The Witness - Steam

By Ethan
at 2016-01-28T05:22
at 2016-01-28T05:22
Table of Contents
打算挑戰自我所以決定入手,前一個多小時還滿誘人的,跟女友慢慢解謎題,
加上怡人的畫面,覺得真是relax啊,讓我打消了試玩退款的念頭。但現在進
入第4個小時,難度開始飆高,而且隨之而來的是瘋狂迷路和3D暈眩,實在忍
不住,只好上網找地圖。
簡言之就是款hardcore puzzle game。目前看來跟Braid一樣都有很重的思維
性質潛文本,但在強大的謎題襲擊之下,路上碰到的所有文本全都過眼雲煙散
。如果你是動腦苦手,那麼千萬不要買這款遊戲自虐,Braid起碼還能當成平
台遊戲來玩,但The Witness的話,就我目前解到的謎題來說(應該還不到中
期),隨便一個都能讓我用小畫家在截圖上畫半天找解法,耗上半小時想破頭
還不一定解得開,基本上買了這款遊戲,要做好在紙上或小畫家(或任何用得
到的工具)上度過絕大多數遊戲時間的心理準備。
目前讓人覺得比較棘手的地方:
影像調整選項只有高中低3種(全螢幕和垂直同步算進去的話就是5種)
地圖太開放,一不小心就錯過了一堆教學關卡,而我個人很容易迷路…目前好
像不小心走到太難的地方了,卻還是找不到回去的路…
謎題類型只有「一筆畫」一種而已,但花招多到咋舌,搭配起來神煩
挫折感。挫折感。挫折感!!!
建議碰到沒把握解開的謎題就抽身,不要硬幹,不然精神時光屋會不知不覺降
臨。不過也很容易碰到花了半小時遊走,連續跳過七八個謎題,一事無成怒跳
game的情形。以黑暗靈魂來比擬真是太貼切了,只不過一直死的是腦細胞而已
。
結論,The Witness絕對是神作無誤,但很吃對象,我個人喜歡Braid更多些。
由於還沒玩The Talos Principle,所以也無從比較起。但解開如鯁在喉的謎
題所帶來的成就感,絕對不亞於在黑暗靈魂和血源詛咒裡幹掉恨得牙癢癢的擋
路魔王啊。此外,Jonathan Blow真的太喜歡把個人的世界觀埋在深到靠北的
地方了,但這或許是他理想中與我們這些「玩家」交流的唯一方式吧。
順便附上目前碰到完全無能為力的題目(謎題應該沒什麼好劇透的吧):
http://i.imgur.com/XYlWbYr.png
有在玩這款遊戲的板友麻煩幫我解惑…感謝了 T_T
※ 引述《oiu368 (oiu)》之銘言:
: 今天在STEAM首頁看到的
: 不知道有沒有人注意到這遊戲?
: STEAM頁面:http://store.steampowered.com/app/210970/
: 查了一下這遊戲是由時空幻境(Braid) STEAM頁面:
: http://store.steampowered.com/app/26800/
: 的團隊Thekla, Inc.制作的,據說開發6年。
: 目前IGN給到10分(各大媒體分數都很高),且有繁體中文!再過5小時就發售
: 看了一下評語大概是
: 1.謎題設計很棒 2.隱藏要素 3.畫面風格 4.能吸引玩家一直玩下去
: 因為快過年了經費有限推薦給大家玩看看評價如何再決定要不要買
: 謝謝大家呵呵o'_'o
--
加上怡人的畫面,覺得真是relax啊,讓我打消了試玩退款的念頭。但現在進
入第4個小時,難度開始飆高,而且隨之而來的是瘋狂迷路和3D暈眩,實在忍
不住,只好上網找地圖。
簡言之就是款hardcore puzzle game。目前看來跟Braid一樣都有很重的思維
性質潛文本,但在強大的謎題襲擊之下,路上碰到的所有文本全都過眼雲煙散
。如果你是動腦苦手,那麼千萬不要買這款遊戲自虐,Braid起碼還能當成平
台遊戲來玩,但The Witness的話,就我目前解到的謎題來說(應該還不到中
期),隨便一個都能讓我用小畫家在截圖上畫半天找解法,耗上半小時想破頭
還不一定解得開,基本上買了這款遊戲,要做好在紙上或小畫家(或任何用得
到的工具)上度過絕大多數遊戲時間的心理準備。
目前讓人覺得比較棘手的地方:
影像調整選項只有高中低3種(全螢幕和垂直同步算進去的話就是5種)
地圖太開放,一不小心就錯過了一堆教學關卡,而我個人很容易迷路…目前好
像不小心走到太難的地方了,卻還是找不到回去的路…
謎題類型只有「一筆畫」一種而已,但花招多到咋舌,搭配起來神煩
挫折感。挫折感。挫折感!!!
建議碰到沒把握解開的謎題就抽身,不要硬幹,不然精神時光屋會不知不覺降
臨。不過也很容易碰到花了半小時遊走,連續跳過七八個謎題,一事無成怒跳
game的情形。以黑暗靈魂來比擬真是太貼切了,只不過一直死的是腦細胞而已
。
結論,The Witness絕對是神作無誤,但很吃對象,我個人喜歡Braid更多些。
由於還沒玩The Talos Principle,所以也無從比較起。但解開如鯁在喉的謎
題所帶來的成就感,絕對不亞於在黑暗靈魂和血源詛咒裡幹掉恨得牙癢癢的擋
路魔王啊。此外,Jonathan Blow真的太喜歡把個人的世界觀埋在深到靠北的
地方了,但這或許是他理想中與我們這些「玩家」交流的唯一方式吧。
順便附上目前碰到完全無能為力的題目(謎題應該沒什麼好劇透的吧):
http://i.imgur.com/XYlWbYr.png
有在玩這款遊戲的板友麻煩幫我解惑…感謝了 T_T
※ 引述《oiu368 (oiu)》之銘言:
: 今天在STEAM首頁看到的
: 不知道有沒有人注意到這遊戲?
: STEAM頁面:http://store.steampowered.com/app/210970/
: 查了一下這遊戲是由時空幻境(Braid) STEAM頁面:
: http://store.steampowered.com/app/26800/
: 的團隊Thekla, Inc.制作的,據說開發6年。
: 目前IGN給到10分(各大媒體分數都很高),且有繁體中文!再過5小時就發售
: 看了一下評語大概是
: 1.謎題設計很棒 2.隱藏要素 3.畫面風格 4.能吸引玩家一直玩下去
: 因為快過年了經費有限推薦給大家玩看看評價如何再決定要不要買
: 謝謝大家呵呵o'_'o
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By Isabella
at 2016-01-28T20:52
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at 2016-01-31T08:46
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at 2016-02-05T03:15
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