Todd Howard: TESVI 開發確定 - Steam

Table of Contents

※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板 #1NN_FyCf ]

作者: robertcamel (羅伯特) 看板: RealPlaying
標題: [情報] Todd Howard: TESVI 開發確定
時間: Tue Jun 14 20:09:26 2016


先附上原文聯結:
http://gamerant.com/elder-scrolls-6-confirmed-bethesda/

大意就是說Todd兄確認了關於TESVI的消息, 不過

"可能離問世還有很~長~很~長~一段時間" -Todd Howard

其它訪談文中比較有意思的摘要就是他表示B社目前在社內還有兩個

前所未有大型製作正再製作中,而玩家們可能在聽到關於TESVI的消息之前

先聽到這兩個大製作的消息才是.

*********

well, 上古五都等這麼久了, 還有一卡車mod可玩之餘再等幾年也沒關係啦

到是說說什麼時候才有黑耀石版的Fallout4讓我們殺時間啊? XD

--

All Comments

Doris avatarDoris2016-06-19
BGS人有多到可以在TES 6前同時搞兩個triple A等級的作品嗎?
Andy avatarAndy2016-06-21
會出第三個TES/fallout-like的遊戲嗎
Margaret avatarMargaret2016-06-25
不知道耶,我想TESVI現在應該是先期製作階段?
Ida avatarIda2016-06-28
然後目前工作室是23x人左右,對比之前開發TESV人數是
100人的話我覺得應該開發時程有盯好的話也不是說沒有
Annie avatarAnnie2016-07-03
可能這樣?另外S大這邊的話我前天在看ignE3實況的時候
Noah avatarNoah2016-07-07
是討論B社有可能正在開發的是以太空為主題的遊戲,但
Catherine avatarCatherine2016-07-10
這邊就只是就reddit上的謠言來閒聊,所以我想可信度
應該是沒有很高這樣.
Caroline avatarCaroline2016-07-11
O社不是聽說(?)有其他遊戲沒空嗎?
Caitlin avatarCaitlin2016-07-15
就在上一篇啊
Gilbert avatarGilbert2016-07-19
還有別的要搞...嗯看來2020以前玩不到XDD
Caitlin avatarCaitlin2016-07-24
以這個時間點來看...到時硬體需求大概又改朝換代了..
Mason avatarMason2016-07-24
要接的話可能需要再招人吧,PoE之前財務危機遣散了不少人
現在O社規模沒有接FNV時那麼大了
Jacky avatarJacky2016-07-26
o社現在220人擴張了一倍不過也因為這樣再接的意願很低
Madame avatarMadame2016-07-27
雖然一半再弄網遊不過剩下的人也比以前多很多
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-07-30
PoE真的救了O社,賺不少錢
Puput avatarPuput2016-08-03
O社的NV不是被B社搞到沒拿到啥錢?
Caroline avatarCaroline2016-08-04
但是O社CEO後來也說如果可以還是會想接B社的FO作品...
Charlie avatarCharlie2016-08-06
當事者話不說死 局外人瞎猜無益
Olive avatarOlive2016-08-06
Fallout老班底很多,一定還會想接
Elvira avatarElvira2016-08-10
前陣子Leonard Boyarsky才從Blizzard跳到O社去了,他也是
Hamiltion avatarHamiltion2016-08-13
Fallout老班底之一,當年Troika三巨頭有兩個在O社了
Bethany avatarBethany2016-08-14
只要不是鬧到像Human Head Studio的Prey那樣,基本上都
仍舊有不小的機會的。
Candice avatarCandice2016-08-17
不過接不接也不是想就行了,外在因素很難控制
David avatarDavid2016-08-21
接的前提是ip要歸o社這不可能 作精神續作機會比較大
Ida avatarIda2016-08-23
O社人太好..那就快點做XDD
Oliver avatarOliver2016-08-27
不就是像NV那樣?
John avatarJohn2016-08-30
大家先猜猜還能new啥地方好了XD
Olga avatarOlga2016-08-30
夏威夷
Rae avatarRae2016-08-31
沒記錯當時O社CEO說是NV2...不過後來是否改變就難說了
Iris avatarIris2016-09-04
把引擎換掉吧
Connor avatarConnor2016-09-07
再戰十年的可能性比較高XD 換引擎很貴的
Hedy avatarHedy2016-09-11
不會換吧
Annie avatarAnnie2016-09-13
黑曜石不能自己搞核戰後題材RPG嗎,一定要叫fallout?
Agatha avatarAgatha2016-09-14
要做不一定只能接外包吧
Faithe avatarFaithe2016-09-15
新IP總是有風險的...Fallout至少是名作有一定保證...
而且加上跟BGS版本的區別,比新IP更容易吸引到人...
Doris avatarDoris2016-09-19
黑曜石一直在拚新IP不是嗎
PoE和Tyranny都是新IP
William avatarWilliam2016-09-21
我是這麼覺得啦 :P (Creation Engine不換也行阿...像
Susan avatarSusan2016-09-22
幫B代工又不一定賺更多錢XD
James avatarJames2016-09-25
那個Serious Engine真的戰了10年...)
Catherine avatarCatherine2016-09-30
不過現在這引擎讀取效能這麼差,希望還是能換
Ida avatarIda2016-10-01
o社的ceo之前就說想要他們做遊戲就要付出應得的報酬
這句話就是與大廠絕緣的意思了
不過他們一直有員工跳出來說想做nv2就是了 之前doom他
們也是很興奮的開實況…
Tom avatarTom2016-10-01
得到應有的報酬吧?
Hedy avatarHedy2016-10-02
還有得瞧就是,話只要沒說死,可能性都是有的。
Rebecca avatarRebecca2016-10-05
簡單說 下一個家機世代才會出現了 反正PC skyrim繼
續戰
Jacob avatarJacob2016-10-06
B社的地下城都這麼龐大 新引擎如果進地洞還是要重新
載入我其實沒什麼意見 而且也有利Mod
Adele avatarAdele2016-10-09
如果要學巫師3無載入 那地下城規模根本不可能大 因
為不合空間概念 而且mod根本就無望了 因為地圖都規
劃好了 無法塞東西進去
William avatarWilliam2016-10-13
所以才推重製版墊檔?
Puput avatarPuput2016-10-13
年初有看過新聞說如果能再做FO續作,舞台會在LA
Emily avatarEmily2016-10-14
S∞N...
Ethan avatarEthan2016-10-16
可是君不見FO4剛推出時就一堆人在酸,什麼年代了,Witcher都
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-10-19
做無縫,FO4還在載入之類的。
Emily avatarEmily2016-10-23
問題是讀取太久了
不是說要做成無接縫
Freda avatarFreda2016-10-23
一開始讀取是真的有點久,不過也真的是有人在酸地城載入。
Isabella avatarIsabella2016-10-24
如果讀取2秒 大家就不會酸了
一直拿模型轉轉轉等Loading.....
Liam avatarLiam2016-10-27
我用SSD都覺得很久了,不知道用機械硬碟如何
James avatarJames2016-10-27
製作大型BUG
Harry avatarHarry2016-10-28
沒無縫酸不得嗎?鑽石城電台那麼小一台露營車也要讀取
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-10-31
XDD
Mia avatarMia2016-11-03
露營車電台真的很機車,進去出來讀讀讀
Thomas avatarThomas2016-11-07
不過我比較喜歡有indoor cell的玩家房屋,因為下雨和輻
Elma avatarElma2016-11-11
射風暴很討厭
Aaliyah avatarAaliyah2016-11-11
吳鳳等等又有人靠北跑不動
Dora avatarDora2016-11-13
sims3 > sims4就擺在眼前啊
Susan avatarSusan2016-11-14
然後我真的比較喜歡有獨立cell的房屋
下雨和輻射雲的時候在外奔波 進了房子會有鬆一口氣的感覺
Andrew avatarAndrew2016-11-17
我也喜歡獨立cell...這樣載入外面區域就會比較快(?)。
Agnes avatarAgnes2016-11-20
鑽石城電台的露營車算是特例吧...畢竟裡面也沒東西...
不像DLC03裡面主線任務會需要去的小房間那樣有必要東西
Hedda avatarHedda2016-11-23
我用機械硬碟,其實久了也是都習慣無感了... :P
只是回去玩TES5的時候會驚訝讀的快很多XD
Hedwig avatarHedwig2016-11-24
第一次載入會久是正常的,所有必要的東西都先塞進記憶
Leila avatarLeila2016-11-24
體裡面,後面要讀到已經有的就不用在重讀一次...
Genevieve avatarGenevieve2016-11-28
我適用混和碟沒資格說話:P
Olive avatarOlive2016-11-30
其實無接縫跟重新載圖之間或許能做成無載入切換場景
不過好像只看過FPS這麼做
Edwina avatarEdwina2016-12-02
無接縫主要是靠預載。向鑽石城這種有著許多獨特物件的就
很吃引擎處理效率和記憶體。
Dinah avatarDinah2016-12-06
死的物件才好預載
Valerie avatarValerie2016-12-09
應該說是物件跟Cell同一個網面預載才比較好些...
Rebecca avatarRebecca2016-12-14
不然就要不斷讀取好幾個物件,然後連玩家看不到的面也要
加載,無形中就會多吃一些效能...
Erin avatarErin2016-12-16
sims3就是一個例子啊
無接縫地圖 全鎮的人又會各自老化、動作、上班等等
Catherine avatarCatherine2016-12-21
比較大的幾張地圖玩起來根本就很頓
Hardy avatarHardy2016-12-24
像是最大的天堂島 當年不把鄰居都殺光 真的很難順順玩遊戲
Yedda avatarYedda2016-12-27
BGS的RPG,地上都可以丟一堆垃圾,如果連室內都預載
應該會爆炸
Olivia avatarOlivia2016-12-28
不過fallout4已經做到庇護所同時計算了吧
Megan avatarMegan2016-12-30
不過算的東西應該比sims3少
Eden avatarEden2017-01-01
地上都可以丟一堆垃圾的結果就是存檔大小也多出一堆垃圾
Selena avatarSelena2017-01-02
XD
Ula avatarUla2017-01-04
相較於其他open world,都會清乾淨
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-01-06
我FO4在清理據點時都會一邊清一邊罵擺這麼多垃圾幹嘛
<-有強迫症會把垃圾收乾淨
Rosalind avatarRosalind2017-01-08
........你怎麼清阿,不會丟垃圾桶吧
Sarah avatarSarah2017-01-08
借轉steam版
Quintina avatarQuintina2017-01-12
不開發6代 是要幹麻 開發巫師4嗎 ...話說Todd也是不會
老的那種臉 當了10年的製作人
Megan avatarMegan2017-01-16
太空版skyrim 感覺很不錯阿
Quanna avatarQuanna2017-01-21
太空版skyrim這句話聽起來怎麼怪怪的....
Edith avatarEdith2017-01-25
應該說太空版TES吧 XD? skyrim是TES裡的地名不是嗎?
Robert avatarRobert2017-01-27
副標題比主標題還有名的味道。(?)