TTA如何抵抗軍事流 - 桌遊

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※ 引述《north4909 (宅帥帥)》之銘言:
: ※ 引述《qsczx123 (黛黛)》之銘言:

很晚才回這文了,

我TTA經驗不多,只有100~200場3人局的經驗,

以3人局來說,


有些玩家認為TTA只有軍事流,



但是事實上,

軍事流是滿弱的流派,


這遊戲確實是,

邊發展內政,邊擠出資源發展軍事的遊戲!



這遊戲的軍事力當然重要,

但是只需把軍力保持在0.5張~1.5張防卡的範圍,

黑卡事件堆中有多少武力事件,

是可以用自己抽到的黑卡和其他玩家的發展來預估的~!

但軍力若輸超過兩張防卡,就會被其他玩家打到滿頭包,





早期把大量資源丟去軍事的玩家,

時代二末期,大概就會被打到退出遊戲!



因為那時內政型的玩家,

每回合所能得到的資源,

會開始甩開,軍事流的玩家,



有興趣的人可以去看BGA的REPLAY,


最終有本錢把武力衝到60的玩家,

都是政治穩定,科技強大,人口充足的內政玩家!



TTA早期軍力投資能夠帶來多少收益,是非常不穩定的,

內政卻是絕對穩定的投資!


武力比別人高,侵略有被防卡檔下來的可能,

發動侵略後,剩下的紅點,也抽不了幾張黑卡,

更難抽到侵略卡!


黑卡發生的事件也,不一定都是武力事件


(以我自己的習慣,我只要手上沒好陣,

就不會墊武力事件,因為武力事件得利的是別人

以1時代來說,就是自己要有步騎陣,我才會墊武力事件,

另外若預估黑卡堆內有大量武力事件,墊牌時機也要慎選,)


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All Comments

David avatarDavid2015-07-31
這觀點與我的並無衝突啊……早期硬衝軍事不叫軍事流,
叫野蠻人流,的確常常只會在第三時期體面地退出遊戲~
Jacky avatarJacky2015-08-01
為何初期要做好內政打底?就是為了軍備競賽預作準備
Megan avatarMegan2015-08-05
只有當你夠做到如你所言咬住軍力差的時候,你才有資格
把資源投入軍力以外的地方
Hedwig avatarHedwig2015-08-09
軍事流就吃運氣阿!但是只要被打到一拳就覺得很想輸
軍事沒這麼差拉~~
Dora avatarDora2015-08-12
假如吧~你的對手起手拿凱薩還是什麼的!然後第一回就
打到你一拳!這樣你還想繼續玩嗎?如果又繼續打一拳呢?
Jessica avatarJessica2015-08-15
馬上跳GAME了好嗎?
Agnes avatarAgnes2015-08-16
這遊戲其實已經前人分析太多了!去爬文就好了