Titanfall2真的沒這麼爛 - XBOX
By Bethany
at 2016-08-30T23:53
at 2016-08-30T23:53
Table of Contents
泰坦什麼時候到是其次
前面所有提到他到的缺點都不是他最大的敗筆
他最大的敗筆是跑酷系統和地圖設計
2代的跑酷可沒有1代的順,最大敗筆1
最大敗筆2是地圖設計
1代幾乎全地圖都可以整張地圖跑酷走透透不用停下來
幾乎全開放式的大空間,加上精心的地圖建築障礙設計
少量的掩避地形設計,強迫只有不斷移動,才能活命的遊戲內容
才能突顯出一路跑酷一路殺人的爽感,這才是泰坦的核心
我自己嚐試所有可跑酷的點,但還是沒辦法,一路極限到底
為什麼?
就因為地圖真的設計的太爛,小型掩避物太多,地圖太小
如果一代的地圖設計,對於跑酷有9.5分
二代地圖只有4分,甚至你說他零分我也覺得沒什麼問題
一代的地圖極限非常的大,二代....
操你媽的吃大便吧幹你媽,爬個樹也在倒數是三小
除非把這兩個敗筆改掉,不然終究還是糞作
--
XBox One
OVERWATCH
http://www.twitch.tv/starcraftiii
--
前面所有提到他到的缺點都不是他最大的敗筆
他最大的敗筆是跑酷系統和地圖設計
2代的跑酷可沒有1代的順,最大敗筆1
最大敗筆2是地圖設計
1代幾乎全地圖都可以整張地圖跑酷走透透不用停下來
幾乎全開放式的大空間,加上精心的地圖建築障礙設計
少量的掩避地形設計,強迫只有不斷移動,才能活命的遊戲內容
才能突顯出一路跑酷一路殺人的爽感,這才是泰坦的核心
我自己嚐試所有可跑酷的點,但還是沒辦法,一路極限到底
為什麼?
就因為地圖真的設計的太爛,小型掩避物太多,地圖太小
如果一代的地圖設計,對於跑酷有9.5分
二代地圖只有4分,甚至你說他零分我也覺得沒什麼問題
一代的地圖極限非常的大,二代....
操你媽的吃大便吧幹你媽,爬個樹也在倒數是三小
除非把這兩個敗筆改掉,不然終究還是糞作
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