Trine 3: The Artifacts of Power
http://store.steampowered.com/app/319910/
本文心得可能有雷,若不介意再往下看。
這是Trine系列的最後一個作品,
如果你前兩代都有玩過的話,建議你來玩看看三代。
個人認為三代是Trine系列當中最有趣的,但有很可惜的地方。
Trine3語系有簡體中文,劇情還是看得懂的。
承接著一二代的故事,三代交代了聖器的來源與因果。
個人認為最可惜的地方就是這裡,沒有說完的故事。
在音樂方面個人認為二代的表現較好,
二代在進入戰鬥時會切換音樂,緊張感較為強烈。
三代音樂較為柔和,但仍不失Trine的主要旋律,但感覺少了些什麼似的。
場景跳脫了以往的橫向卷軸概念,個人認為這是Trine3最經典的地方。
不再拘限於左右的移動,而有了遠近的差異,進入3D的世界。
美術表現更上一層樓,但有的人可能會不太適應。
要特別注意關卡不像以往劇情過就會開啟,需要收集足夠數量的三角石。
有小支線可以多收集幾個以防不足,是很貼心的地方。
但也要特別注意主要關卡收集到的數量也不能太少。
遠的,近的,傻傻分不清楚?
像我一樣多死幾次就能抓到重點了XD
人物技能表現一改前兩代的多樣變化,回歸到較傳統的單一表現,
個人猜想使玩家著重於場景的解謎,的確謎題巧思還是很有意思。
而其中一個角色死亡,靈魂會自動回到接近死亡的安全地點,
這時需要另一個角色站在靈魂圈內等待即可復活,這個部份設計我蠻喜歡的。
一樣仍有暫存點的設計。
我想,如果Trine3是一個完整的故事,那絕對是這系列中的巔峰之作。
--
http://store.steampowered.com/app/319910/
本文心得可能有雷,若不介意再往下看。
這是Trine系列的最後一個作品,
如果你前兩代都有玩過的話,建議你來玩看看三代。
個人認為三代是Trine系列當中最有趣的,但有很可惜的地方。
Trine3語系有簡體中文,劇情還是看得懂的。
承接著一二代的故事,三代交代了聖器的來源與因果。
個人認為最可惜的地方就是這裡,沒有說完的故事。
在音樂方面個人認為二代的表現較好,
二代在進入戰鬥時會切換音樂,緊張感較為強烈。
三代音樂較為柔和,但仍不失Trine的主要旋律,但感覺少了些什麼似的。
場景跳脫了以往的橫向卷軸概念,個人認為這是Trine3最經典的地方。
不再拘限於左右的移動,而有了遠近的差異,進入3D的世界。
美術表現更上一層樓,但有的人可能會不太適應。
要特別注意關卡不像以往劇情過就會開啟,需要收集足夠數量的三角石。
有小支線可以多收集幾個以防不足,是很貼心的地方。
但也要特別注意主要關卡收集到的數量也不能太少。
遠的,近的,傻傻分不清楚?
像我一樣多死幾次就能抓到重點了XD
人物技能表現一改前兩代的多樣變化,回歸到較傳統的單一表現,
個人猜想使玩家著重於場景的解謎,的確謎題巧思還是很有意思。
而其中一個角色死亡,靈魂會自動回到接近死亡的安全地點,
這時需要另一個角色站在靈魂圈內等待即可復活,這個部份設計我蠻喜歡的。
一樣仍有暫存點的設計。
我想,如果Trine3是一個完整的故事,那絕對是這系列中的巔峰之作。
--
All Comments