tower of babel 巴別塔 規則 - 桌遊

Table of Contents


這篇只有規則部分

因為實在沒辦法放下心中的想法,只好直接翻出BGG上的英文規則比較快。

小艾,打完了喔!!XDDDD

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遊戲玩法:

遊戲設置完畢後,指定一位玩家開始遊戲。

每位玩家在他的回合中有以下兩個行動,二選一:
A-Pass。
B-Build。
不管選擇了哪一個,動作結束後就會以『順時針換下一位玩家行動』。

若玩家達成奇觀建設的條件:任一奇觀上的三個建築提案都被完成。(該奇觀無法建築)
會進行事件C-Scoring。(在行動B中會提到)

若達成遊戲結束的條件:任一種顏色的建築提案被全部建完。(場面上會沒有某顏色)
會進行事件D-End。(在行動B中會提到)

詳細的分解動作會在之後詳述。


●行動A-Pass:
A-1選擇Pass的玩家可以抽一張建築卡。
A-2每位玩家抽一張建築卡。(包括Pass的玩家,所以可以再抽一張)
A-3動作結束。(換下一位玩家)

●行動B-Build:
B-1選擇Build的玩家會成為工頭,需要招募大家來進行建築的工作。
B-2工頭請選擇要建築任一個提案Token。
Token上所標明的顏色與數字為建築的材料、數量條件。
Token若是雙色的需同時滿足雙色的建築條件。
B-3工頭將圓塔(工頭指示物)放置在該Token所在之奇觀上,Token放在圓塔旁。

B-4工頭詢問其他玩家是否要贊助這次的建築提案。
B-5其他玩家秘密的選擇要贊助多少建築卡。(也可以贊助交易卡)
B-6當其他玩家都將要出的卡拿於手上時,同時出牌,所有牌都是亮著的。
若其中包含了非建築提案所需的建築卡,該贊助的玩家必須將之收回去。

B-7工頭這時可以選擇,到底要請誰幫忙這次的建築提案。
接受贊助必須同時接受該玩家所有的建築卡。
若有多於一位的玩家贊助了『交易卡』,工頭只能選擇接受其中一位的贊助。
工頭所接受的贊助不得超過該建築提案所需求的數量。
B-7範例:目前要建造的為紫色(4)建築。
出了紫-2、
出了紫-1、
出了紫-4、
出了紫-3。
工頭不能接受的贊助後又接受其他的贊助。
工頭不能接受的與的贊助後又接受的贊助。

B-7範例:目前要建造的為紫色(4)建築。
出了紫-2與交易卡、
出了紫-2與交易卡、
出了紫-4。
工頭不能接受的贊助後又接受其他的贊助。
工頭不能接受的贊助後又接受的贊助。

B-7範例:目前要建造的為紫色(3)與黑(2)建築。
出了紫-2與黑-2、
出了紫-1與黑-2、
出了紫-3。
工頭不能接受的贊助後又接受其他的贊助。
工頭不能接受的贊助後又接受其他的贊助。
工頭不能接受的贊助後又接受其他的贊助。

B-8工頭在選擇完贊助者後,自己可以選擇是否要補完建築材料缺少的部份。
工頭若要補完,必須要補到數量剛好足夠來完成此次建築。
工頭不可以補充超出需求或不必要的材料。

如果建築成功了,請直接看B-9。
如果工頭因任何原因選擇不補完缺失的材料以至於建築失敗,請直接看B-10。

B-9有貢獻的玩家(工頭與贊助被接受的玩家):
‧只贊助建築卡的,每張提供的材料可以在被建築的奇觀上放置一個自己的房子
(貢獻度指示物)。
‧有贊助交易卡的,每張提供的材料需要在被建築的奇觀上放置一個工頭的房子
(貢獻度交易給工頭)。
‧工頭,每張提供的材料可以在被建築的奇觀上放置一個自己的房子。

沒有貢獻的玩家(贊助了卻不被接受的玩家):
‧將贊助的牌收回,每張被收回的建築卡(材料)可獲得一分。

若有玩家贊助交易卡被接受,建築提案的Token給該出交易卡的玩家。
若沒有交易卡被接受,建築提案的Token給工頭。(縱使工頭可能沒出建築卡)
建築提案的Token以面朝下放置(隱藏資訊)。

建築卡被使用過後會丟入棄牌堆。
交易卡被使用過後會回到手上。

如果有任一奇觀被完成,會觸發C事件。
如果有任一種顏色的建築提案Token消失(被建完),會觸發D事件。

接下來請直接看B-11。

B-9範例:我出四張建築卡被接受->放置四個房子。
我出四張建築卡卻不被接受->加四分。
我出四張建築卡與一張交易卡被接受->幫工頭放四個房子。
我出四張建築卡與一張交易卡卻不被接受->加四分。

B-9範例:沒有人出交易卡->工頭獲得Token。
有人贊助交易卡工頭卻沒有接受->工頭獲得Token。
有人贊助交易卡而且工頭接受了->贊助交易卡的獲得Token。

B-10每位玩家將贊助的牌收回,每張被收回的建築卡(材料)可獲得一分。
沒有任何玩家會獲得建築提案的Token,它依舊留在該奇觀上。
沒有任何玩家可以獲得建築的貢獻度。
接下來請直接看B-11。

B-11每位玩家抽一張建築卡。(包括Build的玩家)
B-12動作結束。(換下一位玩家)

●事件C-Scoring:
C-1檢視該被完成奇觀上每位玩家的房子(貢獻度指示物),貢獻度會被排名。
C-2貢獻度前兩名的玩家依照目前階段所能獲得的分數來進行加分。
C-3能獲得的分數表格在板塊的右上角部分,依照目前白色房子指示的位置加分。
C-4若有相同排名的情形,為並列名次,但計算的名次會下降1。
C-5其他所有只要至少有1個房子的人,都可以獲得3分。
C-5範例:建築被完成,目前階段為第一排得分。
在該奇觀有5個房子、
在該奇觀有4個房子、
在該奇觀有3個房子、
在該奇觀有1個房子。
因為第一獲得8分、第二獲得4分、獲得3分。

C-5範例:建築被完成,目前階段為第一排得分。
在該奇觀有5個房子、
在該奇觀有4個房子、
在該奇觀有4個房子、
在該奇觀有1個房子。
因為第一獲得8分、並列後名次下降與一起獲得3分。

C-5範例:建築被完成,目前階段為第一排得分。
在該奇觀有4個房子、
在該奇觀有4個房子、
在該奇觀有4個房子、
在該奇觀有0個房子。
因為並列後名次下降一起獲得4分、因為沒有房子所以沒分。

C-6所有計分完後的房子都會退回給每位玩家。
C-7計分階段往下一個階段,白色的指示房子往下一格。
C-8當前回合造成奇觀建設完成的玩家(工頭),可以獲得一張行動卡。

●事件D-End:
D-1剩下未完成的奇觀在此時也會被計分,每個都會單獨計分。
D-2檢視未完成奇觀上每位玩家的房子(貢獻度指示物),貢獻度會被排名。
D-3貢獻度前兩名的玩家依照第二階段所能獲得的分數來進行加分。
第二階段為板塊右上角表格中,白色底色的那列。
D-5若有相同排名的情形,為並列名次,但計算的名次會下降1。
D-6其他所有只要至少有1個房子的人,都可以獲得3分。

D-7接下來,每位玩家將所獲得的提案Token打開。
D-8依據板塊右下角的表格來獲得加分。
D-9雙色的建築提案Token在計算分數時只能選擇視為上面其中一種顏色來計分。
D-10遊戲最後的排名如同記錄在板塊上計分條所顯示。

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話說想把這篇丟去艾克米的寫作計畫

不知道會不會通過XDDDD






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All Comments

Hedy avatarHedy2011-03-15
B5,B6怪怪的,那裏我確定我打的規則是跟英文說明書一樣的....
Elvira avatarElvira2011-03-16
因為我懶得整理就直接照翻...其他的部分就跟我們玩的一樣
Sierra Rose avatarSierra Rose2011-03-17
我記得這遊戲derry打過規則了...
Eden avatarEden2011-03-21
你的比較清楚
Daph Bay avatarDaph Bay2011-03-24
這是遊戲裡面的英文規則還是別人打的????
Blanche avatarBlanche2011-03-26
跟我印象中不太一樣,雖然最後結果是一樣的...那時候我們還覺
Sarah avatarSarah2011-03-28
得作者很白爛,出不相干的牌一打開就要收回,好像沒太大意義
Emma avatarEmma2011-03-31
只能在蓋著的時候嘴砲說:我贊助你4張牌!!結果打開一張都不是
Elma avatarElma2011-04-01
樓上每次都做這種事
Ina avatarIna2011-04-03
我記得那時候還有人覺得我說錯,把說明書拿去看了也是這樣
Cara avatarCara2011-04-03
喔喔,因為BGG有時會有人上傳整本規則,我只是想確定一下
Kama avatarKama2011-04-07
也沒有針對啦~只是怕是自己玩錯了還嫌棄遊戲不有趣 XD
Doris avatarDoris2011-04-09
給DE 我也是因為這樣 所以才又翻了一次阿XDD
Necoo avatarNecoo2011-04-14
這篇好清楚!!推推~~~~
Brianna avatarBrianna2011-04-18
先推fire的熱心~基本上跟我看的英文規則書差不多,
Erin avatarErin2011-04-19
其實打一打就想到 不知道丟去艾克米會不會過耶...??
Tracy avatarTracy2011-04-22
話說巴別也不是我第一篇打的規則了= =
Candice avatarCandice2011-04-26
B5有誤,你還是可以偷偷出別的顏色的資源卡來吹牛,但是打開後
George avatarGeorge2011-04-27
就直接收回手上沒作用,有點弱的的嘴砲機制,玩過Money!的人應
該不陌生~
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2011-04-28
這遊戲的策略是要在"貢獻的數目"和"偷分的多寡"之間取得平衡
Andrew avatarAndrew2011-04-29
最好是想辦法讓對手們在你貢獻少的奇觀上打成平手,得分降一
Quanna avatarQuanna2011-05-02
級會少很多。後期高分的奇觀就要想辦法搶下,即使讓別人偷幾
Donna avatarDonna2011-05-04
分但是不會比你在該奇觀貢獻的得分多,那你就賺到了~
Hardy avatarHardy2011-05-07
這是個看規則書以為會很嘴砲,但是沒有掌握貢獻和偷分的取捨
Queena avatarQueena2011-05-07
之前會覺得很無聊的遊戲...有人有興趣我可以出借喔~^^
Belly avatarBelly2011-05-09
阿對了,有一個最主要的差別應該是在於交易卡部份
Harry avatarHarry2011-05-12
規則上面說 交易卡永遠會回到玩家手上
Anthony avatarAnthony2011-05-14
話說,SMOOX你說的 可以出不同顏色的這點絲毫沒有任何意義
Kama avatarKama2011-05-14
因為出牌大家是先拿著 類似現代藝術的暗標
所以你也不會得知別人會出幾張牌
所以妳如果出了不符合的材料 根本沒有任何意義
Todd Johnson avatarTodd Johnson2011-05-17
而且在規則中並沒有說到,要將不符合的牌收回去這段
Necoo avatarNecoo2011-05-21
所以我認為這邊應該不能出不同顏色的部份
Jacky avatarJacky2011-05-22
出牌的"張數"是公開資訊,這樣才能讓玩家推敲自己要出幾張牌
David avatarDavid2011-05-25
你看一下這份玩家寫的summary http://0rz.com/XcFhdy
Joe avatarJoe2011-05-28
話說我翻到BGG上的討論了
似乎是我看的這份規則 已經是被翻譯過的
所以有部份更細部的部份是少掉的
Poppy avatarPoppy2011-06-02
的確出了不同顏色是可以的
Christine avatarChristine2011-06-03
有空可以順便看一下這篇http://0rz.com/jrxQud 相當有趣~
Enid avatarEnid2011-06-03
這遊戲我們開了兩次(前後差半年以上),朋友們的評語都是---
可以拿去資源回收掉了XDDDD
Edward Lewis avatarEdward Lewis2011-06-05
看完規則就燒腦了 您PO的這篇讓我頭好痛XDDD
Rosalind avatarRosalind2011-06-06
出乎我意料PTT上竟然有人對它這麼有興趣~希望可以把它研究
Zenobia avatarZenobia2011-06-09
清楚,搞不好真能玩出心得來~^^ 辛苦你翻譯了~
Leila avatarLeila2011-06-10
我想大致上有問題的點都被釐清了
規則部分應該這樣就是最OK的了吧 (我想XDDD
我竟然會去爬英文規則 連我自己都很意外阿...
Candice avatarCandice2011-06-15
難道是自從上次的8又1/2害我愛上翻譯了嗎...
Donna avatarDonna2011-06-17
喔~有個關鍵是越後面完成的奇觀越高分,所以要讓你貢獻多的
Steve avatarSteve2011-06-17
晚點完成,別人貢獻多的早點幫他完成去得低分XD 但是要大家都
Selena avatarSelena2011-06-18
有這個體會才能在出牌時牽制,但要小心太快被call game沒完成
Joe avatarJoe2011-06-18
的都只能用白色那條記分就哭哭了...
Necoo avatarNecoo2011-06-19
這個體會在第一次玩的時候就有拉XDDD
Lydia avatarLydia2011-06-24
大家都是狠心機的呢XDD
Kama avatarKama2011-06-25
另,RK自己的規則是"不使用行動卡"的,因為太破壞遊戲平衡。
Callum avatarCallum2011-06-29
同意樓上,行動卡太破壞平衡...另外,我也是玩2次就決定脫手了
Edith avatarEdith2011-07-03
我還沒放棄它....>..<
Gilbert avatarGilbert2011-07-07
話說 原來巴別塔不是DEROOT的...
Candice avatarCandice2011-07-08
小艾沒有收精華 我要哭了~
Selena avatarSelena2011-07-11
因為不知道你打完了沒吧!!!
Susan avatarSusan2011-07-11
這篇怎麼這麼多控制碼...
Edith avatarEdith2011-07-16
I大總算了了原po的一樁心願了~