有幸昨日就拿到CD
累積到目前花了11小時
發表一些小心得
畫面:
景色真的很漂亮,多次駐足觀賞,從高山往下看,一覽無遺的田園景色
個人覺得缺點是這次暴風雪的場景滿多的,地形地貌很難看仔細
任務:
目前主線支線都解了一些,任務類型跟以往的RPG都差不多
多了shout這個技能結合的故事性也夠強,打龍配合終結畫面帥氣度破表
NPC&怪:
NPC性格一樣多元,小朋友也不例外
特別講一下,又是卡路問題,不論是同伴或是任務NPC都很愛卡
fallout也有這個問題就是了,不過常常令人惱怒
怪物目前遇到的類型比較單調,連同野生動物,種類大概十種而已
技能系統:
這次技能系統跟UO有點類似,只是又有perk可以專精,沒有想像中的好練
目前人物等級10等, 投資最多的法術Destruction 40左右
是否對比較強的怪一直使用會增加比較快,我目前看不出來
有時候殺路邊的狼也會升XD
製造系統這次很豐富,不過沒有投資點數下去也不好說的清楚
不過初期武防是能夠自給自足
內容滿瑣碎的
遊戲時數也不夠多,可能玩久了有些論點會不一樣
如果之後跟版友的想法有牴觸也請見諒
這只是小弟個人見解
如果有什麼疑問我可以盡量回答謝謝
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累積到目前花了11小時
發表一些小心得
畫面:
景色真的很漂亮,多次駐足觀賞,從高山往下看,一覽無遺的田園景色
個人覺得缺點是這次暴風雪的場景滿多的,地形地貌很難看仔細
任務:
目前主線支線都解了一些,任務類型跟以往的RPG都差不多
多了shout這個技能結合的故事性也夠強,打龍配合終結畫面帥氣度破表
NPC&怪:
NPC性格一樣多元,小朋友也不例外
特別講一下,又是卡路問題,不論是同伴或是任務NPC都很愛卡
fallout也有這個問題就是了,不過常常令人惱怒
怪物目前遇到的類型比較單調,連同野生動物,種類大概十種而已
技能系統:
這次技能系統跟UO有點類似,只是又有perk可以專精,沒有想像中的好練
目前人物等級10等, 投資最多的法術Destruction 40左右
是否對比較強的怪一直使用會增加比較快,我目前看不出來
有時候殺路邊的狼也會升XD
製造系統這次很豐富,不過沒有投資點數下去也不好說的清楚
不過初期武防是能夠自給自足
內容滿瑣碎的
遊戲時數也不夠多,可能玩久了有些論點會不一樣
如果之後跟版友的想法有牴觸也請見諒
這只是小弟個人見解
如果有什麼疑問我可以盡量回答謝謝
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