http://www.gametrailers.com/player/35887.html
Wii 久違的核心向 FPS
怪物和槍隻設計很有 Half Life 的味道
除了射擊還加入了解謎要素
先前該作開發人員在訪談中
不諱言汲取了各家 FPS 大作精華
參考了 Halo, Resistance, Half Life 和 N64 的黃金眼
(從武器設計和 HUD 介面可略窺一二)
預定09年初發售
--
Wii 久違的核心向 FPS
怪物和槍隻設計很有 Half Life 的味道
除了射擊還加入了解謎要素
先前該作開發人員在訪談中
不諱言汲取了各家 FPS 大作精華
參考了 Halo, Resistance, Half Life 和 N64 的黃金眼
(從武器設計和 HUD 介面可略窺一二)
預定09年初發售
--
All Comments