tta(歷史巨輪)數問+淺見 - 桌遊

By Michael
at 2017-07-02T03:54
at 2017-07-02T03:54
Table of Contents
※ 引述《jimy00ex (嘻哈蟾蜍)》之銘言:
: 安安各位
: 小弟最近常在bga上玩tta
: 目前elo約300 但實際上大概只有200出頭
: 很多場都是有人斷線跳game or 不小心虐菜洗分數
我約在400-500,不是特強,不過加上實體跟其他平台,玩了不少場。
: -----以上離題-----
: 有些規則上的問題想請教
問題已經有人回答了,恕刪跳過。
: 接著談一些淺見
: 總之最近看了一些板上跟網路上的分享 可說獲益良多
: 然而 其實他們的套路也跟我所想有87%像
: 但在真正實戰 我卻沒辦法好好發揮
: 要不碼就是對面殖民流體質一個肥 或 武力只差個1~2卻一直被事件婊
: 或更慘的就是 沒抽到陣or空有武力沒摸到侵略/戰爭or壓根沒看過防禦牌
: 哥倫布沒殖民地or拿哥被其他人秒摸+古典/拿陣 就算了...
: 我朋友說 他是重策中的運氣糞game 恩...個人找不到理由反駁
: 哇 打一打真的變牢騷惹
: 主要還是想求釋疑跟板上各位大大交流心得~
關於陣型:
其實II時期頂尖陣型除了Classic/Napoleonic,Mobile也很好。
照強度分門別類我會分成:
T1: Classic / Napoleonic / Mobile
T2: Fortifications / Defensive Army / Conquistadors
T3: 沒有半張II時期陣型
我的經驗是:
-- 拿破崙 + T1 vs T1 :兩邊都可以平心靜氣好好玩,沒什麼問題
vs T2/T3 :後者原則上輸,只有機率低的巧勝型
-- 拿破崙 + T2 vs T1 :不是很肯定,但拿破崙那邊應該是劣勢的
vs T2/T3 :兩邊都可以好好玩
-- T1 vs T3 :後者原則上輸,只有機率低的巧勝型
-- T2 vs T3 :後者劣,但還可以玩玩
哥倫布:
拿哥倫布最好是已經有I時期殖民地在手,最低也要有三紅點,
兩紅點下拿哥倫布進入II時期是個超級賭徒,通常是被揍爛了才會這樣玩。
殖民流體質一個肥:
殖民流胡牌的確是擋不太住,不過當對方展現了明顯的殖民企圖,
比如說A時期蓋那個一點屁用也沒有的燈塔,至少有些事情可以做:
(1) 事件卡沒有大獲利就不要幫忙壓,讓對方快速洗出殖民地準沒好事
(2) 搶掉殖民科技、庫克、增加紅點的科技、幫助蓋軍隊的行動卡...
(3) 對手殖民付出的代價越小,就要堆越多兵等著打人,比建設是比不贏的。
武力只差個1~2卻一直被事件婊:
一般而言被事件傷到都沒什麼差,我覺得連續一直來其實也還好。
主要還是你武力比人家低,那在軍事上花的錢就一定不能比對手多,
事件的效果就當別人投資武力賺的回報就好。
運氣:
戰術卡真的有點糞,其他我覺得沒什麼特別糟的。
--
: 安安各位
: 小弟最近常在bga上玩tta
: 目前elo約300 但實際上大概只有200出頭
: 很多場都是有人斷線跳game or 不小心虐菜洗分數
我約在400-500,不是特強,不過加上實體跟其他平台,玩了不少場。
: -----以上離題-----
: 有些規則上的問題想請教
問題已經有人回答了,恕刪跳過。
: 接著談一些淺見
: 總之最近看了一些板上跟網路上的分享 可說獲益良多
: 然而 其實他們的套路也跟我所想有87%像
: 但在真正實戰 我卻沒辦法好好發揮
: 要不碼就是對面殖民流體質一個肥 或 武力只差個1~2卻一直被事件婊
: 或更慘的就是 沒抽到陣or空有武力沒摸到侵略/戰爭or壓根沒看過防禦牌
: 哥倫布沒殖民地or拿哥被其他人秒摸+古典/拿陣 就算了...
: 我朋友說 他是重策中的運氣糞game 恩...個人找不到理由反駁
: 哇 打一打真的變牢騷惹
: 主要還是想求釋疑跟板上各位大大交流心得~
關於陣型:
其實II時期頂尖陣型除了Classic/Napoleonic,Mobile也很好。
照強度分門別類我會分成:
T1: Classic / Napoleonic / Mobile
T2: Fortifications / Defensive Army / Conquistadors
T3: 沒有半張II時期陣型
我的經驗是:
-- 拿破崙 + T1 vs T1 :兩邊都可以平心靜氣好好玩,沒什麼問題
vs T2/T3 :後者原則上輸,只有機率低的巧勝型
-- 拿破崙 + T2 vs T1 :不是很肯定,但拿破崙那邊應該是劣勢的
vs T2/T3 :兩邊都可以好好玩
-- T1 vs T3 :後者原則上輸,只有機率低的巧勝型
-- T2 vs T3 :後者劣,但還可以玩玩
哥倫布:
拿哥倫布最好是已經有I時期殖民地在手,最低也要有三紅點,
兩紅點下拿哥倫布進入II時期是個超級賭徒,通常是被揍爛了才會這樣玩。
殖民流體質一個肥:
殖民流胡牌的確是擋不太住,不過當對方展現了明顯的殖民企圖,
比如說A時期蓋那個一點屁用也沒有的燈塔,至少有些事情可以做:
(1) 事件卡沒有大獲利就不要幫忙壓,讓對方快速洗出殖民地準沒好事
(2) 搶掉殖民科技、庫克、增加紅點的科技、幫助蓋軍隊的行動卡...
(3) 對手殖民付出的代價越小,就要堆越多兵等著打人,比建設是比不贏的。
武力只差個1~2卻一直被事件婊:
一般而言被事件傷到都沒什麼差,我覺得連續一直來其實也還好。
主要還是你武力比人家低,那在軍事上花的錢就一定不能比對手多,
事件的效果就當別人投資武力賺的回報就好。
運氣:
戰術卡真的有點糞,其他我覺得沒什麼特別糟的。
--
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at 2017-07-03T21:33
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at 2017-07-14T06:15
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