The Battle for hill 218開箱&規則 - 桌遊

By Jessica
at 2012-02-25T16:12
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Table of Contents
完整圖文版
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1540582
218高地是一款兩人對戰的卡牌遊戲,
規則簡單,遊戲節奏明快,
一場遊戲時間約15~20分就可結束,
玩家分別在218高地的兩側,
利用連貫的補給線佈兵並攻擊對手的兵力,
最後攻佔到對方高地的玩家就是遊戲的勝利方。
這款遊戲是滿久之前入手的,
因為一直想找一款好入手又耐玩的遊戲,
無意間同事介紹我這款遊戲,價格又非常平易近人,
加上卡牌的圖案又是以二戰為主題,正中我下懷,
當然就快速入手了,來補發一下開箱跟規則。
遊戲就是一個比撲克牌盒大一點的盒子,內容物都在裡面
打開後裡面就是一本說明書跟一疊卡牌,除了起始牌外兩方玩家的卡牌是完全一樣的。
這張就是起始的218高地,兩端就是玩家起始的佈署位置,也是遊戲目的,進攻到對手的
高地。
步兵,各7張。
重武器單位,各5張。
接下來是特種部隊、坦克、砲兵、跟空降部隊,兩邊分別是各三張。
然後是轟炸,各兩張。
一個牌盒就可以全部收納好,連原本的外盒都剛剛好收進去,因為套了牌套後就收不進原
本的盒子裡,攜帶也很方便,隨時隨地就可以拿出來玩個兩場。
簡易規則介紹:
卡片說明:
卡牌上分別有三種圖案,
由左到右分別為:
補給:部隊只能部署在與基地補給線相連的位置,圖案的位置表示部隊獲得補給的來源方
向,中央的色塊代表本部隊,箭頭則是補給來源。
攻擊:部隊部署後可以立即攻擊敵人[如果能打到的話],只有部署的回合可以攻擊,接下
來就只能當支援使用,中央色塊一樣代表本部隊,十字準星或爆炸圖案代
表可攻擊到的方向,準星需要支援才能攻擊目標,爆炸可直接進行攻擊。
支援:已經在場上的部隊可以支援攻擊,受到支援的攻擊可摧毀目標,色塊代表本部隊,
藍色十字準星代表部隊可以支援攻擊的方向。
設置:
1.將218高地放在中央,分別拿取牌堆並將轟炸挑出來放在一旁備用,剩下的牌就是牌庫。
2.從牌庫頂抽五張牌,並挑選兩張放回牌庫底,剩下三張就是起始手牌。
勝利方式:
1.佔領對方高地。
2.所有牌都用完時,兵力剩比較多的一方獲勝。
遊戲回合:
起始玩家抽一張牌,然後打一張牌,接下來行動的玩家都是抽兩張牌打兩張牌。當牌庫抽
完後遊戲繼續直到所有玩家將牌打完。
部署規則:
玩家打出部隊,所有部隊都能夠與基地連接,放在其他地方則必須要能夠與基地間有完整
相連的補給線[已在場上的部隊就是補給線的延伸,重點是補給來源一定是從基地開始]。
部隊一旦部署在場上,就一直存在直到被摧毀,並且不受到補給線被切斷的影響,但在補
給線重新建立起來前,該部隊不能當作新部隊的補給來源。
Ex:
步兵可以接受直向或橫向的補給,所以將步兵放在基地下方代表步兵受到來自基地的補給
,特種部隊則是接受協向的補給,所以可以部置如下圖一:代表來自步兵的補給線,或圖
二,直接來自基地的補給。
空降部隊可以按照一般規則部署,或直接部署在任何地方。
圖一
圖二
攻擊規則:
部署後的部隊可以攻擊一個對手的單位,如果同時有多個單位可攻擊,只能擇一。只有部
署的當下能進行攻擊,接下來就留在場上當補給跟支援的來源。
Ex:
步兵可以攻擊直向或橫向的相鄰單位,如果攻擊受到一支友軍單位的支援[十字準星],則
攻擊成功,將該單位移除。
坦克攻擊方向一樣,但不必支援即可直接攻擊[爆炸圖案]。
支援規則:
支援與攻擊一樣,當攻擊的單位需要支援時,若有單位可支援則攻擊才算成功。
部隊是支援攻擊而不是支援攻擊單位,所以支援必須與被攻擊的目標相鄰[支援的鍵頭的
方向]。
空襲規則:
將空襲牌翻面表示使用,然後摧毀遊戲中任一敵方單位,一旦翻面不能再使用。
PS:玩家可隨時查看被摧毀的單位。
--
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1540582
218高地是一款兩人對戰的卡牌遊戲,
規則簡單,遊戲節奏明快,
一場遊戲時間約15~20分就可結束,
玩家分別在218高地的兩側,
利用連貫的補給線佈兵並攻擊對手的兵力,
最後攻佔到對方高地的玩家就是遊戲的勝利方。
這款遊戲是滿久之前入手的,
因為一直想找一款好入手又耐玩的遊戲,
無意間同事介紹我這款遊戲,價格又非常平易近人,
加上卡牌的圖案又是以二戰為主題,正中我下懷,
當然就快速入手了,來補發一下開箱跟規則。
遊戲就是一個比撲克牌盒大一點的盒子,內容物都在裡面
打開後裡面就是一本說明書跟一疊卡牌,除了起始牌外兩方玩家的卡牌是完全一樣的。
這張就是起始的218高地,兩端就是玩家起始的佈署位置,也是遊戲目的,進攻到對手的
高地。
步兵,各7張。
重武器單位,各5張。
接下來是特種部隊、坦克、砲兵、跟空降部隊,兩邊分別是各三張。
然後是轟炸,各兩張。
一個牌盒就可以全部收納好,連原本的外盒都剛剛好收進去,因為套了牌套後就收不進原
本的盒子裡,攜帶也很方便,隨時隨地就可以拿出來玩個兩場。
簡易規則介紹:
卡片說明:
卡牌上分別有三種圖案,
由左到右分別為:
補給:部隊只能部署在與基地補給線相連的位置,圖案的位置表示部隊獲得補給的來源方
向,中央的色塊代表本部隊,箭頭則是補給來源。
攻擊:部隊部署後可以立即攻擊敵人[如果能打到的話],只有部署的回合可以攻擊,接下
來就只能當支援使用,中央色塊一樣代表本部隊,十字準星或爆炸圖案代
表可攻擊到的方向,準星需要支援才能攻擊目標,爆炸可直接進行攻擊。
支援:已經在場上的部隊可以支援攻擊,受到支援的攻擊可摧毀目標,色塊代表本部隊,
藍色十字準星代表部隊可以支援攻擊的方向。
設置:
1.將218高地放在中央,分別拿取牌堆並將轟炸挑出來放在一旁備用,剩下的牌就是牌庫。
2.從牌庫頂抽五張牌,並挑選兩張放回牌庫底,剩下三張就是起始手牌。
勝利方式:
1.佔領對方高地。
2.所有牌都用完時,兵力剩比較多的一方獲勝。
遊戲回合:
起始玩家抽一張牌,然後打一張牌,接下來行動的玩家都是抽兩張牌打兩張牌。當牌庫抽
完後遊戲繼續直到所有玩家將牌打完。
部署規則:
玩家打出部隊,所有部隊都能夠與基地連接,放在其他地方則必須要能夠與基地間有完整
相連的補給線[已在場上的部隊就是補給線的延伸,重點是補給來源一定是從基地開始]。
部隊一旦部署在場上,就一直存在直到被摧毀,並且不受到補給線被切斷的影響,但在補
給線重新建立起來前,該部隊不能當作新部隊的補給來源。
Ex:
步兵可以接受直向或橫向的補給,所以將步兵放在基地下方代表步兵受到來自基地的補給
,特種部隊則是接受協向的補給,所以可以部置如下圖一:代表來自步兵的補給線,或圖
二,直接來自基地的補給。
空降部隊可以按照一般規則部署,或直接部署在任何地方。
圖一
圖二
攻擊規則:
部署後的部隊可以攻擊一個對手的單位,如果同時有多個單位可攻擊,只能擇一。只有部
署的當下能進行攻擊,接下來就留在場上當補給跟支援的來源。
Ex:
步兵可以攻擊直向或橫向的相鄰單位,如果攻擊受到一支友軍單位的支援[十字準星],則
攻擊成功,將該單位移除。
坦克攻擊方向一樣,但不必支援即可直接攻擊[爆炸圖案]。
支援規則:
支援與攻擊一樣,當攻擊的單位需要支援時,若有單位可支援則攻擊才算成功。
部隊是支援攻擊而不是支援攻擊單位,所以支援必須與被攻擊的目標相鄰[支援的鍵頭的
方向]。
空襲規則:
將空襲牌翻面表示使用,然後摧毀遊戲中任一敵方單位,一旦翻面不能再使用。
PS:玩家可隨時查看被摧毀的單位。
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By Todd Johnson
at 2012-03-01T07:57
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