TOP 1托比昂玩家fuey500被BAN - 鬥陣特攻
By Ida
at 2017-11-12T02:06
at 2017-11-12T02:06
Table of Contents
※ 引述《Lindeman5566 (德曼56)》之銘言:
: 先PO一下Fuey500的遊戲影片
: http://goo.gl/eiMz8t
: http://goo.gl/YVoRRU
: 影片中您可以明顯看出,還真的大多全都在用左鍵收人
: 如同X大所說
: 推 XLcock: 說不定人家左鍵比麥卡利還準 砲塔只是干擾對手用
: 砲塔除非有空間讓你預先升到兩等,不然會戰中一律是放塔馬上走射
: 對方要馬先拆塔被托比昂無損射,或者先打托比昂被砲塔無損射
: 平常托比昂最常見的錯誤就是會戰中硬要敲砲塔
: 而非兩位大大所說
: 推 bule2006: 托比昂 壁壘 本來就要隊友配合的角色 多牌的時候可以玩
: 推 bule2006: 連托比昂射控都出來了..真的也是服了
: 推 ScarletRain: 我怎麼想都是top 500牛仔對空比較強欸
: → ScarletRain: 只靠左鍵能把托比昂玩到top 500我是不信啦
: 再來,應該會有人唸說,愛玩射控不會玩麥卡利嗎
: 舉例第一個影片8:50左右,Fuey防守66公路第一段,他都拉超遠防守
: 托比昂的優勢在於射程無限大,跟和尚一樣
: 麥卡利射程22公尺開始衰弱(76則是30公尺),常陷入站太遠輸出太低,站太近損
: 太快
: 但缺點大家也知道,就是托比昂的子彈要預判,但就我來看Fuey已經克服了50% -.-
: 那既然那麼強為什麼還被ban呢
: 比起只選托比昂,有看影片應該知道Fuey500人格大概有問題(一天到晚碎碎唸)
: 這比較像是被檢舉的主因 = =
: 不知道版上4000+們對這種隊友看法如何
: 就個人水大師經驗來看,觀念差比奇耙選角還恐怖多了
: 我寧願會玩的選奇耙角,也不要自認為會玩的選正常角
問題其實不是他幾分
而是非meta角OTP該不該被ban
和
他被ban是不是因為OTP?還是有其他原因在裡面
但這答案見仁見智,我是沒意見
但回到有些人說托比昂能做到76/牛仔的事如何如何
先說我覺得他不是因為不能處理雙飛被隊友討厭
因為..>>另一個輸出選射控就好了啊<<
不然同理死神不是也不能出了
只要有人出射控,雙飛的問題就可以解決了阿..
至於你說的距離衰減問題,我只能說投射性英雄為啥
沒距離衰減?,因為遠距離的命中是靠賽>技術
當然你可以藉由陣容/地形優勢去去壓制對方,讓對方只能
從某些路徑進入,從而去吃到你的某些傷害(這就是你說的預判)
但說白了他就是一種較為被動的操作
一樣的情況,準的射手能做的事直接多了
今天你遇到雙飛,不會有法拉說,幹托比昂左鍵好準我沒辦法進場
當然他可能會說,砲塔被保得很好,我進不去
為什麼?,因為砲塔是hitscan
這就是機體差異
最後他分段的壓力和被檢舉的原因不會是雙飛
因為其實宗師+法拉使用率只有6.69%
https://www.overbuff.com/heroes
而且老實說,在低分區段
托比昂>>>>打不到的射手
而是某些圖/某些陣容他一旦被針對,他會幾乎0作用
且這類角色在設計上,就是偏向被動
我不是說托比昂比牛仔或76弱
實際上某些陣容搭配托托在抗坦/刺客有奇效
托托狂吃/分裝甲包,也能給對面輸出壓力
開大還能當副坦
但他在設計上就是沒那麼全面的角色
他需要防守優勢,需要隊友配合
我猜他隊友的期望大概是
今天這角色沒用的時候,希望他換換坦補,給他們拿可以用的角色試試看
但我覺得這個議題該不該ban不會只環繞在托比昂上
而是怎樣的限度,我們覺得這個人在rk團隊配合上無法容忍
只是現在先燒到容易招人嫌的非meta角罷了
(因為是看檢舉回報數?),而且若是檢舉回報數,搞不好跟他較出名/或個性
也有關係
至於他的隊友怎麼想
其實你就想想你分段遇到只玩托比昂的感覺啊...
而且是進攻防守/控制都玩
差不多意思
--
: 先PO一下Fuey500的遊戲影片
: http://goo.gl/eiMz8t
: http://goo.gl/YVoRRU
: 影片中您可以明顯看出,還真的大多全都在用左鍵收人
: 如同X大所說
: 推 XLcock: 說不定人家左鍵比麥卡利還準 砲塔只是干擾對手用
: 砲塔除非有空間讓你預先升到兩等,不然會戰中一律是放塔馬上走射
: 對方要馬先拆塔被托比昂無損射,或者先打托比昂被砲塔無損射
: 平常托比昂最常見的錯誤就是會戰中硬要敲砲塔
: 而非兩位大大所說
: 推 bule2006: 托比昂 壁壘 本來就要隊友配合的角色 多牌的時候可以玩
: 推 bule2006: 連托比昂射控都出來了..真的也是服了
: 推 ScarletRain: 我怎麼想都是top 500牛仔對空比較強欸
: → ScarletRain: 只靠左鍵能把托比昂玩到top 500我是不信啦
: 再來,應該會有人唸說,愛玩射控不會玩麥卡利嗎
: 舉例第一個影片8:50左右,Fuey防守66公路第一段,他都拉超遠防守
: 托比昂的優勢在於射程無限大,跟和尚一樣
: 麥卡利射程22公尺開始衰弱(76則是30公尺),常陷入站太遠輸出太低,站太近損
: 太快
: 但缺點大家也知道,就是托比昂的子彈要預判,但就我來看Fuey已經克服了50% -.-
: 那既然那麼強為什麼還被ban呢
: 比起只選托比昂,有看影片應該知道Fuey500人格大概有問題(一天到晚碎碎唸)
: 這比較像是被檢舉的主因 = =
: 不知道版上4000+們對這種隊友看法如何
: 就個人水大師經驗來看,觀念差比奇耙選角還恐怖多了
: 我寧願會玩的選奇耙角,也不要自認為會玩的選正常角
問題其實不是他幾分
而是非meta角OTP該不該被ban
和
他被ban是不是因為OTP?還是有其他原因在裡面
但這答案見仁見智,我是沒意見
但回到有些人說托比昂能做到76/牛仔的事如何如何
先說我覺得他不是因為不能處理雙飛被隊友討厭
因為..>>另一個輸出選射控就好了啊<<
不然同理死神不是也不能出了
只要有人出射控,雙飛的問題就可以解決了阿..
至於你說的距離衰減問題,我只能說投射性英雄為啥
沒距離衰減?,因為遠距離的命中是靠賽>技術
當然你可以藉由陣容/地形優勢去去壓制對方,讓對方只能
從某些路徑進入,從而去吃到你的某些傷害(這就是你說的預判)
但說白了他就是一種較為被動的操作
一樣的情況,準的射手能做的事直接多了
今天你遇到雙飛,不會有法拉說,幹托比昂左鍵好準我沒辦法進場
當然他可能會說,砲塔被保得很好,我進不去
為什麼?,因為砲塔是hitscan
這就是機體差異
最後他分段的壓力和被檢舉的原因不會是雙飛
因為其實宗師+法拉使用率只有6.69%
https://www.overbuff.com/heroes
而且老實說,在低分區段
托比昂>>>>打不到的射手
而是某些圖/某些陣容他一旦被針對,他會幾乎0作用
且這類角色在設計上,就是偏向被動
我不是說托比昂比牛仔或76弱
實際上某些陣容搭配托托在抗坦/刺客有奇效
托托狂吃/分裝甲包,也能給對面輸出壓力
開大還能當副坦
但他在設計上就是沒那麼全面的角色
他需要防守優勢,需要隊友配合
我猜他隊友的期望大概是
今天這角色沒用的時候,希望他換換坦補,給他們拿可以用的角色試試看
但我覺得這個議題該不該ban不會只環繞在托比昂上
而是怎樣的限度,我們覺得這個人在rk團隊配合上無法容忍
只是現在先燒到容易招人嫌的非meta角罷了
(因為是看檢舉回報數?),而且若是檢舉回報數,搞不好跟他較出名/或個性
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