TPS/FPS的射擊感來源? - XBOX

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(第一次發文請多指教)

TPS/FPS的射擊感是從哪來的呢?音效,畫面,還是手把的回饋?

爬文或看討論時偶會有人提到射擊感這三個字,自己也有這種感覺

最明顯的是第一次玩halo3(我halo3是在gow2之後才玩的),那輕飄飄的感覺很不適應

即使拿實彈武器(battle rifle)一類的也是覺得很沒fu

或許射擊時沒有zooming有影響?

但同樣是halo系列的遊戲, reach就覺得射擊感好的多(但還是軟)

bioshock也沒zooming但射擊感也沒像halo3那麼軟(也不算好就是)

mass effect射擊感偏軟, 但2代就沒這感覺

最近的戰槌殺無雙射擊部分其實也軟軟的.....

玩過遊戲不多,憑印象列了下面的清單

大家的想法呢?


射擊感軟:halo3, RDR, quantum theory, mass effect, fallout 3, halo reach, bioshock, warhammer 40K space marine

普通: MW, MW2, battlefield bad company, dead space, vanquish, alan wake, splinter cell conviction, mass effect 2, borderlands

硬派: gow系列


自己review一次也覺得這東西好像沒一個標準啊

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All Comments

Rae avatarRae2011-09-17
音效!
我覺得Halo系列射擊感最好的是Halo1
Yedda avatarYedda2011-09-20
Live賣場有一個ODST的影片是製作小組在談這問題,原
Dora avatarDora2011-09-24
本他們手槍是用真實音效,結果效果很差...最後是強化
爆音來達到好一點的效果...
Cara avatarCara2011-09-29
然後疣豬號撞車也不是真實撞車的音效,是他們用鐵鎚
砸爛一台初代Xbox錄來的音效XDDD
Andy avatarAndy2011-09-29
科技在進步 槍的後座力也都降低了
John avatarJohn2011-10-01
用錄的聲音早就不能算是真實的XX音效了~
Rebecca avatarRebecca2011-10-02
可是想要真正的音效的話 現在耳鼻喉科應該大爆滿
Caitlin avatarCaitlin2011-10-04
即使用65K2或T91 你打個十幾發耳朵就不舒服了
何況是遊戲中彈藥消耗都是用百為單位計算...
Anonymous avatarAnonymous2011-10-07
BF系列我覺得我的音響系統,玩起來超棒的
Rachel avatarRachel2011-10-12
音效也要配合中槍者的反應,像爆頭、噴血、臥倒…
Annie avatarAnnie2011-10-13
閉上眼睛我可以想得起gow裡獸人被狙擊槍打死的趴嘰聲
Skylar Davis avatarSkylar Davis2011-10-15
cod裡敵人中槍慢慢軟倒,但我想不起來halo裡的反應
Mary avatarMary2011-10-15
我只想起來野豬獸哀嚎"他殺死我最好的朋友~(大哭)"
Jacky avatarJacky2011-10-16
BC2是不是取消爆頭啦? 只會看到敵人抓著脖子倒下去~~
Callum avatarCallum2011-10-20
好懷念空降神兵裡面的慢動作爆頭特效歐XD
Elma avatarElma2011-10-24
1.子彈射中敵人的特效 ex爆漿、噴汁、蜂窩、金屬反彈
Oscar avatarOscar2011-10-27
2.射擊時的後座力、準心晃動 最好鏡頭也跟著規律晃動
Caitlin avatarCaitlin2011-10-28
3.槍枝發射的特效 ex彈殼、煙硝、槍管發燙、火光閃爍
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2011-10-29
似乎效果做越多 畫面有規則的混亂 射擊感越好
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2011-10-31
射擊感極差的例子可參考靈彈魔女
Todd Johnson avatarTodd Johnson2011-11-04
菁英:國國國(倒)
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2011-11-05
我是想說,想要讓玩家聽起來像真的槍聲,直接錄是下下
策...應該是要另外製作比較好
Audriana avatarAudriana2011-11-08
直接錄會不像真的槍聲早就超越音量的問題了...
Eartha avatarEartha2011-11-11
不是有款射擊神作就是錄實彈射擊的聲音嗎?
Jake avatarJake2011-11-12
反正像不像真槍,台灣也很少人知道,除非住美國
Ursula avatarUrsula2011-11-16
嗯........像真槍的聲音跟射擊感感覺是兩回事?
SC conviction那種調調的應該像真槍吧,但射擊感.....
Christine avatarChristine2011-11-16
我覺得最基本的應該是開槍時的聲光效果跟敵人中槍時
Frederica avatarFrederica2011-11-19
的反應,開槍沒火光槍聲差會讓你覺得在打BB槍,敵人中
Liam avatarLiam2011-11-23
槍不噴血不踉蹌會讓你覺得像在射空氣
Audriana avatarAudriana2011-11-26
至於畫面晃動,手把震動等算是加分作用
Ina avatarIna2011-11-30
很久以前的電腦玩家有篇id的訪談 裡面提到音效要誇張
Olivia avatarOlivia2011-12-03
例如手槍用步槍音效 步槍用大砲音效之類的
Oscar avatarOscar2011-12-04
擊中敵人時要有聲光音效,不然很多時候射了半天根本
不曉得有沒有射中,很沒成就感
Frederica avatarFrederica2011-12-04
同意樓上, 機器戰爭就是這樣, 打起來完全沒成就感...
John avatarJohn2011-12-08
戰爭機器 =.=
Quintina avatarQuintina2011-12-13
回樓上 戰爭機器打起來很有質感的
Edwina avatarEdwina2011-12-13
組個好一點的家庭劇院吧, 其他的都假的, 沒fu很正常
Frederic avatarFrederic2011-12-14
策...應該是要另外製 https://noxiv.com