TOG後甲甲妖心得分享 - 線上
By Quintina
at 2017-04-18T13:17
at 2017-04-18T13:17
Table of Contents
使用牌組:甲甲妖
使用區域:Master
使用心得:大家好,我是雪月
這篇文章只是無聊打出來想分享一下自己打甲甲妖的心得
加減談一下一些現環境的感想
先上個人權
http://imgur.com/fKi3fz4
我自從上M後沒有想過要爬前幾名和積分,是個休閒玩家
所以遊戲場次很少觀念可能很菜,請見諒,只是想講一下對這兩個禮拜玩的兩套牌的感想
首先要先說,雖然我標題打的是甲甲妖,但每套牌就算牌型一樣
牌組構築不同打法和一些選擇也不會相同,所以我的感想主要適用在這套牌組
首先是甲甲妖
https://goo.gl/TF2xUc
牌組是game ai那套26連勝的,我就不附上原連結了
這套牌目的是靠甲蟲收頭,1費妖精沒必要留1張以上在手上,大多可以直接打出去當場面
大部分甲蟲斬殺套路是212.2122.21222,1費小妖精手上目的只是為了填費用空缺
大部分情況起手留牌不需要留3費以上
講一下職業對局的感想
死靈:快死劣,中速死幾乎不可能贏
前期:
先手留1費生妖精和遠古>哥布林法師=風軍神,其他都可以換掉
主要目的是讓場面有盾和有生物和對方做交換
後手全力找森荒,因為無論對方是哪一種死靈,基本上除非112和骨公子一起
不然起手優先找的還是2費怪,一費有機會空過,二費能用森荒擋住有效降低許多傷害
中期:
如果對方是快死,你可以靠434和菲娜以及森之意志把場面打回來,基本上0費怪要下出去
把場面打回來,靠著646盾和766成功薛一波的話就有機會獲勝,沒必要堅持0費做combo
至於中速死除非對面整場沒有魔將軍,沒有死祝,沒有殭屍開%%%,不然很劣勢
主要問題不是在於死祝三個嘲諷盾,而是現在死靈有魔將軍後斬殺線太高,鋪場又十分EZ
甲甲妖基本上面對盾不是問題,問題在自己能收對面頭之前就被斬殺
死靈現在有強大前期,無論是筆記本叫44or貴公子都很難讓妖精前面拿到優勢成功搶血
中期就算有2張0費怪,五費00212打8六費001212打10七費002122打14都離20很遙遠
所以面對中速死基本上很難贏,如果死靈要Nerf我覺得最重要的是改弱魔將軍的加攻
效果或是增加費用吧,就算沒有下過貴公子,中死墓地也不會不足到連3都沒有
面對龍族:
跳費龍先手55開,後手有點劣,臉龍很少遇到不好說,但應該不好打
無論先後手,最優先的事情就是想辦法做出遠古,但先手可以留哥布林法師
跳費龍前期沒有甚麼優質怪,能搶就搶血
進入進化點的時間要先考慮自己如何交換425.水龍女以及655龍騎兵
基本上425可以用菲納撞掉還不死,水龍女和655這種怪就是森林意志發揮功用的時候
可以不用做進化434和菲納自殺這種很虧的事情,進化基本上要交在更大的怪和盾上
進入龍6~9費要防一下莎拉曼達,但大部分時候1費小妖精不用省,龍10費以後多了
噴射白光和巴哈以及風軍神這幾種選擇,這時候不鋪11以後也沒甚麼意義了
現在龍很會奶,所以不太可能在妖精7費以前斬殺,通常要打到妖精9費以後才有機會
在6費以後就是想辦法用646和LILY解決場面問題,LILY通常不要全部交掉
遠古可以拿來做甲蟲回手做盾+搶血,沒必要一直扣在手上當斬殺用
畢竟不太可能一張1費引導都沒有,除非你很需要用來做斬殺
除非逼不得已,不然在龍進10費後要有至少一隻LILY可以拿來解宙斯和巴哈這種東西
進妖精10費後風軍神就非常重要,可以解4血怪可以搶4血可以架盾,要看手牌評估使用時機
如果進了對面斬殺線,有必要的時候可以進化風軍神避免被風讀進化撞掉
這種時間拖長的對局,對甲甲妖來說其實並非不利,沒被斬殺就不會差
所以766這種不用一直扣在手上,能脫離對面斬殺線就可以交出去,66體質足夠優秀
甲甲妖只要手上的回手和甲蟲還沒有交光就有機會斬殺,所以0費妖精不能交光
最少也要留一張在手上,只要有一張0費光兩甲蟲01112122也能打20點,沒0費很容易傷害不
足,但進化點還是盡量交在菲納而非434身上,菲納可以檢索甲蟲也有0費,這套也沒有提亞
556體質比445優秀不少
其他職業我就先不打了,主要的概念就是在上面,有必要抗他前期鋪場的就像面對快死那樣
面對前期較為被動的牌型就像面對跳費龍那樣打,剩下靠個人經驗調整
原本想一起打復仇血鬼的,但發現我打得有點多,找時間再打復仇血鬼心得吧
目前感想是積分並非只有死靈和龍族才能爬
這套妖精只要不要連續遇到5場以上的luna,分數基本上不會往下,絕對可以拿來爬分
會連續輸到4場以上自己一定還有進步的空間,多多想想自己哪裡打得不好吧
先這樣了,文筆很爛的話抱歉
謝謝大家收看
--
使用區域:Master
使用心得:大家好,我是雪月
這篇文章只是無聊打出來想分享一下自己打甲甲妖的心得
加減談一下一些現環境的感想
先上個人權
http://imgur.com/fKi3fz4
我自從上M後沒有想過要爬前幾名和積分,是個休閒玩家
所以遊戲場次很少觀念可能很菜,請見諒,只是想講一下對這兩個禮拜玩的兩套牌的感想
首先要先說,雖然我標題打的是甲甲妖,但每套牌就算牌型一樣
牌組構築不同打法和一些選擇也不會相同,所以我的感想主要適用在這套牌組
首先是甲甲妖
https://goo.gl/TF2xUc
牌組是game ai那套26連勝的,我就不附上原連結了
這套牌目的是靠甲蟲收頭,1費妖精沒必要留1張以上在手上,大多可以直接打出去當場面
大部分甲蟲斬殺套路是212.2122.21222,1費小妖精手上目的只是為了填費用空缺
大部分情況起手留牌不需要留3費以上
講一下職業對局的感想
死靈:快死劣,中速死幾乎不可能贏
前期:
先手留1費生妖精和遠古>哥布林法師=風軍神,其他都可以換掉
主要目的是讓場面有盾和有生物和對方做交換
後手全力找森荒,因為無論對方是哪一種死靈,基本上除非112和骨公子一起
不然起手優先找的還是2費怪,一費有機會空過,二費能用森荒擋住有效降低許多傷害
中期:
如果對方是快死,你可以靠434和菲娜以及森之意志把場面打回來,基本上0費怪要下出去
把場面打回來,靠著646盾和766成功薛一波的話就有機會獲勝,沒必要堅持0費做combo
至於中速死除非對面整場沒有魔將軍,沒有死祝,沒有殭屍開%%%,不然很劣勢
主要問題不是在於死祝三個嘲諷盾,而是現在死靈有魔將軍後斬殺線太高,鋪場又十分EZ
甲甲妖基本上面對盾不是問題,問題在自己能收對面頭之前就被斬殺
死靈現在有強大前期,無論是筆記本叫44or貴公子都很難讓妖精前面拿到優勢成功搶血
中期就算有2張0費怪,五費00212打8六費001212打10七費002122打14都離20很遙遠
所以面對中速死基本上很難贏,如果死靈要Nerf我覺得最重要的是改弱魔將軍的加攻
效果或是增加費用吧,就算沒有下過貴公子,中死墓地也不會不足到連3都沒有
面對龍族:
跳費龍先手55開,後手有點劣,臉龍很少遇到不好說,但應該不好打
無論先後手,最優先的事情就是想辦法做出遠古,但先手可以留哥布林法師
跳費龍前期沒有甚麼優質怪,能搶就搶血
進入進化點的時間要先考慮自己如何交換425.水龍女以及655龍騎兵
基本上425可以用菲納撞掉還不死,水龍女和655這種怪就是森林意志發揮功用的時候
可以不用做進化434和菲納自殺這種很虧的事情,進化基本上要交在更大的怪和盾上
進入龍6~9費要防一下莎拉曼達,但大部分時候1費小妖精不用省,龍10費以後多了
噴射白光和巴哈以及風軍神這幾種選擇,這時候不鋪11以後也沒甚麼意義了
現在龍很會奶,所以不太可能在妖精7費以前斬殺,通常要打到妖精9費以後才有機會
在6費以後就是想辦法用646和LILY解決場面問題,LILY通常不要全部交掉
遠古可以拿來做甲蟲回手做盾+搶血,沒必要一直扣在手上當斬殺用
畢竟不太可能一張1費引導都沒有,除非你很需要用來做斬殺
除非逼不得已,不然在龍進10費後要有至少一隻LILY可以拿來解宙斯和巴哈這種東西
進妖精10費後風軍神就非常重要,可以解4血怪可以搶4血可以架盾,要看手牌評估使用時機
如果進了對面斬殺線,有必要的時候可以進化風軍神避免被風讀進化撞掉
這種時間拖長的對局,對甲甲妖來說其實並非不利,沒被斬殺就不會差
所以766這種不用一直扣在手上,能脫離對面斬殺線就可以交出去,66體質足夠優秀
甲甲妖只要手上的回手和甲蟲還沒有交光就有機會斬殺,所以0費妖精不能交光
最少也要留一張在手上,只要有一張0費光兩甲蟲01112122也能打20點,沒0費很容易傷害不
足,但進化點還是盡量交在菲納而非434身上,菲納可以檢索甲蟲也有0費,這套也沒有提亞
556體質比445優秀不少
其他職業我就先不打了,主要的概念就是在上面,有必要抗他前期鋪場的就像面對快死那樣
面對前期較為被動的牌型就像面對跳費龍那樣打,剩下靠個人經驗調整
原本想一起打復仇血鬼的,但發現我打得有點多,找時間再打復仇血鬼心得吧
目前感想是積分並非只有死靈和龍族才能爬
這套妖精只要不要連續遇到5場以上的luna,分數基本上不會往下,絕對可以拿來爬分
會連續輸到4場以上自己一定還有進步的空間,多多想想自己哪裡打得不好吧
先這樣了,文筆很爛的話抱歉
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