.而且還要花4
階段蓋
*Colosseum. 古羅馬競技場 1-2-3
+1紅點, +1笑臉。
評:對於金字塔=法典=6燈, 這東西接近4燈的戰爭機構,所以再補償+1笑臉.
雖比金字塔弱,但於軍事路線玩法還是有幫助.
畢竟3紅點進入2時代是有利的,+1笑臉則表示能多個人在軍隊上.
*Parthenon(帕特農神廟) 2-4
+1文化指數, 每個神廟也額外+1文化指數。
評:用來跑分的,蓋好兩個廟之後,等於跑3分,以A時代奇蹟而有如同泰姬陵一樣功效,算不
錯了.如果在和平局或是之後沒拿破侖時時可考慮.配合孔子和教宗不錯.
*Trade Routes(商路) 3-1-2
在I 時代每回+1礦, 在II 時代,每回+1科技,在III時代,每回+1分。
+1黃點, +1藍點.
評:+1礦但有補藍點,不怕腐敗.多一黃點也很好,整體來說蠻實用.
---I時代---
@侵略牌有個小改變:打出I時代突襲只要1紅點
*紫禁城:1-3-5, +1白點,2藍點,糧食消耗量-1
評:不太好蓋,蓋到5那步驟之前可能會有腐敗的壓力,能用工程天才來蓋那步驟較好
等於一張「司法系統」,加上每回多1食物,可以減輕沒拿農業的壓力.
*吳哥窟:2-3-4, +2文化, +1笑臉, +1科技
評:等於一個1時代Drama,不用放人,還多1科技. 比泰姬陵強.
*塞哥維亞高架渠(位於西班牙):3-2-3, 最好的農場產量加倍, +1笑臉
評:產農卻不產礦,小心腐敗.不實用,比維奇利卡鹽礦差多了.
*庫特納霍拉銀礦(位於捷克):2-3-4
黃牌效果+1 (紅點不享受此效果)。 +2軍力, +1科技。
評:平均大概每1-2回合就會用一次黃牌,到遊戲結束能享受到不少次.
還加軍力和科技, 算是實用!
*維利奇卡鹽礦(位於波蘭): 4-1-4,
1個A或I時代的礦山產量加倍+1個A或I時代的農場產量加倍,+2藍點
評:超強的奇蹟,類似鐵道,但一定要記得拿灌概和鐵.鐵最好早點升.
配合鐵道的話,你只要一個人在鐵上,每輪就產2x2x2=8個礦.
1.查理曼大帝: 每一輪, 你可以不消耗白點來使用以下效果一次:
打出城市建築科技少1科技, 或者 建造/升級一城市建築少1礦。
評:如果你每輪都用,效果就等於每輪多1行動再+燈或+礦, 個人覺得比達文西略差些.
2.馬可波羅:每殖民地每輪+1礦,最多2個,在事件中不計算此礦的產殖
評:很難用.湊的到2個殖民地的機會不多,而且多2個礦容易腐敗.
3.El Cid 熙德: 打出軍事科技少2科技。
其他所有玩家都比你軍力高時, 你的軍隊少費一礦.
評:如果步/騎/炮都沒打過,等於幫你省6科技.偶而加的到礦.
若1時代步or騎被卡走而沒拿到,可以考慮用他來打2時代軍事科技卡,追回軍力的差距.
4.揚·杰式卡(Jan Zizka),捷克的民族英雄.
每個農場+1軍力,打事件牌獲得2倍分數。打出侵略和戰爭牌需要多付出1紅點.
評:大概等於軍力+2,每輪+1~2分(如果都有打事件牌的話).
但是少了紅點就很難打人了.會是弱家用的領袖.
5.哥白尼: 最好的一神廟或圖書館按等級加科技。每次打出藍色科技時,得1科技和1
礦.
評:如果在和平局或是之後沒拿破侖時可考慮.從開始就要為了將來蓋圖書館設想,也可以
很好轉莎士比亞.
但即使是和平局,因為打藍色科技的機會頂多2,3次,所以其實他比達文西略差.
非和平局沒領袖可選而選了他,就只能等組織性宗教早點出來啦.
---II時代---
*哈佛大學: 3-3-3-3, +2 文化, +3科技。
評:類似卡羅琳娜大學的地位,但因為需要4階段蓋,以II時代後期而言,建軍的壓力往往讓
這個奇蹟更難蓋.
而且好不容易蓋完以後,享受的時間沒有卡羅琳娜久,整體來說不實用.。
我們通常拿卡羅琳娜就不必升煉金,但是這個奇蹟就算蓋了,升計算機常常還是有其必要。
*Belweder palace(舊的波蘭皇宮,在華沙) 2-4-4-2
每輪一次:你可以打出一張當輪拿到的黃牌;另+1白點,+2文化
評:在標準版沒體驗過的新能力,個人用過幾次覺得很好用,
差最多的就是讓宣戰與被宣之間增加了變數,還有最後一輪的時候還能用黃卡.
*克里姆林宮: 效果更新,從2哭臉改成1哭臉.
*皮爾森啤酒廠:5-4-3,每個A和I農場+1文化,每個II和III農場+2文化; +2笑臉.
評:空中花園是+2笑臉及+1分,除非你有選種才值得蓋這個奇蹟,
否則這個啤酒場效果僅比空中花園多1分而已.
一般而言打灌溉就不會打選種,所以已打了灌溉也不必再拿這個奇蹟了
還有一種情況是沒拿到笑臉相關建築物,蓋這個做為補救.
*自由女神:6-6, 效果: +3黃點
評:什麼樣的情況會願意花12個礦去換3黃點?
可能只有早蓋了鐵道或因為事件,殖民地,才會有用不完的礦.
1.蕭邦: +2笑臉;當他死的時候,選擇一個對手,立刻獲得他等同於他每輪跑的文化分
評:2時代缺乏笑臉時的過渡期領袖.
2.瓦特:打農田或礦山科技時少2科技,升級/建造I/II/III級農礦時少1/2/3礦
評:舉例來說,從青銅升級到煤要4礦,從青銅升到石油只要6礦,
也就是你升級花費的大約1輪回本,在多人局中可以考慮用,畢竟農礦為發展之母.
但在雙人局可能威力不如其它領袖.畢竟農礦要升早點升享受.如果瓦特生在I時代就超強
了.
3.巴哈:效果更新,打出劇場時少2科技,建造時少2礦.每個劇場多跑一分.
評:一樣是個僅有和平局才會用的領袖.
4.John Amos Comenius(夸美紐斯,17世紀捷克教育家)
打出藍色科技牌可節約等同於其等級的科技,每個圖書館額外+1科技or+1文化(每輪結束時
自由選擇)
評:應用範圍較窄.跑分不如莎士比亞,跑科技不如牛頓.而且打藍色科技的機會頂多2,3次.
5.Thomas Jefferson(湯瑪斯·傑佛遜,美國第三任總統)
打出藍色科技牌可節約等同於其等級的科技,跑你政體等級的分數.
評:通常就是跑2分,屬於過渡型領袖.
2時代新增黃卡
#Falles: 把牌列中的一張牌移出遊戲,然後回收一白點
評:高手用來卡掉別人需要的牌,很好用.譬如卡掉拿破侖,空軍..等.
#La Porxada: 用2糧換4礦,或2礦換4糧.
2時代新增事件
#Inquisition(宗教審判): 每個玩家按神廟等級得分.在該回合所有實驗室和圖書館的建
築上限減1,如果超過會立即拆除.
(也就是這張牌翻出來時,如果還是專制政體,你的實驗室和圖書館會被拆到剩一個)
2時代新增侵略牌:
Partitions(分割): 從對手人力庫取得等同於你政體等級的黃點,從對手資源庫取得等同
於他政體等級的藍點
2時代新增陣型: (各都只有1張)
@ Tercios(西班牙步兵方陣): 步步步 +5(2), 相當於每兵1.67軍力的加成,讓軍團可以順
利轉型,配合長城都很好.
@ Hussars(驃騎兵):騎騎炮 +7, 相當於每兵2.33的加成,以max006大大的說法,可以列入
「強陣] 了, 這張讓沒拿劍士的人多一個機會.
---III時代---
*奧運會:3-3-4-5, 每一等級的圖書館和競技場得2分.
評:很少人蓋.
*Narodni library(布拉格國家博物館):四個階段0-0-10-6.
完成時每個未使用的白點+5分,然後這些白點被消耗. IV時代開始時,這個奇跡如未建好就
會被廢棄.
評:超難蓋.而且蓋完的那輪就等於革命.如果有建築學+一大堆礦,才勉強考慮蓋它.
*Palace of Culture and Science(文化科學宮,在華沙), 5-3-3-5
你如有1/2/3/4種藍色科技會得1/4/9/16分, 再加上你的文化指數。
評:通常在非和平局裡,藍色科技4種都齊備沒那麼容易,除非科技指數高,但科技高了可能
文化指數不高,效果一定輸空飛, 若有接近快餐的價值再拿它吧!
*Sagrada Familia(聖家堂):4-4-4-4-4....
永遠無法完成,在遊戲結束時根據你建好的步數,每一步+4分
評:等於以1礦換1分,划算!在沒有16個礦來蓋IV時代奇蹟的情況下,這個是最好的奇蹟.
對方有很多礦,沒有跑分建築時更要搶.
不過,有可能被II時代的侵略牌(奇蹟毀壞)拆掉就沒分了.
*曼哈頓計畫(美國投下原子彈,中止了二戰): 8-8, 蓋完的話,他人對你宣戰的狀態會被
中止.而且任何人再也不能對你宣戰.
領袖:
1.John Paul II(教宗約翰保羅二世):每個神廟依其等級跑文化分,再跑你的政府等級的文
化分
評:你不用蓋太多高級建築就能跑分的強力領袖,譬如2時代政體+3個組織化宗教,輕鬆一局
跑11分!
2. Pierre de Coubertin(顧拜旦,現代奧委會的創始者):每個競技場依其等級+文化分,但
你的競技場原本加的軍力不算.
評:很難用的領袖.有誰會蓋那麼多競技場.
3.Cajal(聖地亞哥·拉蒙-卡哈爾,西班牙神經科學家,諾貝爾獎得主):
你的最好的圖書館產出雙倍的文化及科技點,建造圖書館時少2礦.
評:搭配3時代圖書館效果很強,而且可以迅速蓋出很多間.衝科技的效果僅次於愛因斯坦.
4.Thomas Cook(近代團體旅遊業創始者),+1文化1笑臉,擁有每個奇跡再額外+1文化
評:如果有2-3個奇跡才考慮拿,+4分+1笑臉效果就等於一個Movie.
5.Masaryk(托馬斯·加里格·馬薩里克,捷克斯洛伐克首任總統)
跑你政體等級的分數,每輪你最多可以把2個紅點當白點用(革命後亦可)
評:因為跑分少,大概只有3時代還沒換政體的人才會想用他革命.
3時代新增事件牌:
#Impact of politicians政治家影響力(每有一個空位在藍色資源庫上,就要扣2分)
評:這是一個很特別的設計,剛好跟農業/工業的影響力相牴觸,
自己和對手的藍點狀況要考慮(透過殖民地,司法系統,公共服務,紫禁城,維奇利卡鹽礦等+
藍點)
如果下家看到上家在最後一輪無故摧毀自己農礦,小心他放了這個事件
PS.新手學習在這個介面也比F14平台容易,因為在這裡你比較可以慢慢想慢慢打,
而且如果你做完了動作,最後要送出時發現不對(譬如系統提醒:出現腐敗Corruption),
可以選"Reset Action phase"重來一遍.
F14老手們可能比較不習慣上面的人打的慢
(因為點選的模式,允許悔棋,網頁反應不如JAVA快)
最快的2人局也要1個小時.但是在這邊比F14有機會打3人局或4人局,
出外也可以在手機,平板上玩喔!
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有各式各樣的歷史巨輪擴充版可以線上和老外玩家對打
http://www.boardgaming-online.com/
以下介紹的是最多人玩的擴充 Global Hammurabi Ext 3.0
比起原本的遊戲更需要隨機應變
由於領袖和奇蹟是隨機替換掉原本standard版本的,所以每場打起來都不一樣.
有可能這場根本就沒有拿破侖!所以純軍事流是不一定行的通.
開戰之後可以從面板上點一下'journal" 可以看到這場有哪些領袖/奇蹟,設定自己的打法
但是Create game的玩家如果不勾選'Reveal available leaders/wonders',你點journal
會看不到
有個替代方案,你可以從Play-View Discard pile可看現在這個時代還剩哪些牌,但看不到
更後面的時代的牌.
---A時代---
1. 孔子: 每神廟提供 1 科技.
評:比較常見到BGO上面的人拿了孔子就蓋2個廟,暫時不蓋哲學.
算強大領袖,和平局更好,一方面也可在叛亂,移民的事件得利.
2. 漢模拉比~技能更新: 得1 白。 蓋兵需額外耗1礦。
評:好用很多.有白點就能得到較多黃卡,也不會miss重要科技.
3. 拉美西斯二世:所有黃牌的效果+1, 但愛國主義不會增加額外的紅點。
評:這樣子A時代的黃卡就比較值得拿了.但個人覺得不是很強大.
4. 捷克祖先:每輪有額外的一礦建造奇跡, 或者建造/升農田或礦山
。打出領袖時回收1白。
評:一定要蓋A,I時代的奇跡才值得拿.尤其是A時代,不然省不到礦.
5.梅什科一世(波蘭國父):紅點 +2, 每輪可以最多摸4張軍事牌。
評:4紅點抽牌沒摸到中古才怪.
(1)軍事路線:可以考慮一開始蓋第二個兵打人,也可以等等如果拿到騎士,蓋出中古就能打
人
(2)殖民路線:多人局中,因殖民牌多容易搶到地.(如果後面有庫克比較值得這樣做)
*Biskupin(比斯庫平考古博物館-波蘭) 1-1-3-1
+1文化, +2軍力, +1黃點。但這2軍力不能用于侵略。
評:比起空中花園,這東西少了2笑臉但多1黃點,也就是初期會比蓋空花少一個人.
多2軍力大概只能用於I時代~II時代初期的賺一些事件及防守.效果差強人意.而且還要花4
階段蓋
*Colosseum. 古羅馬競技場 1-2-3
+1紅點, +1笑臉。
評:對於金字塔=法典=6燈, 這東西接近4燈的戰爭機構,所以再補償+1笑臉.
雖比金字塔弱,但於軍事路線玩法還是有幫助.
畢竟3紅點進入2時代是有利的,+1笑臉則表示能多個人在軍隊上.
*Parthenon(帕特農神廟) 2-4
+1文化指數, 每個神廟也額外+1文化指數。
評:用來跑分的,蓋好兩個廟之後,等於跑3分,以A時代奇蹟而有如同泰姬陵一樣功效,算不
錯了.如果在和平局或是之後沒拿破侖時時可考慮.配合孔子和教宗不錯.
*Trade Routes(商路) 3-1-2
在I 時代每回+1礦, 在II 時代,每回+1科技,在III時代,每回+1分。
+1黃點, +1藍點.
評:+1礦但有補藍點,不怕腐敗.多一黃點也很好,整體來說蠻實用.
---I時代---
@侵略牌有個小改變:打出I時代突襲只要1紅點
*紫禁城:1-3-5, +1白點,2藍點,糧食消耗量-1
評:不太好蓋,蓋到5那步驟之前可能會有腐敗的壓力,能用工程天才來蓋那步驟較好
等於一張「司法系統」,加上每回多1食物,可以減輕沒拿農業的壓力.
*吳哥窟:2-3-4, +2文化, +1笑臉, +1科技
評:等於一個1時代Drama,不用放人,還多1科技. 比泰姬陵強.
*塞哥維亞高架渠(位於西班牙):3-2-3, 最好的農場產量加倍, +1笑臉
評:產農卻不產礦,小心腐敗.不實用,比維奇利卡鹽礦差多了.
*庫特納霍拉銀礦(位於捷克):2-3-4
黃牌效果+1 (紅點不享受此效果)。 +2軍力, +1科技。
評:平均大概每1-2回合就會用一次黃牌,到遊戲結束能享受到不少次.
還加軍力和科技, 算是實用!
*維利奇卡鹽礦(位於波蘭): 4-1-4,
1個A或I時代的礦山產量加倍+1個A或I時代的農場產量加倍,+2藍點
評:超強的奇蹟,類似鐵道,但一定要記得拿灌概和鐵.鐵最好早點升.
配合鐵道的話,你只要一個人在鐵上,每輪就產2x2x2=8個礦.
1.查理曼大帝: 每一輪, 你可以不消耗白點來使用以下效果一次:
打出城市建築科技少1科技, 或者 建造/升級一城市建築少1礦。
評:如果你每輪都用,效果就等於每輪多1行動再+燈或+礦, 個人覺得比達文西略差些.
2.馬可波羅:每殖民地每輪+1礦,最多2個,在事件中不計算此礦的產殖
評:很難用.湊的到2個殖民地的機會不多,而且多2個礦容易腐敗.
3.El Cid 熙德: 打出軍事科技少2科技。
其他所有玩家都比你軍力高時, 你的軍隊少費一礦.
評:如果步/騎/炮都沒打過,等於幫你省6科技.偶而加的到礦.
若1時代步or騎被卡走而沒拿到,可以考慮用他來打2時代軍事科技卡,追回軍力的差距.
4.揚·杰式卡(Jan Zizka),捷克的民族英雄.
每個農場+1軍力,打事件牌獲得2倍分數。打出侵略和戰爭牌需要多付出1紅點.
評:大概等於軍力+2,每輪+1~2分(如果都有打事件牌的話).
但是少了紅點就很難打人了.會是弱家用的領袖.
5.哥白尼: 最好的一神廟或圖書館按等級加科技。每次打出藍色科技時,得1科技和1
礦.
評:如果在和平局或是之後沒拿破侖時可考慮.從開始就要為了將來蓋圖書館設想,也可以
很好轉莎士比亞.
但即使是和平局,因為打藍色科技的機會頂多2,3次,所以其實他比達文西略差.
非和平局沒領袖可選而選了他,就只能等組織性宗教早點出來啦.
---II時代---
*哈佛大學: 3-3-3-3, +2 文化, +3科技。
評:類似卡羅琳娜大學的地位,但因為需要4階段蓋,以II時代後期而言,建軍的壓力往往讓
這個奇蹟更難蓋.
而且好不容易蓋完以後,享受的時間沒有卡羅琳娜久,整體來說不實用.。
我們通常拿卡羅琳娜就不必升煉金,但是這個奇蹟就算蓋了,升計算機常常還是有其必要。
*Belweder palace(舊的波蘭皇宮,在華沙) 2-4-4-2
每輪一次:你可以打出一張當輪拿到的黃牌;另+1白點,+2文化
評:在標準版沒體驗過的新能力,個人用過幾次覺得很好用,
差最多的就是讓宣戰與被宣之間增加了變數,還有最後一輪的時候還能用黃卡.
*克里姆林宮: 效果更新,從2哭臉改成1哭臉.
*皮爾森啤酒廠:5-4-3,每個A和I農場+1文化,每個II和III農場+2文化; +2笑臉.
評:空中花園是+2笑臉及+1分,除非你有選種才值得蓋這個奇蹟,
否則這個啤酒場效果僅比空中花園多1分而已.
一般而言打灌溉就不會打選種,所以已打了灌溉也不必再拿這個奇蹟了
還有一種情況是沒拿到笑臉相關建築物,蓋這個做為補救.
*自由女神:6-6, 效果: +3黃點
評:什麼樣的情況會願意花12個礦去換3黃點?
可能只有早蓋了鐵道或因為事件,殖民地,才會有用不完的礦.
1.蕭邦: +2笑臉;當他死的時候,選擇一個對手,立刻獲得他等同於他每輪跑的文化分
評:2時代缺乏笑臉時的過渡期領袖.
2.瓦特:打農田或礦山科技時少2科技,升級/建造I/II/III級農礦時少1/2/3礦
評:舉例來說,從青銅升級到煤要4礦,從青銅升到石油只要6礦,
也就是你升級花費的大約1輪回本,在多人局中可以考慮用,畢竟農礦為發展之母.
但在雙人局可能威力不如其它領袖.畢竟農礦要升早點升享受.如果瓦特生在I時代就超強
了.
3.巴哈:效果更新,打出劇場時少2科技,建造時少2礦.每個劇場多跑一分.
評:一樣是個僅有和平局才會用的領袖.
4.John Amos Comenius(夸美紐斯,17世紀捷克教育家)
打出藍色科技牌可節約等同於其等級的科技,每個圖書館額外+1科技or+1文化(每輪結束時
自由選擇)
評:應用範圍較窄.跑分不如莎士比亞,跑科技不如牛頓.而且打藍色科技的機會頂多2,3次.
5.Thomas Jefferson(湯瑪斯·傑佛遜,美國第三任總統)
打出藍色科技牌可節約等同於其等級的科技,跑你政體等級的分數.
評:通常就是跑2分,屬於過渡型領袖.
2時代新增黃卡
#Falles: 把牌列中的一張牌移出遊戲,然後回收一白點
評:高手用來卡掉別人需要的牌,很好用.譬如卡掉拿破侖,空軍..等.
#La Porxada: 用2糧換4礦,或2礦換4糧.
2時代新增事件
#Inquisition(宗教審判): 每個玩家按神廟等級得分.在該回合所有實驗室和圖書館的建
築上限減1,如果超過會立即拆除.
(也就是這張牌翻出來時,如果還是專制政體,你的實驗室和圖書館會被拆到剩一個)
2時代新增侵略牌:
Partitions(分割): 從對手人力庫取得等同於你政體等級的黃點,從對手資源庫取得等同
於他政體等級的藍點
2時代新增陣型: (各都只有1張)
@ Tercios(西班牙步兵方陣): 步步步 +5(2), 相當於每兵1.67軍力的加成,讓軍團可以順
利轉型,配合長城都很好.
@ Hussars(驃騎兵):騎騎炮 +7, 相當於每兵2.33的加成,以max006大大的說法,可以列入
「強陣] 了, 這張讓沒拿劍士的人多一個機會.
---III時代---
*奧運會:3-3-4-5, 每一等級的圖書館和競技場得2分.
評:很少人蓋.
*Narodni library(布拉格國家博物館):四個階段0-0-10-6.
完成時每個未使用的白點+5分,然後這些白點被消耗. IV時代開始時,這個奇跡如未建好就
會被廢棄.
評:超難蓋.而且蓋完的那輪就等於革命.如果有建築學+一大堆礦,才勉強考慮蓋它.
*Palace of Culture and Science(文化科學宮,在華沙), 5-3-3-5
你如有1/2/3/4種藍色科技會得1/4/9/16分, 再加上你的文化指數。
評:通常在非和平局裡,藍色科技4種都齊備沒那麼容易,除非科技指數高,但科技高了可能
文化指數不高,效果一定輸空飛, 若有接近快餐的價值再拿它吧!
*Sagrada Familia(聖家堂):4-4-4-4-4....
永遠無法完成,在遊戲結束時根據你建好的步數,每一步+4分
評:等於以1礦換1分,划算!在沒有16個礦來蓋IV時代奇蹟的情況下,這個是最好的奇蹟.
對方有很多礦,沒有跑分建築時更要搶.
不過,有可能被II時代的侵略牌(奇蹟毀壞)拆掉就沒分了.
*曼哈頓計畫(美國投下原子彈,中止了二戰): 8-8, 蓋完的話,他人對你宣戰的狀態會被
中止.而且任何人再也不能對你宣戰.
領袖:
1.John Paul II(教宗約翰保羅二世):每個神廟依其等級跑文化分,再跑你的政府等級的文
化分
評:你不用蓋太多高級建築就能跑分的強力領袖,譬如2時代政體+3個組織化宗教,輕鬆一局
跑11分!
2. Pierre de Coubertin(顧拜旦,現代奧委會的創始者):每個競技場依其等級+文化分,但
你的競技場原本加的軍力不算.
評:很難用的領袖.有誰會蓋那麼多競技場.
3.Cajal(聖地亞哥·拉蒙-卡哈爾,西班牙神經科學家,諾貝爾獎得主):
你的最好的圖書館產出雙倍的文化及科技點,建造圖書館時少2礦.
評:搭配3時代圖書館效果很強,而且可以迅速蓋出很多間.衝科技的效果僅次於愛因斯坦.
4.Thomas Cook(近代團體旅遊業創始者),+1文化1笑臉,擁有每個奇跡再額外+1文化
評:如果有2-3個奇跡才考慮拿,+4分+1笑臉效果就等於一個Movie.
5.Masaryk(托馬斯·加里格·馬薩里克,捷克斯洛伐克首任總統)
跑你政體等級的分數,每輪你最多可以把2個紅點當白點用(革命後亦可)
評:因為跑分少,大概只有3時代還沒換政體的人才會想用他革命.
3時代新增事件牌:
#Impact of politicians政治家影響力(每有一個空位在藍色資源庫上,就要扣2分)
評:這是一個很特別的設計,剛好跟農業/工業的影響力相牴觸,
自己和對手的藍點狀況要考慮(透過殖民地,司法系統,公共服務,紫禁城,維奇利卡鹽礦等+
藍點)
如果下家看到上家在最後一輪無故摧毀自己農礦,小心他放了這個事件
PS.新手學習在這個介面也比F14平台容易,因為在這裡你比較可以慢慢想慢慢打,
而且如果你做完了動作,最後要送出時發現不對(譬如系統提醒:出現腐敗Corruption),
可以選"Reset Action phase"重來一遍.
F14老手們可能比較不習慣上面的人打的慢
(因為點選的模式,允許悔棋,網頁反應不如JAVA快)
最快的2人局也要1個小時.但是在這邊比F14有機會打3人局或4人局,
出外也可以在手機,平板上玩喔!
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桌遊
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By Linda
at 2013-10-11T14:05
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at 2013-10-13T06:01
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