順便問個坦職戰鬥面的問題
我用的系統是PF,不過當作D&D 3.5來回答也可
我一直不太清楚坦職要怎麼發揮?
一般坦職除非擋在窄路,
不過對手認真的話可以略過你攻擊其他的目標,反正打你也打不到(或打不痛)
輸出面也是一問題~坦職感覺常常打不痛或打不到敵人
遊戲預設也沒有替人擋刀的方式, PF到APG出了才看到可以替人擋刀的專長
這常常讓我覺得在PF/D&D中玩坦的很尷尬
或著是, 我一開始的思考方向和build就錯了?
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我用的系統是PF,不過當作D&D 3.5來回答也可
我一直不太清楚坦職要怎麼發揮?
一般坦職除非擋在窄路,
不過對手認真的話可以略過你攻擊其他的目標,反正打你也打不到(或打不痛)
輸出面也是一問題~坦職感覺常常打不痛或打不到敵人
遊戲預設也沒有替人擋刀的方式, PF到APG出了才看到可以替人擋刀的專長
這常常讓我覺得在PF/D&D中玩坦的很尷尬
或著是, 我一開始的思考方向和build就錯了?
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