PSTOXㄧ個戰鬥相關的問題... - PSKristin · 2011-09-09Table of ContentsPostCommentsRelated Posts 借標題一問 請問本次戰鬥難度是否會增加經驗值呢? 已經知道困難不會,那second呢? 還是說,差別在於其它因素(例如戰鬥時間長短、hit數)來決定經驗值 是說難度要用start調,一直以為改完確定就好了 直到第一支真正的boss(海邊那支),滅了一次辛苦打贏 才發現到目前為止全部都用困難打,難怪戰鬥打好久Orz -- PSAll CommentsChristine2011-09-12你也太拼Hedwig2011-09-14再過幾天又要忙了拼一下Hardy2011-09-16第4行 說明好像就有講到了Yedda2011-09-17easy飄過><Dinah2011-09-21說明的確是有,但本作實際測試後發現影響不大,甚至沒有Quintina2011-09-25故上來尋求確認,以前作來說經驗值多很多Carol2011-09-30此外,由於變簡單更快打死敵人,反而得到的經驗值,比困難還多,困難則是因為血量變厚,時間拉長導致無法得到bonusUna2011-10-03經驗值僅拿到未加成的,這樣看來,除非進二輪測試,不然打困難跟second除了磨練技術與心智,第一輪來說毫無好處Carolina Franco2011-10-05以上是測試後心得,但仍不敢確定,不知是否有人也有相同感想,或是得出其他心得Iris2011-10-07EASY超好打的說 連我這初心者都打好玩的= =Harry2011-10-11這代難易度有比以前簡單一些Olga2011-10-14這代難易度好像差別只在血的厚薄 沒有比較聰明Related PostsDeus Ex: Human RevolutionTOXㄧ個戰鬥相關的問題...請問兩系列:魔塔大陸、鍊金術士,是否 …刺客教條新作 多人模式 beta 版可下載請問兩系列:魔塔大陸、鍊金術士,是否 …
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