TOX破關心得(雷) - PS
By Zanna
at 2012-06-19T20:35
at 2012-06-19T20:35
Table of Contents
TOX是在下第一款接觸的傳奇系列
所以許多資深玩家對它評價差,對我來說也沒什麼特別的感覺
但我對他評價也是普普,還算可以玩就是了...
劇情方面,我覺得前面做的還不錯
可是在打敗ジランド以後就很趕戲,什麼都講不清楚然後莫名其妙就戰起來
我甚至可以接受打敗ジランド以後ミラ壯烈身亡
或者打敗老頭マクスウェル後ミラ復活做個ending
擺明做一款預告片出來讓你騙續作我也甘願
後面跟ガイアス戰起來又趕又沒什麼鋪陳的感覺
劇情我也真的看不懂
「因為一個要毀滅黑匣,一個認為黑匣、源靈匣有其必要性;
一個認為強者有義務領導、保護弱者,一個認為弱者該找到自己的路然後成長...」
是這樣嗎?
...有種為了隔壁鄰居今天晚餐吃什麼而吵架的感覺
倒也不是不行,那種王道般的毀滅世界跟我要阻止你的劇情也看膩了
只是雖然前面已經有撲梗了,可是可以拜託你們再多培養一些感情嗎QQ
相較於劇情,人物的塑造跟互動我就覺得挺棒的
尤其喜歡アルヴィン跟ローエン
背負著秘密有苦說不出的男子、見過許多大場面歷經滄桑的老人
在動畫或事件中的演出都可以看出有相當的刻劃
而對於レイア則是感到相當鼻酸,眼睜睜望著ジュード對ミラ示好,想到就心痛
然後我本來認為製作小組一定看ジュード跟ミラ不爽
百般刁難他們,最後還讓ミラ跟大家分開,有種淡淡的哀傷
後來想想不對啊,老頭明明也有跨空間的能力把他們傳到エレンピオス
那ミラ代替老頭成為新的精靈之主後應該也能學會吧?
就算她不會,旁邊還有個任意門ミュゼ隨時待命
如此腦補以後就覺得最後的離別根本就是騙眼淚
在地圖走動時,爬上爬下鑽狗洞的設計讓我有點惱怒
並沒有什麼特色只是拖時間而已。
在峽谷那邊用這種設計我可以接受,本來就是個垂直的地形,這樣設計也滿有特色的
但在其他地圖用懸崖就只是做出個單行道要讓你繞路而已
大概是被友機X開頭的遊戲寵壞了,可以利用高程差抄捷徑、躲怪,但是不小心會摔死
相較之下,TOX跟地圖互動性真的不高
音樂跟動畫、事件的演出則是令人覺得節奏不對
也不知道怎麼說,只能說人物動作、音樂、表情似乎都沒有match
音樂滿好聽的,可是沒有配上氣氛,是滿可惜的地方
戰鬥方面因為沒有接觸過其他傳奇系列
我覺得作得相當不錯,但似乎有些簡單?
很多夥伴的support技都滿強大的,譬如アルヴィン破防還帶暈眩
然後support技發動以後共鳴計量表又升很大
我都會讓ミラ故意被打倒在地讓ジュード來救我,瞬間共鳴量表又滿了
整場共鳴放爽爽輕鬆打,滿爽快的
總結來說
我覺得是一款還算不錯的遊戲
但是有人問我推不推的話可能會語帶保留,頂多誠實說出「我覺得戰鬥很爽快」
劇情則見仁見智
現在就等等看TOX-2有什麼新情報了(希望可以再見到ミラ的意思)
--
所以許多資深玩家對它評價差,對我來說也沒什麼特別的感覺
但我對他評價也是普普,還算可以玩就是了...
劇情方面,我覺得前面做的還不錯
可是在打敗ジランド以後就很趕戲,什麼都講不清楚然後莫名其妙就戰起來
我甚至可以接受打敗ジランド以後ミラ壯烈身亡
或者打敗老頭マクスウェル後ミラ復活做個ending
擺明做一款預告片出來讓你騙續作我也甘願
後面跟ガイアス戰起來又趕又沒什麼鋪陳的感覺
劇情我也真的看不懂
「因為一個要毀滅黑匣,一個認為黑匣、源靈匣有其必要性;
一個認為強者有義務領導、保護弱者,一個認為弱者該找到自己的路然後成長...」
是這樣嗎?
...有種為了隔壁鄰居今天晚餐吃什麼而吵架的感覺
倒也不是不行,那種王道般的毀滅世界跟我要阻止你的劇情也看膩了
只是雖然前面已經有撲梗了,可是可以拜託你們再多培養一些感情嗎QQ
相較於劇情,人物的塑造跟互動我就覺得挺棒的
尤其喜歡アルヴィン跟ローエン
背負著秘密有苦說不出的男子、見過許多大場面歷經滄桑的老人
在動畫或事件中的演出都可以看出有相當的刻劃
而對於レイア則是感到相當鼻酸,眼睜睜望著ジュード對ミラ示好,想到就心痛
然後我本來認為製作小組一定看ジュード跟ミラ不爽
百般刁難他們,最後還讓ミラ跟大家分開,有種淡淡的哀傷
後來想想不對啊,老頭明明也有跨空間的能力把他們傳到エレンピオス
那ミラ代替老頭成為新的精靈之主後應該也能學會吧?
就算她不會,旁邊還有個任意門ミュゼ隨時待命
如此腦補以後就覺得最後的離別根本就是騙眼淚
在地圖走動時,爬上爬下鑽狗洞的設計讓我有點惱怒
並沒有什麼特色只是拖時間而已。
在峽谷那邊用這種設計我可以接受,本來就是個垂直的地形,這樣設計也滿有特色的
但在其他地圖用懸崖就只是做出個單行道要讓你繞路而已
大概是被友機X開頭的遊戲寵壞了,可以利用高程差抄捷徑、躲怪,但是不小心會摔死
相較之下,TOX跟地圖互動性真的不高
音樂跟動畫、事件的演出則是令人覺得節奏不對
也不知道怎麼說,只能說人物動作、音樂、表情似乎都沒有match
音樂滿好聽的,可是沒有配上氣氛,是滿可惜的地方
戰鬥方面因為沒有接觸過其他傳奇系列
我覺得作得相當不錯,但似乎有些簡單?
很多夥伴的support技都滿強大的,譬如アルヴィン破防還帶暈眩
然後support技發動以後共鳴計量表又升很大
我都會讓ミラ故意被打倒在地讓ジュード來救我,瞬間共鳴量表又滿了
整場共鳴放爽爽輕鬆打,滿爽快的
總結來說
我覺得是一款還算不錯的遊戲
但是有人問我推不推的話可能會語帶保留,頂多誠實說出「我覺得戰鬥很爽快」
劇情則見仁見智
現在就等等看TOX-2有什麼新情報了(希望可以再見到ミラ的意思)
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