TTA之怒戰千場心得 A時代 - 桌遊

Margaret avatar
By Margaret
at 2012-05-18T04:20

Table of Contents

前言:
自從學會TTA之後我在F14上面戰了超過千場1V1
勝率大概過6成(加上被中離),就也跟大家分享一下我的打法


我實在覺得這遊戲先手玩家明顯比較優勢
之後會在各各時代說明

A時代

重要物件
凱薩,亞里斯多德(腦人),金字塔,花園,工程天才

如果你是先手且只有這五種東西其中之一可以拿
完全不用考慮就直接拿吧

其他物件
摩西,荷馬,拉比,雕像,圖書館

摩西 是次要之首選沒拿到兩位強大領袖就拿他了
荷馬 真的是沒東西拿1點可拿他就拿吧
拉比 是以知對手是拿摩西或是腦人的時候可以用一下

雕像 效果其實沒這麼差
可拿可不拿,因為I時代有很多東西可以拿
拿了之後你要拿會多花1白點

圖書館 最大問題是要花四回合蓋,我幾乎不拿


此時代最強組合是金字塔+亞里斯多德

單純領袖而言先手拿以上兩種領袖都可
拿凱薩主要可以控制事件跟讓2P無限在被打的恐懼當中
腦人營運起自己的科技點數其實也是相當不錯的

但是後手非常麻煩
常常會有1P拿了奇蹟之後之後
在2點處有凱薩但是卻又有工程天才之類的東西
變的相當的煩,畢竟2P要侵略1P難度上更高一點
1P防守也相當愜意,可以先蓋礦之後,最多下一回合再蓋兵
但是2P如果要防守變得要先蓋兵,連礦都不能蓋
所以說1P+凱薩真的有點強悍

這時候除了2點拿凱薩之外如果場上允許
你拿了其他東西之後可以馬上
1點拿亞歷山大的話,那也是可以接受的方式
雖然亞歷山大幾乎只能單純拿來防凱薩
但是比較不太影響你的發展流程
除此之外我都獲捨棄工程天才去拿凱薩

結論:先手拿啥都好,後手最好不要讓先手可以拿凱薩,如果有1點亞歷山大就算了

在來討論先手2選1的取捨
如果後面有奇蹟(金字或花園)是的話我會傾向拿領袖(凱薩或是腦人)
相對如果後面有我確定可以拿的領袖我就會拿奇蹟
好現在問題來了

工程天才的價值如何
我只能說在我玩的這麼多場裡面
我會把工程天才定在跟花園差不多
我個人是比較喜歡金字塔
除非真的讓花園抽到了神卡叛亂
不然金字塔總和還是好打些
不過第一手拿牌卻又另當別論了
因為後面還有很多的領袖跟奇蹟所以通常不太急

結論:能夠達成最強組合為優先>天才>金字塔>凱薩>腦人>花園
後手還是乖乖別人1P拿到凱薩吧

3取1(或是以上)

這真是最最最最難處理的問題
如果剛好第四張跟第五張牌都是重點牌且性質一樣
那當然就拿走剩下的那張
其餘的就照2取1的結論走吧


初期策略:我不太喜歡2點去拿花園
因為會有點卡手反而拿天才我還比較願意一些
我願意花2點的牌只有
1.金字塔
2.天才
3.沒辦法的凱薩或是腦人

初期策略:我不太喜歡拿太多A的牌
第一回合盡量要做到蓋礦生人打領袖(或是拿奇蹟)剩下才拿一張牌
唯一會讓我不蓋礦的組合是

我手上有亞里斯多德,金字塔,天才
那這樣我第一回合就不會蓋礦
等下一回合我可以直接完成金字塔
有空閒的人有時候可以多賺到事件建軍或是蓋宗教

初期策略:生了一個人之後,通常我不會再生人,為了多賺一米
而且能拖多久是多久,唯一例外是你拿了摩西卡太久會很卡你行動

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Tags: 桌遊

All Comments

Caroline avatar
By Caroline
at 2012-05-22T21:04
有亞里斯多德沒武力競賽時,I時期就超穩
Hardy avatar
By Hardy
at 2012-05-25T04:54
推心得分享
Edith avatar
By Edith
at 2012-05-28T03:13
TTA好遊戲!!必推
Caroline avatar
By Caroline
at 2012-05-29T15:34
F14常看到先蓋哲學而不是先蓋礦 大概是因為有搶到建築卡?

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Edwina avatar
By Edwina
at 2012-05-18T00:01
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