The Messenger 忍者信使 - Steam

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難度上不算高,尤其是經過Hollow Knight的洗禮後

會死幾乎都是因為地形殺,多半場景的地洞都會即死

加上忍者信使必須砍到東西後才可以多段跳,導致很容易摔死

王的挑戰性極低,動作單調外玩家容錯率也不低

抓到王的空檔,約3套就可以把王打死

操作上要稍微適應一下,按兩次跳不是二段跳而是滑行,下斬只能在滑行中使用

摸到牆會直接釘在牆上,要按下跳才可以解除釘牆等等


前期玩法為橫向過關,中期開始為類銀河惡魔城的玩法

表裡世界為相隔500年的8bit和16bit世界很有創意

美術和音樂也因此做了兩組,可以感受到製作組的用心

仔細觀察也會發現8bit和16bit的動畫幀數是不同的


翻譯品質很高,應該是台灣人翻譯的,因為對話中有用到「蝦」來形容

商店老闆的小故事、劇情的各種對話閱讀起來非常舒服

劇情基本上可以輕鬆看就好,除了後段音樂盒劇情比較認真外

多半都是很鬧的劇情,連結尾都很鬧


遊戲時數約15小時上下,個人是13小時完成(含綠箱)

查了一下應該是沒有多重結局或隱藏要素,這點個人覺得非常可惜

連「血咒之城:月之詛咒」這種復古過關遊戲都有多重結局了

挑戰性不足,探索要素又不夠多的情況,打個一輪就可以封遊戲了


總結來說,忍者信使是很有創意的遊戲,但遊戲性方面差強人意就是了

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All Comments

David avatarDavid2019-02-19
我玩了約70分 有點不耐煩 看到你說的中期又想玩下去了
Harry avatarHarry2019-02-21
不耐煩在過程太單調 不難但就路太長又走的慢 小怪又單純
Jacky avatarJacky2019-02-26
前面蠻慢的,後面就可以飆車
Agatha avatarAgatha2019-02-27
老闆的故事跟幹話都很幹 超好笑
Selena avatarSelena2019-03-02
差點要改成the shop keeper
Edwina avatarEdwina2019-03-03
Olivia avatarOlivia2019-03-04
前面第一輪只是教學而已