The Princes of Machu Picchu 馬丘比丘的皮卡丘王子 - 桌遊

By Iris
at 2012-04-17T00:43
at 2012-04-17T00:43
Table of Contents
好久沒發偽心得文了
今天一時興起來介紹居住在馬丘比丘的皮卡丘王子吧XD
The Princes of Machu Picchu(2008)(馬丘比丘王子)
西元1527年,在那位於南美洲的古老四方帝國(印加帝國),
日神安帝的化身,太陽之子 萬亞‧卡帕克國王,留下遺言回歸到太陽神父親的身邊後
『多年以前,我們就從太陽神父親的啟示中獲悉,他的子孫經歷十二代國王之後,
將有一些我們從未見過的新人來到此方,他們將佔領我們所有的王國和其他許多地方,
併入他們的帝國。我推測這些人就是我們得知已在我們沿海活動的人。』
印加帝國即便陷入王位爭奪的內訌之中
在西元1533年西班牙人全面入侵四方帝國之前
到底有沒有人能夠統領四方帝國,繼承太陽之子的王位呢?
還是會再度重演當年西班牙人為了黃金的貪欲而大舉入侵造成印加帝國的覆滅呢?
馬丘比丘王子的作者
即是知名的輪子三部曲的作家Mac Gerdts在2008年的作品
(輪子三部曲:Antike, Imperial, Hamburgum)
(該作者近期較為人所知的作品是:Navegador)
(本年度新品為:Antike Duellum)
在遊戲中,每個玩家都扮演著一個王子並帶著一個斥候,
努力的爭取在這九天當中一舉奪得繼承王位的資格,
或是在九天之後,被西班牙人所控制的傀儡國王@@
在遊戲的一開始
先將所有相對應的東西放到馬丘比丘的各個區域
(神廟的石柱、生產地區的貨物、市場上的貨物還有15塊獻祭板塊等)
依照玩家人數決定起始的天數
將太陽安帝的板塊跟七片月亮琪拉的板塊放在版圖上方
每位王子擁有三個玉米(錢)、一隻羊駝(對~就是草泥馬XD)、
一片古柯葉跟一個陶壺還有一塊布~
然後依照玩家順位依序將自己的斥候放在0、1、2....等印加之路上相對應的位置
依照玩家人數拿相對應數量的僕人and每人暗抽一張奉獻卡
由起始玩家開始,依序放置代表自己的王子到馬丘比丘的一個區域
然後開始進行遊戲~
當輪到你的王子行動時,你可以選擇:
1.走到鄰近的區域
2.騎著羊駝(花掉一隻羊駝)到任何一個區域
3.停在原地拿走一片月亮板塊
每個區域的功能如下(概略):
生產區域:走到生產區域的王子帶走該區域的Bonus ,在該生產區域有僕人的王子
每有一個僕人就獲得一個該生產區域的貨物。不過每個貨物要支付一個
玉米,玉米田則不用,不付的人就不能產~
神廟:走到神廟區域的王子拿走該神廟的石柱,並將其在印加之路上的斥候往上移
動三步,而擁有相對應神廟板塊的王子(老鷹、美洲豹、太陽),則可以獻
祭相對應數量的羊駝(一塊獻祭板塊一隻羊駝)來移動斥候走相對應的步數
(看版圖右上角的板塊相對應數字)。此外,若是在主神廟區域的話,每位
王子可以獻祭0~5種不同的貨物來移動斥候0~10步(三個玉米算其中一種)
看守者小屋、王宮:走到該區域的王子可支付相對應的貨物來派遣自己的僕人到相
對應的生產區域(幫助卡上也有畫)
先知、聖女的住所:支付相對應的貨物來拿取獻祭板塊
城市廣場:買賣貨物。當王子走到廣場時,他可以將市場上的貨物增加或減少一個
然後再來進行買賣,買賣價格則看市場顯示的數字,全空時為六塊,全
滿時則為三塊;買賣時貨物優先放置到市場價格表中,全滿或全空時才
放置到供應區或是從供應區拿取
日晷:活人獻祭(誤),將一個已派至場上自己的僕人移至日晷區,當進行到夜晚
時,將該僕人帶回並額外獲得三種不同的貨物,以及將自己的斥候移動三步
印加之路:斥候會因為月亮板塊或是日晷、獻祭等行為而移動;當斥候到達or通過
穀倉時(第7格) ,對應的王子會獲得三個玉米;同理到達或是通過獸
棚時則會得到一頭草泥馬。登頂時則會奉獻牌庫頂拿三張來看,然後將
兩張放置回牌庫底(包含原先的手牌!),牌庫剩兩張時就只要還一張
,剩最後一張就請直接帶走吧。登頂後就直接回到山下(第零格),若
有多餘的步數則繼續往上爬~
當有玩家在當日帶走場上的第三片月亮板塊時,同時也帶走太陽板塊
(代表為隔天的首家,如果還有隔天的話XD)
而其餘玩家在當日都還有一個行動,之後則進入夜晚階段
夜晚階段時每個帶走月亮板塊的人獲得上面的bonus並歸還板塊
(看是付一個玉米拿貨or拿三個玉米or移動斥候)
而日晷處的僕人全部回手並拿取上述之bonus(三個玉米亦為一種貨)
重置生產區域的bonus以及各神廟的石柱(沒拿走的就再加一個,上限為二)
再將天數推進~
然後進入新的一天(由剛剛持有太陽板塊的人先行動)
如果進入第九天的話
因為第九天過完西班牙人就會入侵(看不到晚上的意味@@)
所以第九天的月亮板塊bonus在拿取時就馬上獲得~
而被獻祭的活人則留在日晷處,但bonus也是馬上獲得~
遊戲進行到下列兩種狀況中的其中一種時會結束
1.當有王子帶走最後一塊獻祭板塊時,遊戲立即結束
或是有奉獻牌庫被拿光也是立刻結束(此時若還有王子要拿牌則直接得三分)
2.九天過完沒發生上述狀況,西班牙人入侵and遊戲結束@@
遊戲結束時分數計算方式如下
將每張奉獻牌左邊的圖示乘上相對應區域的僕人數量或是犧牲板塊的數量則為分數
另外依照斥候所在的位置在額外獲得0~2分
若遊戲是在西班牙人沒入侵的狀況下結束
則上述分數累加後則會最後的比分
平手時則由貨物最多的人獲勝(三個玉米算一個貨物)
若是西班牙人入侵......
擁有的奉獻牌上面黃金總數最多的人分數再乘三倍、次多的兩倍(平手都有)
(斥候所在的位置也會加0~2的黃金數量)
一樣,分數平手時由貨物最多的人獲勝
簡單的來說
這是一款簡單輕鬆的小品遊戲啦~(咦?)
對古文明有興趣的人不妨一試喔~
對於該段歷史有興趣的人
遊戲內也附贈了介紹馬丘比丘的小冊子
大家一起來當馬丘比丘的皮卡丘王子吧XDD
(以先前幾次的遊戲經驗來說,似乎大家都對被西班牙人入侵比較感興趣@@)
(規則簡述部分若有錯誤還請多多包涵)
--
太晚開始寫以致於沒力氣多做介紹@@
對該段歷史有興趣的人不妨翻閱麥田出版社所出版的印加三部曲
「太陽公主」、「庫斯科黃金城」、「馬丘比丘之光」
--
我所居兮,青埂之峰;
我所遊兮,濛鴻太空。
誰與我遊兮,吾誰與從?
渺渺茫茫兮,歸彼大荒!
--
今天一時興起來介紹居住在馬丘比丘的皮卡丘王子吧XD
The Princes of Machu Picchu(2008)(馬丘比丘王子)
西元1527年,在那位於南美洲的古老四方帝國(印加帝國),
日神安帝的化身,太陽之子 萬亞‧卡帕克國王,留下遺言回歸到太陽神父親的身邊後
『多年以前,我們就從太陽神父親的啟示中獲悉,他的子孫經歷十二代國王之後,
將有一些我們從未見過的新人來到此方,他們將佔領我們所有的王國和其他許多地方,
併入他們的帝國。我推測這些人就是我們得知已在我們沿海活動的人。』
印加帝國即便陷入王位爭奪的內訌之中
在西元1533年西班牙人全面入侵四方帝國之前
到底有沒有人能夠統領四方帝國,繼承太陽之子的王位呢?
還是會再度重演當年西班牙人為了黃金的貪欲而大舉入侵造成印加帝國的覆滅呢?
馬丘比丘王子的作者
即是知名的輪子三部曲的作家Mac Gerdts在2008年的作品
(輪子三部曲:Antike, Imperial, Hamburgum)
(該作者近期較為人所知的作品是:Navegador)
(本年度新品為:Antike Duellum)
在遊戲中,每個玩家都扮演著一個王子並帶著一個斥候,
努力的爭取在這九天當中一舉奪得繼承王位的資格,
或是在九天之後,被西班牙人所控制的傀儡國王@@
在遊戲的一開始
先將所有相對應的東西放到馬丘比丘的各個區域
(神廟的石柱、生產地區的貨物、市場上的貨物還有15塊獻祭板塊等)
依照玩家人數決定起始的天數
將太陽安帝的板塊跟七片月亮琪拉的板塊放在版圖上方
每位王子擁有三個玉米(錢)、一隻羊駝(對~就是草泥馬XD)、
一片古柯葉跟一個陶壺還有一塊布~
然後依照玩家順位依序將自己的斥候放在0、1、2....等印加之路上相對應的位置
依照玩家人數拿相對應數量的僕人and每人暗抽一張奉獻卡
由起始玩家開始,依序放置代表自己的王子到馬丘比丘的一個區域
然後開始進行遊戲~
當輪到你的王子行動時,你可以選擇:
1.走到鄰近的區域
2.騎著羊駝(花掉一隻羊駝)到任何一個區域
3.停在原地拿走一片月亮板塊
每個區域的功能如下(概略):
生產區域:走到生產區域的王子帶走該區域的Bonus ,在該生產區域有僕人的王子
每有一個僕人就獲得一個該生產區域的貨物。不過每個貨物要支付一個
玉米,玉米田則不用,不付的人就不能產~
神廟:走到神廟區域的王子拿走該神廟的石柱,並將其在印加之路上的斥候往上移
動三步,而擁有相對應神廟板塊的王子(老鷹、美洲豹、太陽),則可以獻
祭相對應數量的羊駝(一塊獻祭板塊一隻羊駝)來移動斥候走相對應的步數
(看版圖右上角的板塊相對應數字)。此外,若是在主神廟區域的話,每位
王子可以獻祭0~5種不同的貨物來移動斥候0~10步(三個玉米算其中一種)
看守者小屋、王宮:走到該區域的王子可支付相對應的貨物來派遣自己的僕人到相
對應的生產區域(幫助卡上也有畫)
先知、聖女的住所:支付相對應的貨物來拿取獻祭板塊
城市廣場:買賣貨物。當王子走到廣場時,他可以將市場上的貨物增加或減少一個
然後再來進行買賣,買賣價格則看市場顯示的數字,全空時為六塊,全
滿時則為三塊;買賣時貨物優先放置到市場價格表中,全滿或全空時才
放置到供應區或是從供應區拿取
日晷:活人獻祭(誤),將一個已派至場上自己的僕人移至日晷區,當進行到夜晚
時,將該僕人帶回並額外獲得三種不同的貨物,以及將自己的斥候移動三步
印加之路:斥候會因為月亮板塊或是日晷、獻祭等行為而移動;當斥候到達or通過
穀倉時(第7格) ,對應的王子會獲得三個玉米;同理到達或是通過獸
棚時則會得到一頭草泥馬。登頂時則會奉獻牌庫頂拿三張來看,然後將
兩張放置回牌庫底(包含原先的手牌!),牌庫剩兩張時就只要還一張
,剩最後一張就請直接帶走吧。登頂後就直接回到山下(第零格),若
有多餘的步數則繼續往上爬~
當有玩家在當日帶走場上的第三片月亮板塊時,同時也帶走太陽板塊
(代表為隔天的首家,如果還有隔天的話XD)
而其餘玩家在當日都還有一個行動,之後則進入夜晚階段
夜晚階段時每個帶走月亮板塊的人獲得上面的bonus並歸還板塊
(看是付一個玉米拿貨or拿三個玉米or移動斥候)
而日晷處的僕人全部回手並拿取上述之bonus(三個玉米亦為一種貨)
重置生產區域的bonus以及各神廟的石柱(沒拿走的就再加一個,上限為二)
再將天數推進~
然後進入新的一天(由剛剛持有太陽板塊的人先行動)
如果進入第九天的話
因為第九天過完西班牙人就會入侵(看不到晚上的意味@@)
所以第九天的月亮板塊bonus在拿取時就馬上獲得~
而被獻祭的活人則留在日晷處,但bonus也是馬上獲得~
遊戲進行到下列兩種狀況中的其中一種時會結束
1.當有王子帶走最後一塊獻祭板塊時,遊戲立即結束
或是有奉獻牌庫被拿光也是立刻結束(此時若還有王子要拿牌則直接得三分)
2.九天過完沒發生上述狀況,西班牙人入侵and遊戲結束@@
遊戲結束時分數計算方式如下
將每張奉獻牌左邊的圖示乘上相對應區域的僕人數量或是犧牲板塊的數量則為分數
另外依照斥候所在的位置在額外獲得0~2分
若遊戲是在西班牙人沒入侵的狀況下結束
則上述分數累加後則會最後的比分
平手時則由貨物最多的人獲勝(三個玉米算一個貨物)
若是西班牙人入侵......
擁有的奉獻牌上面黃金總數最多的人分數再乘三倍、次多的兩倍(平手都有)
(斥候所在的位置也會加0~2的黃金數量)
一樣,分數平手時由貨物最多的人獲勝
簡單的來說
這是一款簡單輕鬆的小品遊戲啦~(咦?)
對古文明有興趣的人不妨一試喔~
對於該段歷史有興趣的人
遊戲內也附贈了介紹馬丘比丘的小冊子
大家一起來當馬丘比丘的皮卡丘王子吧XDD
(以先前幾次的遊戲經驗來說,似乎大家都對被西班牙人入侵比較感興趣@@)
(規則簡述部分若有錯誤還請多多包涵)
--
太晚開始寫以致於沒力氣多做介紹@@
對該段歷史有興趣的人不妨翻閱麥田出版社所出版的印加三部曲
「太陽公主」、「庫斯科黃金城」、「馬丘比丘之光」
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誰與我遊兮,吾誰與從?
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