Theatrhythm Final Fantasy - NDS

By Joseph
at 2012-02-24T01:22
at 2012-02-24T01:22
Table of Contents
大家晚安 \OAO/
這次要來寫的是我第三塊遊戲:Theatrhythm Final Fantasy的心得~
以下寫的都是不專業純心得,技能、卡片、角色的整理前面都有很多版友發過了,
有需要的朋友麻煩自行上樓右轉(?)
發售當周六入手~在心痛那貴鬆鬆的價格之餘,開始攻略這個從試玩版就讓我升火的遊戲
沒想到一玩下去,星星之火馬上就可以燎原了啊!
這塊真的讓我意外的評價很高 = =+
如果滿分是10分,我要給他11分~~~~
(多的1分來自於我對各方面都很滿意!full combo加一分 XD)
除了整體風格很可愛之外,
最重要的就是,TRFF玩起來真的非~~~常的爽快 XD!!
其實我並不是FF系列的FANS,我只有遠望過我哥玩七代跟八代,
但是對這兩代的了解程度也僅止於男女主角的名字而已 XD
所以其實FF的音樂我可以說幾乎是完全都沒有聽過的。
(唯一知道的eyes on me還只有在ED出現 XD)
所以就算不是FF老玩家的人也能很放心的享受這個遊戲,也是我給他好評的原因之一 :)
1.畫面
遊戲的整體風格非常可愛,Q版的人物,憨憨的表情跟動作(喂)
給人輕鬆愉快的感覺~三種關卡也各有自己的特色 ^^
EMS(事件):以遊戲畫面或動畫為背景,讓老玩家可以回顧,沒看過的人也可以純欣賞
FMS(原野):往前進的感覺很像在郊遊~~
一邊跟著節奏還可以一邊欣賞人物跌倒的樣子(誤)
切換成陸行鳥的時候那個啾啾的音效更是俏皮到不行 =w=
BMS(戰鬥):不用說了,就是爽快的戰鬥吧 XD!
2.音樂
我覺得節拍點算滿明顯的,判定也不會太嚴格 (但是我還是常常BAD XD)
不管是慢歌還是快歌,要打的點其實提示的都很清楚,
而且即使歌我原本都不熟悉,但是接受度也都滿高的,不會覺得沉悶。
也有很多覺得越聽越好聽的音樂 ^^ (也有的是越聽越熱血XD)
3.難度 & 耐玩度
這個嘛...我覺得說難可以很難,但只是要過關的話壓力是沒有這麼大的 XD
在系列/挑戰/神殿關卡裡,如果只是基本的把系列的歌過完,
並且累積到10000分進入BOSS關,通過後看結尾STAFF清單其實還滿快的~
打過的歌可以在挑戰模式選熟練譜面(評價A可開出究極譜面)
神殿則是隨機組合BMS跟FMS的曲子。
以我的手殘程度來說,剛開始打神殿或挑戰關卡難度高譜面的時候,
常常是被秒殺.....XDDDD (方向鍵老是bad啦哭哭)
不過我覺得其實多練習幾次,抓到節奏跟熟悉譜面之後,也能慢慢的提高過關機率。
加上TRFF仍然有角色扮演的要素,隨著等級的提升,
各種攻擊、補血技能或buff的使用,加上道具的輔助,能夠大大降低過關的門檻。
隨著節奏點數的增加,在Museum模式裡面也會逐漸增加可以直接播放的影片跟音樂,
另外就是コレカ的收集,每多收集一張卡片的LV就會提升1級,
到了4級的時候就會變成閃亮亮的閃卡囉~~~~ ^^ 如果是我方角色的話,
還可以觀看該角色的各種動作(走路、攻擊...等等)
(我絕對不會說我都故意一直看他們跌倒XD)
而在神殿關卡通關後可以得到的各色碎片集滿後則能得到隱藏角色。
(我也好想要女角戰隊 Q_Q)
綜合以上,我覺得TRFF真的是有趣而且耐玩的作品 ^^
不管有沒有打算要入手的,都可以跟朋友借來玩玩看囉,真的是很值得一玩的 ^.< Om
--
這次要來寫的是我第三塊遊戲:Theatrhythm Final Fantasy的心得~
以下寫的都是不專業純心得,技能、卡片、角色的整理前面都有很多版友發過了,
有需要的朋友麻煩自行上樓右轉(?)
發售當周六入手~在心痛那貴鬆鬆的價格之餘,開始攻略這個從試玩版就讓我升火的遊戲
沒想到一玩下去,星星之火馬上就可以燎原了啊!
這塊真的讓我意外的評價很高 = =+
如果滿分是10分,我要給他11分~~~~
(多的1分來自於我對各方面都很滿意!full combo加一分 XD)
除了整體風格很可愛之外,
最重要的就是,TRFF玩起來真的非~~~常的爽快 XD!!
其實我並不是FF系列的FANS,我只有遠望過我哥玩七代跟八代,
但是對這兩代的了解程度也僅止於男女主角的名字而已 XD
所以其實FF的音樂我可以說幾乎是完全都沒有聽過的。
(唯一知道的eyes on me還只有在ED出現 XD)
所以就算不是FF老玩家的人也能很放心的享受這個遊戲,也是我給他好評的原因之一 :)
1.畫面
遊戲的整體風格非常可愛,Q版的人物,憨憨的表情跟動作(喂)
給人輕鬆愉快的感覺~三種關卡也各有自己的特色 ^^
EMS(事件):以遊戲畫面或動畫為背景,讓老玩家可以回顧,沒看過的人也可以純欣賞
FMS(原野):往前進的感覺很像在郊遊~~
一邊跟著節奏還可以一邊欣賞人物跌倒的樣子(誤)
切換成陸行鳥的時候那個啾啾的音效更是俏皮到不行 =w=
BMS(戰鬥):不用說了,就是爽快的戰鬥吧 XD!
2.音樂
我覺得節拍點算滿明顯的,判定也不會太嚴格 (但是我還是常常BAD XD)
不管是慢歌還是快歌,要打的點其實提示的都很清楚,
而且即使歌我原本都不熟悉,但是接受度也都滿高的,不會覺得沉悶。
也有很多覺得越聽越好聽的音樂 ^^ (也有的是越聽越熱血XD)
3.難度 & 耐玩度
這個嘛...我覺得說難可以很難,但只是要過關的話壓力是沒有這麼大的 XD
在系列/挑戰/神殿關卡裡,如果只是基本的把系列的歌過完,
並且累積到10000分進入BOSS關,通過後看結尾STAFF清單其實還滿快的~
打過的歌可以在挑戰模式選熟練譜面(評價A可開出究極譜面)
神殿則是隨機組合BMS跟FMS的曲子。
以我的手殘程度來說,剛開始打神殿或挑戰關卡難度高譜面的時候,
常常是被秒殺.....XDDDD (方向鍵老是bad啦哭哭)
不過我覺得其實多練習幾次,抓到節奏跟熟悉譜面之後,也能慢慢的提高過關機率。
加上TRFF仍然有角色扮演的要素,隨著等級的提升,
各種攻擊、補血技能或buff的使用,加上道具的輔助,能夠大大降低過關的門檻。
隨著節奏點數的增加,在Museum模式裡面也會逐漸增加可以直接播放的影片跟音樂,
另外就是コレカ的收集,每多收集一張卡片的LV就會提升1級,
到了4級的時候就會變成閃亮亮的閃卡囉~~~~ ^^ 如果是我方角色的話,
還可以觀看該角色的各種動作(走路、攻擊...等等)
(我絕對不會說我都故意一直看他們跌倒XD)
而在神殿關卡通關後可以得到的各色碎片集滿後則能得到隱藏角色。
(我也好想要女角戰隊 Q_Q)
綜合以上,我覺得TRFF真的是有趣而且耐玩的作品 ^^
不管有沒有打算要入手的,都可以跟朋友借來玩玩看囉,真的是很值得一玩的 ^.< Om
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