Tokaido 開箱+規則+心得 - 桌遊

By Puput
at 2014-03-21T09:28
at 2014-03-21T09:28
Table of Contents
作者:Antoine Bauza
中文名稱:東海道
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45分鐘
適合年齡:8歲以上
遊戲難度:新手
語言需求:無
牌套尺寸:4.5x7
遊戲元素:成套收集、點到點移動、時間軸
開箱版本:英語版
個人喜好:★★★★★★★☆☆☆
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/123540/tokaido
開箱
請見http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/12/tokaido.html
規則
遊戲目標
◎玩家扮演旅人,在京都通往江戶的路上,沿途觀賞美景、品嘗美食、購買紀念品...成
為旅遊達人。
遊戲準備
◎將主圖版攤平置於桌面。
◎將成就卡洗牌面向上置於圖板旁備用。
◎將美食卡(紅)、紀念品卡(黑)、事件卡(紫)、溫泉卡(藍)各別洗牌後面向下形成4個牌
庫。
◎將全景卡分類(山、海、稻田),每個類別數字一的卡在最上方,然後依序2、3...往下
排列。
◎將上述的7個牌庫置於圖板上對應的位置。
◎將銅板置於圖板旁做為供應區。
◎每位玩家選取一個旅者指示物和對應顏色的標記和行李。
◎每位玩家隨機抽2張旅者板塊,看過後選擇一張面向上置於面前。
◎將行李放到旅者板塊的圓形缺口。
◎將沒有使用到的板塊和配件移出遊戲。
◎每位玩家拿取等同於旅者板塊右上角標示的銅板。
◎將旅者指示物放到第一個旅店(Kyoto),隨機牌成一行。
遊戲開始
◎遊戲中由最落後的旅者成為下一回合的玩家。
◎玩家必須前進(往EDO移動),途中可以選擇跳過1或多個景點。
◎一旦玩家移動了旅者,玩家將可以得到堆應景點的獎賞。
◎在大部分的狀況下,移動後就會輪到新的落後旅者的回合;有時候移動後自己依舊是最
落後的旅者,此時你可以繼續執行下一個回合。
◎一些景點有2個圓點空間,先到的旅者必須放在主道路上的圓點;當主道路的圓點被占
據,後到的旅者才佔據在分支的第二個圓點。
◎分支的圓點僅在4或5人的遊戲中開放,在2或3人遊戲中不能被佔據。
◎分支圓點的旅者視為落後主道路圓點的旅者。
◎每一次移動旅者會在八種景點之一或旅店落腳。
<例>途中黃色玩家最為落後,為下一回合行動的玩家。
景點
◎旅程收集的卡牌面向上置於面前。
◎旅程中得到的分數立刻在得分軌上計分。
Village村莊
◎抽取最上面的3張紀念品面向上置於面前,玩家可以選擇支付1~3張卡牌標示的費用來購
買想要的紀念品。
◎將未購買的牌面向下放回牌庫最下方。
◎每一張紀念品都不一樣,但每一張都屬於小物、服飾、藝術、食飲四種其中一種。
◎玩家收集不同的4種紀念品成一套,可以獲得較高的分數。
◎玩家將購買的紀念品依種類置於面前,每一組收集的紀念品中:
▲第一張紀念品價值1分。
▲第二張不同種類的紀念品價值3分。
▲第三張不同種類的紀念品價值5分。
▲第四張不同種類的紀瑱品價值7分。
◎當玩家將紀念品加到面前時,立刻進行計分。
◎玩家停留在村莊可以不購買紀念品,但要花1銅板的過路費。
<例>玩家目前收集了4套紀念品,共靠紀念品獲得16+9+1+1=27分,如果玩家再買下一張食
飲類的紀念品,可以放到第二套,並獲得7分;如果玩家再買下一張服飾類的紀念品,可
以放到第三套,並獲得3分。
Farm農莊
◎玩家獲得3銅板。
◎玩家的銅板數量沒有上限。
Panorama全景
◎全景由3、4或5張牌構成。
◎當玩家停留在全景的景點上時,如果玩家還沒有任何全景卡,拿取一張數值1的全景卡
;如果已有全景卡,玩家拿取下一個數字的全景卡。
◎玩家立刻得到等同全景卡數值的分數。
◎每位旅者僅能完成山、海、稻田的各一的全景卡,如果已完成該種類的全景卡,將不能
再停留在該種類的景點上。
Hot Spring溫泉
◎獲得一張溫泉卡。
◎溫泉卡價值2或3分。
Temple神廟
◎玩家可以捐獻1、2或3枚銅板給神廟,將銅板放在圖板上對應自己顏色的神廟區域。
◎玩家立刻得到等同於捐獻銅板數的分數。
◎玩家停留在神廟至少要捐獻1元,最多僅能捐獻3元。
Ecounters事件
◎玩家翻開最上方的一張事件卡,並且執行該卡的效果。
◎執行效果後,將事件卡面向上置於面前加入自己的收藏。
▲職人Shokunin-免費抽一張紀念品
▲案內人Annaibito-免費抽一張全景卡(依據現有全景卡的數值)。
▲侍Samurai-玩家立刻獲得3分
▲公家Kude-玩家獲得3銅板
▲巫女Miko-玩家從銀行拿取1銅板捐獻到神廟,並獲得1分。
旅店
◎旅店是特殊的景點,每一位旅者只要經過旅店就一定要停留。
◎玩家在旅店可以花費1、2或3銅板購買美食卡,每一張美食卡玩家可以獲得6分。
◎當玩家到達旅店(圖板上標示紅色),必須強制停留。
◎最先到達旅店的玩家停留在旅店最靠近主道路的格子裡,後面到達的玩家依序在後面排
成直線。
◎當第一位玩家到達旅店,抽比遊戲人數多一張的美食卡。
◎抽完美食卡後不要給其他玩家看到,玩家選擇支付其中一張美食卡標示的價格,購買該
張美食卡。
◎將買到的美食卡面向上置於面前,並立刻得到6分。
◎其他晚到旅店的玩家,只能從之前玩家挑剩下的美食卡進行購買。
◎一位旅者在旅途不能吃同樣的菜2次。
◎每位旅者僅能在旅店購買一張美食卡。
◎旅者不一定要購買美食卡。
◎最後一位玩家選購完美食卡後,將剩下的美食卡面向下置於牌庫底端。
◎由最後一位到達旅店的玩家開始新的一回合。
旅程結束
◎當所有的玩家到達Edo的旅店,遊戲結束。
◎將成就卡頒發給達成成就的玩家。
◎玩家依據貢獻的多少,獲得神廟的額外分數:捐獻最多的玩家10分、次多的7分、第三
多的4分、最少的2分。
◎貢獻平手的玩家都可以得到該排名的完整分數,但沒有任何捐獻的玩家得不到神廟的額
外加分。
◎由最高分的玩家獲勝,如果贏手,由達成最多成就卡的玩家獲勝。
成就卡
◎有7種成就卡可以幫玩家加分,其中3種在旅途中,4種在遊戲結束時。
全景成就卡
◎在旅途中成為第一位完成某種種類全景卡的玩家,可以得到對應的成就卡。
◎每獲得一張全景成就卡可以立即得到3分。
其他成就卡
◎這些成就卡在旅途結束時頒發。
Gourmet美食家
在美食卡花費最多銅板的可獲得此成就卡,得到3分。
Bather浴者
有最多溫泉卡的玩家獲得此成就卡,得到3分。
Chatterbox大嘴巴
有最多事件卡的玩家獲得此成就卡,得到3分。
Collector收藏家
有最多紀念品的玩家獲得此成就卡,得到3分。
◎如果有多位玩家在競爭成就卡時平手,每位玩家都可以獲得3分。
旅者
?重Hiroshige
當?重到達途中的3個旅店,在購買美食卡前,他可以選擇一張全景卡作為獎賞,並立刻得
到該全景卡的分數。
忠兵衛Chuubei
當忠兵衛到達途中的3個旅店,在購買美食卡前,他抽一張事件卡並執行該卡的效果。
琴古Kinko
在購買美食卡時費用減1(1銅板的美食卡變成免費)
吉保Yoshiyasu
一次抽張事件卡,選擇其中一張執行,另一張在不被其他人看到的狀況下,放回牌庫底部
。
五月Satsuki
當五月到達旅店,從可挑選的美食卡中免費獲得一張隨機的美食,看過後如果不滿意,可
以不要抽到的免費美食卡,用正常的方法購買一張美食卡。
光?Mitsukuni
每一張成就卡和溫泉卡可以額外的獲得1分。
世奴Sasayakko
當世奴在村莊購買2張紀念品以上時,最便宜的紀念品不用錢。在執行此能力前要先確認
手上的錢必須可以支付全部紀念品(包含最便宜的免費紀念品)的費用。
寬忠Hirotada
每次寬忠停留在神廟時,可以從銀行拿取1銅板做捐獻並獲得1分,扣除此枚銅板,玩家還
可以正常的捐獻1~3枚銅板。
梅枝Umegae
在執行抽到的事件卡前,梅枝獲得1分和1銅板。
善右衛門Zen-emon
在每一個村莊,善右衛門可以可以用1枚銅板購買其中一項紀念品。
兩人規則
◎在起始設置時,加入第三位中立旅者,將3位旅者依隨機的次序排列。
◎當中立旅者落後時,由最領先的旅者移動中立旅者。
◎中立旅者的移動不會有任何效果,除了在神廟和旅店時:
▲當中立旅者到達神廟,從銀行拿取一枚銅板捐獻給神廟,中立旅者的捐獻算在最後神廟
捐獻的排名。
▲第一位到達旅店的玩家一樣抽4張美食卡,當中立旅者到達旅店時,由移動中立旅者的
玩家隨機抽一張美食卡,在不被兩位玩家看見的狀況下將美食卡放到牌庫下方。
變體規則
◎玩家可以選擇自己喜歡的變體,隨意組合加入遊戲中。
初心者
◎不使用旅者板塊,在起始時發給每位玩家7個銅板。
歸程
◎改從Edo出發到Kyoto。
美食法則
◎當到達旅店,第一位玩家抽等同於遊戲人數的美食卡進行選擇。
準備
◎在京都的5個起始格中,最下方2格的玩家減1起始銅板;第3格的玩家起始銅板正常;倒
數第2格的玩家加1起始銅板,最上方一格的玩家加2起始銅板。
心得
第一次接觸Tokaido的玩家大都會被那華麗又充滿色彩的美術所震懾,以白色為基底,搭
配上鮮艷又精緻的插圖,遊戲的風格與整體的設計性都十分完整,任哪一位玩家看了都會
忍不住食指大動的!
遊戲玩起來十分簡單,但如果不是有經驗的玩家要抓到遊戲要領卻沒有那麼簡單,許多
人玩完後都覺得遊戲只是一路往前走,然後看看抽到什麼牌,有點空泛不著邊際的感覺。
但實際上Tokaido是一款非常割喉的遊戲,在旅途中玩家不斷的卡位,不只要自己能得高
分,還要讓對手得不了分。
Tokaido很大的一個特色是遊戲固定由最落後的玩家執行回合,也因此一步一步慢慢走是
最理想的狀態,但是一些限制不得不讓你大步向前。首先身上的銅板十分的吃緊,且取得
銅板的管道不多(僅有農莊與事件卡有收入),到達旅店時6分的大餐可以說是必吃,因此
路途上控管錢財的花用十分重要,也因此不可能每個點都去踩,玩家必須有自己一套的策
略。
另外有許多分數必須是重複踩踏同一類景點才會得到高分,而且所有你得到的卡牌資訊
都是公開的,換句話說你的對手可以很輕易的知道你想要做什麼,進而提前把你要的點踩
死,要避免這樣的狀況只好一次前進多格,優先確保己的點不會被搶走。不過前進多格的
代價就是要眼睜睜的看對手在你後方慢條斯里的逛大街,如何權宜取捨單看玩家的智慧。
可能是期望上的落差,或是遊戲的份量過輕,遊戲玩過後總覺得似乎少了點什麼,這點
和作者另一個作品Takenoko的玩後感有點類似,都是美術十分出色,但對一位桌遊玩家來
說又有點過於淺白的遊戲。克勞德喜好給7顆星,不過其中的1顆星是給那驚為天人的美術
。
相關連結
[圖文]阿緯桌遊教室介紹
[影音]Tokaido Review - with Tom Vasel
--
克勞德的桌上遊戲工作室
http://gamesoncloud.blogspot.com
--
中文名稱:東海道
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45分鐘
適合年齡:8歲以上
遊戲難度:新手
語言需求:無
牌套尺寸:4.5x7
遊戲元素:成套收集、點到點移動、時間軸
開箱版本:英語版
個人喜好:★★★★★★★☆☆☆
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/123540/tokaido
開箱
請見http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/12/tokaido.html
規則
遊戲目標
◎玩家扮演旅人,在京都通往江戶的路上,沿途觀賞美景、品嘗美食、購買紀念品...成
為旅遊達人。
遊戲準備
◎將主圖版攤平置於桌面。
◎將成就卡洗牌面向上置於圖板旁備用。
◎將美食卡(紅)、紀念品卡(黑)、事件卡(紫)、溫泉卡(藍)各別洗牌後面向下形成4個牌
庫。
◎將全景卡分類(山、海、稻田),每個類別數字一的卡在最上方,然後依序2、3...往下
排列。
◎將上述的7個牌庫置於圖板上對應的位置。
◎將銅板置於圖板旁做為供應區。
◎每位玩家選取一個旅者指示物和對應顏色的標記和行李。
◎每位玩家隨機抽2張旅者板塊,看過後選擇一張面向上置於面前。
◎將行李放到旅者板塊的圓形缺口。
◎將沒有使用到的板塊和配件移出遊戲。
◎每位玩家拿取等同於旅者板塊右上角標示的銅板。
◎將旅者指示物放到第一個旅店(Kyoto),隨機牌成一行。
遊戲開始
◎遊戲中由最落後的旅者成為下一回合的玩家。
◎玩家必須前進(往EDO移動),途中可以選擇跳過1或多個景點。
◎一旦玩家移動了旅者,玩家將可以得到堆應景點的獎賞。
◎在大部分的狀況下,移動後就會輪到新的落後旅者的回合;有時候移動後自己依舊是最
落後的旅者,此時你可以繼續執行下一個回合。
◎一些景點有2個圓點空間,先到的旅者必須放在主道路上的圓點;當主道路的圓點被占
據,後到的旅者才佔據在分支的第二個圓點。
◎分支的圓點僅在4或5人的遊戲中開放,在2或3人遊戲中不能被佔據。
◎分支圓點的旅者視為落後主道路圓點的旅者。
◎每一次移動旅者會在八種景點之一或旅店落腳。
<例>途中黃色玩家最為落後,為下一回合行動的玩家。
景點
◎旅程收集的卡牌面向上置於面前。
◎旅程中得到的分數立刻在得分軌上計分。
Village村莊
◎抽取最上面的3張紀念品面向上置於面前,玩家可以選擇支付1~3張卡牌標示的費用來購
買想要的紀念品。
◎將未購買的牌面向下放回牌庫最下方。
◎每一張紀念品都不一樣,但每一張都屬於小物、服飾、藝術、食飲四種其中一種。
◎玩家收集不同的4種紀念品成一套,可以獲得較高的分數。
◎玩家將購買的紀念品依種類置於面前,每一組收集的紀念品中:
▲第一張紀念品價值1分。
▲第二張不同種類的紀念品價值3分。
▲第三張不同種類的紀念品價值5分。
▲第四張不同種類的紀瑱品價值7分。
◎當玩家將紀念品加到面前時,立刻進行計分。
◎玩家停留在村莊可以不購買紀念品,但要花1銅板的過路費。
<例>玩家目前收集了4套紀念品,共靠紀念品獲得16+9+1+1=27分,如果玩家再買下一張食
飲類的紀念品,可以放到第二套,並獲得7分;如果玩家再買下一張服飾類的紀念品,可
以放到第三套,並獲得3分。
Farm農莊
◎玩家獲得3銅板。
◎玩家的銅板數量沒有上限。
Panorama全景
◎全景由3、4或5張牌構成。
◎當玩家停留在全景的景點上時,如果玩家還沒有任何全景卡,拿取一張數值1的全景卡
;如果已有全景卡,玩家拿取下一個數字的全景卡。
◎玩家立刻得到等同全景卡數值的分數。
◎每位旅者僅能完成山、海、稻田的各一的全景卡,如果已完成該種類的全景卡,將不能
再停留在該種類的景點上。
Hot Spring溫泉
◎獲得一張溫泉卡。
◎溫泉卡價值2或3分。
Temple神廟
◎玩家可以捐獻1、2或3枚銅板給神廟,將銅板放在圖板上對應自己顏色的神廟區域。
◎玩家立刻得到等同於捐獻銅板數的分數。
◎玩家停留在神廟至少要捐獻1元,最多僅能捐獻3元。
Ecounters事件
◎玩家翻開最上方的一張事件卡,並且執行該卡的效果。
◎執行效果後,將事件卡面向上置於面前加入自己的收藏。
▲職人Shokunin-免費抽一張紀念品
▲案內人Annaibito-免費抽一張全景卡(依據現有全景卡的數值)。
▲侍Samurai-玩家立刻獲得3分
▲公家Kude-玩家獲得3銅板
▲巫女Miko-玩家從銀行拿取1銅板捐獻到神廟,並獲得1分。
旅店
◎旅店是特殊的景點,每一位旅者只要經過旅店就一定要停留。
◎玩家在旅店可以花費1、2或3銅板購買美食卡,每一張美食卡玩家可以獲得6分。
◎當玩家到達旅店(圖板上標示紅色),必須強制停留。
◎最先到達旅店的玩家停留在旅店最靠近主道路的格子裡,後面到達的玩家依序在後面排
成直線。
◎當第一位玩家到達旅店,抽比遊戲人數多一張的美食卡。
◎抽完美食卡後不要給其他玩家看到,玩家選擇支付其中一張美食卡標示的價格,購買該
張美食卡。
◎將買到的美食卡面向上置於面前,並立刻得到6分。
◎其他晚到旅店的玩家,只能從之前玩家挑剩下的美食卡進行購買。
◎一位旅者在旅途不能吃同樣的菜2次。
◎每位旅者僅能在旅店購買一張美食卡。
◎旅者不一定要購買美食卡。
◎最後一位玩家選購完美食卡後,將剩下的美食卡面向下置於牌庫底端。
◎由最後一位到達旅店的玩家開始新的一回合。
旅程結束
◎當所有的玩家到達Edo的旅店,遊戲結束。
◎將成就卡頒發給達成成就的玩家。
◎玩家依據貢獻的多少,獲得神廟的額外分數:捐獻最多的玩家10分、次多的7分、第三
多的4分、最少的2分。
◎貢獻平手的玩家都可以得到該排名的完整分數,但沒有任何捐獻的玩家得不到神廟的額
外加分。
◎由最高分的玩家獲勝,如果贏手,由達成最多成就卡的玩家獲勝。
成就卡
◎有7種成就卡可以幫玩家加分,其中3種在旅途中,4種在遊戲結束時。
全景成就卡
◎在旅途中成為第一位完成某種種類全景卡的玩家,可以得到對應的成就卡。
◎每獲得一張全景成就卡可以立即得到3分。
其他成就卡
◎這些成就卡在旅途結束時頒發。
Gourmet美食家
在美食卡花費最多銅板的可獲得此成就卡,得到3分。
Bather浴者
有最多溫泉卡的玩家獲得此成就卡,得到3分。
Chatterbox大嘴巴
有最多事件卡的玩家獲得此成就卡,得到3分。
Collector收藏家
有最多紀念品的玩家獲得此成就卡,得到3分。
◎如果有多位玩家在競爭成就卡時平手,每位玩家都可以獲得3分。
旅者
?重Hiroshige
當?重到達途中的3個旅店,在購買美食卡前,他可以選擇一張全景卡作為獎賞,並立刻得
到該全景卡的分數。
忠兵衛Chuubei
當忠兵衛到達途中的3個旅店,在購買美食卡前,他抽一張事件卡並執行該卡的效果。
琴古Kinko
在購買美食卡時費用減1(1銅板的美食卡變成免費)
吉保Yoshiyasu
一次抽張事件卡,選擇其中一張執行,另一張在不被其他人看到的狀況下,放回牌庫底部
。
五月Satsuki
當五月到達旅店,從可挑選的美食卡中免費獲得一張隨機的美食,看過後如果不滿意,可
以不要抽到的免費美食卡,用正常的方法購買一張美食卡。
光?Mitsukuni
每一張成就卡和溫泉卡可以額外的獲得1分。
世奴Sasayakko
當世奴在村莊購買2張紀念品以上時,最便宜的紀念品不用錢。在執行此能力前要先確認
手上的錢必須可以支付全部紀念品(包含最便宜的免費紀念品)的費用。
寬忠Hirotada
每次寬忠停留在神廟時,可以從銀行拿取1銅板做捐獻並獲得1分,扣除此枚銅板,玩家還
可以正常的捐獻1~3枚銅板。
梅枝Umegae
在執行抽到的事件卡前,梅枝獲得1分和1銅板。
善右衛門Zen-emon
在每一個村莊,善右衛門可以可以用1枚銅板購買其中一項紀念品。
兩人規則
◎在起始設置時,加入第三位中立旅者,將3位旅者依隨機的次序排列。
◎當中立旅者落後時,由最領先的旅者移動中立旅者。
◎中立旅者的移動不會有任何效果,除了在神廟和旅店時:
▲當中立旅者到達神廟,從銀行拿取一枚銅板捐獻給神廟,中立旅者的捐獻算在最後神廟
捐獻的排名。
▲第一位到達旅店的玩家一樣抽4張美食卡,當中立旅者到達旅店時,由移動中立旅者的
玩家隨機抽一張美食卡,在不被兩位玩家看見的狀況下將美食卡放到牌庫下方。
變體規則
◎玩家可以選擇自己喜歡的變體,隨意組合加入遊戲中。
初心者
◎不使用旅者板塊,在起始時發給每位玩家7個銅板。
歸程
◎改從Edo出發到Kyoto。
美食法則
◎當到達旅店,第一位玩家抽等同於遊戲人數的美食卡進行選擇。
準備
◎在京都的5個起始格中,最下方2格的玩家減1起始銅板;第3格的玩家起始銅板正常;倒
數第2格的玩家加1起始銅板,最上方一格的玩家加2起始銅板。
心得
第一次接觸Tokaido的玩家大都會被那華麗又充滿色彩的美術所震懾,以白色為基底,搭
配上鮮艷又精緻的插圖,遊戲的風格與整體的設計性都十分完整,任哪一位玩家看了都會
忍不住食指大動的!
遊戲玩起來十分簡單,但如果不是有經驗的玩家要抓到遊戲要領卻沒有那麼簡單,許多
人玩完後都覺得遊戲只是一路往前走,然後看看抽到什麼牌,有點空泛不著邊際的感覺。
但實際上Tokaido是一款非常割喉的遊戲,在旅途中玩家不斷的卡位,不只要自己能得高
分,還要讓對手得不了分。
Tokaido很大的一個特色是遊戲固定由最落後的玩家執行回合,也因此一步一步慢慢走是
最理想的狀態,但是一些限制不得不讓你大步向前。首先身上的銅板十分的吃緊,且取得
銅板的管道不多(僅有農莊與事件卡有收入),到達旅店時6分的大餐可以說是必吃,因此
路途上控管錢財的花用十分重要,也因此不可能每個點都去踩,玩家必須有自己一套的策
略。
另外有許多分數必須是重複踩踏同一類景點才會得到高分,而且所有你得到的卡牌資訊
都是公開的,換句話說你的對手可以很輕易的知道你想要做什麼,進而提前把你要的點踩
死,要避免這樣的狀況只好一次前進多格,優先確保己的點不會被搶走。不過前進多格的
代價就是要眼睜睜的看對手在你後方慢條斯里的逛大街,如何權宜取捨單看玩家的智慧。
可能是期望上的落差,或是遊戲的份量過輕,遊戲玩過後總覺得似乎少了點什麼,這點
和作者另一個作品Takenoko的玩後感有點類似,都是美術十分出色,但對一位桌遊玩家來
說又有點過於淺白的遊戲。克勞德喜好給7顆星,不過其中的1顆星是給那驚為天人的美術
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