TOXㄧ個戰鬥相關的問題... - PS

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借標題一問

請問本次戰鬥難度是否會增加經驗值呢?

已經知道困難不會,那second呢?

還是說,差別在於其它因素(例如戰鬥時間長短、hit數)來決定經驗值



是說難度要用start調,一直以為改完確定就好了
直到第一支真正的boss(海邊那支),滅了一次辛苦打贏
才發現到目前為止全部都用困難打,難怪戰鬥打好久Orz

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All Comments

Christine avatarChristine2011-09-12
你也太拼
Hedwig avatarHedwig2011-09-14
再過幾天又要忙了拼一下
Hardy avatarHardy2011-09-16
第4行 說明好像就有講到了
Yedda avatarYedda2011-09-17
easy飄過><
Dinah avatarDinah2011-09-21
說明的確是有,但本作實際測試後發現影響不大,甚至沒有
Quintina avatarQuintina2011-09-25
故上來尋求確認,以前作來說經驗值多很多
Carol avatarCarol2011-09-30
此外,由於變簡單更快打死敵人,反而得到的經驗值,比困難
還多,困難則是因為血量變厚,時間拉長導致無法得到bonus
Una avatarUna2011-10-03
經驗值僅拿到未加成的,這樣看來,除非進二輪測試,不然
打困難跟second除了磨練技術與心智,第一輪來說毫無好處
Carolina Franco avatarCarolina Franco2011-10-05
以上是測試後心得,但仍不敢確定,不知是否有人也有相同
感想,或是得出其他心得
Iris avatarIris2011-10-07
EASY超好打的說 連我這初心者都打好玩的= =
Harry avatarHarry2011-10-11
這代難易度有比以前簡單一些
Olga avatarOlga2011-10-14
這代難易度好像差別只在血的厚薄 沒有比較聰明