Timeline - 手遊
By Anonymous
at 2021-06-20T21:53
at 2021-06-20T21:53
Table of Contents
傳說中的那個人做了個傳說中的時間線程式...
---
網址: https://y52en.github.io/kirafan-timeline/
基本上就是把自己跟王的行動打出來...
---
範例: SS 組上週對戰週末王三連跳得手.
原影片: https://www.youtube.com/watch?v=Sr5Z4Eyt1Ks
---
行動模式程式碼
---
set Orca 160
set Hannen 132
set Tamate 149
set Kamuri 142
start_sort
move_list Orca [50,75,75,75,{b+,Orca,10},r110,50,75,75,75,
r110,50,75,75,75,75,r110]
move_list Hannen [130,70,40,b125,70,70,b125,130,[Enami,140],
{switch,Tamate,Eiko,124},40,125]
move_list Tamate [75,75,75,55,75,75,75,75,75,75,75,75,55]
move_list Kamuri [70,70,[Enami,140],40,[Hana,140],
{skillcard,heal,140,100,5},b125,70,70,{skillcard,barrier,140,75,5},
100,[Enami,140],55,[Kamuri,142],120,40,120,125]
move_list Eiko [65,125]
end_sort
---
竟然如此複雜...
但是十倉最後神蹟似的時間位相等, 卻踩在王之前先動所以三連跳得手.
時間線示意圖: https://i.imgur.com/s7WJYWf.png
---
以後真的要用這種東西檢討時間線嗎?
註解:
1. {b+,Orca,10}: 王初次進滿砲時加速 10%.
2. r: 紅色王大招, b: 藍色自己跳, 最後三連跳應該全部 b125...
3. [Enami,140]: 這種是直接換後排.
4. {switch,Tamate,Eiko,124}: 這個是叫支援, 需要重新設定時間線...
如果以後還有人走了就得再切到另一個時間軸... Orz
5. {skillcard,heal,140,100,5}: 花名四進的補血卡.
6. {skillcard,barrier,140,75,5}: 花名四進的格擋卡.
---
好難的東西, 不能花這麼多時間搞這個, 僅供參考.
下次的鋼鐵巨人就得這樣玩了嗎 Orz
---
omake:
這個週末都打不贏哪, 只打贏了 A 頻換兩個四星...
陣容: https://i.imgur.com/WVFgI0y.jpg
影片: https://www.youtube.com/watch?v=uV0GhOg4QmA
重點: 渚的雙頭降防讓第二輪有一點輸出,
解消第三輪的輸出壓力, 雖然最後第三輪兩跳可以直接爆掉了.
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網址: https://y52en.github.io/kirafan-timeline/
基本上就是把自己跟王的行動打出來...
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範例: SS 組上週對戰週末王三連跳得手.
原影片: https://www.youtube.com/watch?v=Sr5Z4Eyt1Ks
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行動模式程式碼
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set Orca 160
set Hannen 132
set Tamate 149
set Kamuri 142
start_sort
move_list Orca [50,75,75,75,{b+,Orca,10},r110,50,75,75,75,
r110,50,75,75,75,75,r110]
move_list Hannen [130,70,40,b125,70,70,b125,130,[Enami,140],
{switch,Tamate,Eiko,124},40,125]
move_list Tamate [75,75,75,55,75,75,75,75,75,75,75,75,55]
move_list Kamuri [70,70,[Enami,140],40,[Hana,140],
{skillcard,heal,140,100,5},b125,70,70,{skillcard,barrier,140,75,5},
100,[Enami,140],55,[Kamuri,142],120,40,120,125]
move_list Eiko [65,125]
end_sort
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竟然如此複雜...
但是十倉最後神蹟似的時間位相等, 卻踩在王之前先動所以三連跳得手.
時間線示意圖: https://i.imgur.com/s7WJYWf.png
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以後真的要用這種東西檢討時間線嗎?
註解:
1. {b+,Orca,10}: 王初次進滿砲時加速 10%.
2. r: 紅色王大招, b: 藍色自己跳, 最後三連跳應該全部 b125...
3. [Enami,140]: 這種是直接換後排.
4. {switch,Tamate,Eiko,124}: 這個是叫支援, 需要重新設定時間線...
如果以後還有人走了就得再切到另一個時間軸... Orz
5. {skillcard,heal,140,100,5}: 花名四進的補血卡.
6. {skillcard,barrier,140,75,5}: 花名四進的格擋卡.
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好難的東西, 不能花這麼多時間搞這個, 僅供參考.
下次的鋼鐵巨人就得這樣玩了嗎 Orz
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omake:
這個週末都打不贏哪, 只打贏了 A 頻換兩個四星...
陣容: https://i.imgur.com/WVFgI0y.jpg
影片: https://www.youtube.com/watch?v=uV0GhOg4QmA
重點: 渚的雙頭降防讓第二輪有一點輸出,
解消第三輪的輸出壓力, 雖然最後第三輪兩跳可以直接爆掉了.
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at 2021-06-25T15:57
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