因為剛開始玩沒多久
我想依照慣例 TO系列應該是沒有學不到的技能
但畢竟距離上一個TO遊戲已經很久了 PS2 TOD
有點擔心 (雖然雙主角是確定要破兩輪up了)
幾個小問題請教先進!
1.我現在技能點數都隨便點
應該不會遇到 點數不夠的時候吧
怕有這種限制 以後點數就要用在刀口上
2.遊戲開頭畫面 沒有這種東西嗎??
我現在放入光碟 商標結束之後
就會直接進loading 真不習慣
以往的to 應該都有遊戲開頭吧
玩到現在 竟然都還沒看過 XDDD
3.如果考慮到遊戲性 TOGF值得買嗎XDD
一直看到大家很推TOGF的戰鬥系統
但印象中在小賣店看過畫面 似乎不太優??
還是我印象錯了??
4.目前看到的寶物 不是發光 就是寶箱 袋子
所以TOX 不太需要注意地圖上的物件囉?
以往玩時空幻境 都會到處點點看
偷渡初玩兩天小心得
睽違已久的TO系列
在PS1的三款 TOP TOD TOE
我至少都有全破5次左右 囧
PS2的TOD重製 輝煌期也有跟到
可以想像我是個戀舊的人 XDD
言下之意 就是我不太能接受3D化的TO
之前有買TOS 但玩沒多久就賣掉了
總覺得 3D看起來畫面有點鱉腳 不如專心做2D
之前也有看過版友常提製作公司的技術力 還待加強
所以就算喜歡TO 其實中間也有好幾作沒玩.....
的確印象以來的TO 一直都不是以畫面取勝
角色的情感表達跟運鏡 也不是太傑出
而是在RPG中 還算特別的戰鬥風格
這是讓我會願意在RPG強作之林
還願意去眷顧TO系列的一大理由
玩到目前為止
TOX的3D畫面表現 我是完全能接受了^^
還在適應當中 玩起來總覺得不太像TO.....
有幾個小原因
1.3D化 還在習慣 XDDD
2.搞什麼啊!!!(翻桌)
RPG的精髓就是闖空門 翻平民的櫥櫃阿
TOX能進入的點好少阿!!! 可以說是直直通到底
這讓我有點難以接受 Orz....
3.此原因類似2.
能對話的路人甲乙丙丁有限制
無法盡情享受對話 總覺得製作團隊在這點有點偷懶阿
把路人當作背景 無法對話的RPG 總覺得是缺憾
至於遊戲中 配樂會消失的問題
目前還沒遇到 不知道是BUG 還是原先就這樣設計
推薦給買PS3 還沒接觸過任何一款TO系列的玩家
畢竟現在正夯 DLC團也好跟 唯獨攻略還不夠完整
玩完再去考慮TOV TOGF也不遲 XDD
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我想依照慣例 TO系列應該是沒有學不到的技能
但畢竟距離上一個TO遊戲已經很久了 PS2 TOD
有點擔心 (雖然雙主角是確定要破兩輪up了)
幾個小問題請教先進!
1.我現在技能點數都隨便點
應該不會遇到 點數不夠的時候吧
怕有這種限制 以後點數就要用在刀口上
2.遊戲開頭畫面 沒有這種東西嗎??
我現在放入光碟 商標結束之後
就會直接進loading 真不習慣
以往的to 應該都有遊戲開頭吧
玩到現在 竟然都還沒看過 XDDD
3.如果考慮到遊戲性 TOGF值得買嗎XDD
一直看到大家很推TOGF的戰鬥系統
但印象中在小賣店看過畫面 似乎不太優??
還是我印象錯了??
4.目前看到的寶物 不是發光 就是寶箱 袋子
所以TOX 不太需要注意地圖上的物件囉?
以往玩時空幻境 都會到處點點看
偷渡初玩兩天小心得
睽違已久的TO系列
在PS1的三款 TOP TOD TOE
我至少都有全破5次左右 囧
PS2的TOD重製 輝煌期也有跟到
可以想像我是個戀舊的人 XDD
言下之意 就是我不太能接受3D化的TO
之前有買TOS 但玩沒多久就賣掉了
總覺得 3D看起來畫面有點鱉腳 不如專心做2D
之前也有看過版友常提製作公司的技術力 還待加強
所以就算喜歡TO 其實中間也有好幾作沒玩.....
的確印象以來的TO 一直都不是以畫面取勝
角色的情感表達跟運鏡 也不是太傑出
而是在RPG中 還算特別的戰鬥風格
這是讓我會願意在RPG強作之林
還願意去眷顧TO系列的一大理由
玩到目前為止
TOX的3D畫面表現 我是完全能接受了^^
還在適應當中 玩起來總覺得不太像TO.....
有幾個小原因
1.3D化 還在習慣 XDDD
2.搞什麼啊!!!(翻桌)
RPG的精髓就是闖空門 翻平民的櫥櫃阿
TOX能進入的點好少阿!!! 可以說是直直通到底
這讓我有點難以接受 Orz....
3.此原因類似2.
能對話的路人甲乙丙丁有限制
無法盡情享受對話 總覺得製作團隊在這點有點偷懶阿
把路人當作背景 無法對話的RPG 總覺得是缺憾
至於遊戲中 配樂會消失的問題
目前還沒遇到 不知道是BUG 還是原先就這樣設計
推薦給買PS3 還沒接觸過任何一款TO系列的玩家
畢竟現在正夯 DLC團也好跟 唯獨攻略還不夠完整
玩完再去考慮TOV TOGF也不遲 XDD
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