TGS 2017 試玩心得 - PS

Table of Contents

9/23 0:38
補充一下第6款,看了照片才想起來我有玩這款XD
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今天玩到蠻多遊戲的,來跟大家分享一下感想作為參考。

總共玩到這幾款,底下按順序寫點感想。

1. CODE VEIN 噬血代碼

2. ZOE ANUBIS MARS

3. 魔龍寶冠

4. 真三國無雙8

5. 電腦戰機Virtual-On × 魔法禁書目錄 魔法電腦戰機

6. VA-11 HALL-A

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1. CODE VEIN 噬血代碼

操作方法: https://i.imgur.com/FlM1yDz.jpg

畫面非常漂亮,超級漂亮,蠻讓人意外的,

應該是有對應4K HDR的感覺,粒子特效非常的華麗,

很希望GE3也能用這新引擎來做。

系統方面,普通攻擊很像靈魂系列,在普通攻擊之外額外追加獨特的血技系統,

戰鬥打起來有增加些變化性。

按住R1後,搭配方向鍵和右邊4鍵,總共有8個特殊技能可以使用。

每個技能有不同的魔血消耗數,魔血可透過道具或吸血技回復。

但技能數量我覺得有點太多,打起來要挑技能放常抓不好時機,

更別說不少技能的施放動畫硬直很長,期間傷害繼續吃,這有點莫名其妙...


除了特殊血技外,還有三種特殊行動。

1. ○ 蓄氣吸血
https://youtu.be/ehSFInNW8Lc?t=12m29s

可以回復右下角的魔血量。

但是需要蓄氣,而且只能對活著的敵人使用,所以難度很高,

除非你去偷襲,但是偷襲不如背刺還比較實際...

因此GE系列很有趣的捕食系統到這邊變的定位有點微妙,不知道該什麼時候使用。


2. 背刺 - 背後攻擊後 按○觸發吸血技

不過感覺好像沒啥回血能力...

而且一定會接一段好像很帥的CUT-IN動畫。
https://youtu.be/iQOuq-qebG0?t=1m19s

1分19秒這段動畫,第一次觸發成功是蠻爽的,

但是每次背刺都會觸發一次,而且動畫長的一模一樣,其實看第3遍就有點膩了...

我好像是我在那攤位1小時多唯一一個有發動成功的XD


3. 擊飛 - 一定時間內多次與敵人攻擊近身擦過會累積集中值,集中值滿可發動擊飛技

https://youtu.be/ehSFInNW8Lc?t=16m39s

今天試玩我還沒看過有人發動過...


除了上述動作以外,典型的L1格擋,還有L2的彈刀技能,

但是彈刀動作是舉起魔手往前一揮,感覺是要配合抓對方攻擊時機,

但抓了幾次都抓不到觸發點就放棄了,乖乖防禦或翻滾迴避...

跟擊飛一樣,整個試玩會一樣沒看到人發動過XD

敵人一多起來,加上狹窄空間,根本沒有那個心神去抓時間彈刀。

感覺系統很多,可是初步玩起來實際上好像沒多少應用空間,連一般使用都有難度。

而且敵人幾乎都是以玩家為主目標,

設計一堆蓄氣或背刺類技能,但玩家根本沒什麼機會使用,系統設計怪怪的。


還有關卡內可以帶一個夥伴隨行,夥伴會死,死了之後你就必須一個人推完剩下關卡,

難度會激增,而且失去誘餌後,背刺跟蓄氣類技能就幾乎全廢了,有點莫名其妙。

今天的試玩幾乎所有人都是卡在這邊。

https://www.youtube.com/watch?v=w9a1tdOtiD4

都是一直死一直死,後來才靠提供的電玩展特製內掛跳關去挑戰BOSS看看。

另外相機感覺也蠻壓迫的,狹窄型的場地難看清戰況全貌,

不知道正式版會不會這麼多狹長型場地,感覺壓力會很大,失去爽快感。


感想: 畫面爽度很高,非常漂亮,但是遊戲性讓人捏把冷汗不敢抱太多期待的作品。

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2. ZOE ANUBIS MARS

玩到了VR版,只能說爽度很高,意外的不會暈。

在玩之前我也在想這麼高速移動的作品應該會很容易暈,結果我完全沒暈。

問了一起體驗的朋友,他在BIO7時有暈,可是試玩ZOE也完全沒感到暈,非常流暢。

分析了原因,應該是因為有自動鎖定,

玩家視線是固定的,不會被周遭景物吸引,避免眼神亂飄的問題。

接著不像一般遊戲的移動,會有腳步或地形的相機晃動,導致玩家大腦的錯誤認知,

ZOE的移動式非常平滑的,任何衝刺或瞬間加速都能如玩家預期般前進,

大幅降低實際畫面跟大腦認知的誤差,所以即使進行了高速移動大腦也不太會感到不適。


第一人稱玩ZOE真的讓人有很新鮮的感受,

攻擊因為是坐在駕駛艙的第一人稱,所以距離感等等需要重新適應一下,

讓人看到未來VR遊戲的機人遊戲發展可能,非常吸引人。


感想: 想體驗在駕駛艙內操縱機器人的快感者,非常推薦! 不容易暈。

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3. 魔龍寶冠

很安定,就是款魔龍寶冠(?

穩定禎數跟FHD的爽度還是不錯的。

動作系統比起奧丁領域等雖然比較單調,

但有連線合作跟符文等多人有趣玩法,

對沒玩過或還想回味的人是值得一買。


感想: 安定的REMASTER,在十三機兵防衛圈發售前買來解2D手繪渴的佳作。

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4. 真三國無雙8

戰鬥系統大改,跟前7代完全不同,有好有壞,可能還是能打的蠻爽的?

以往方塊連三角的系統被拿掉了!

方塊變成輕攻擊連打,三角形則是維持重攻擊,

但是不管方塊按幾下接三角形的攻擊都是一樣的,

取而代之的是按住R1的特殊攻擊系統。

按住R1之後,4顆按鍵會變成4種特殊攻擊。

【暈眩】【擊飛】【擊倒】【特殊技】

除特殊技外使用後都能接續普通攻擊、跳躍攻擊等連段。

特殊技跟以前的無雙技蠻像的,會消耗無雙計量條,但好像不是無雙技,

我無雙技在整個試玩途中沒有使用成功過,新UI下還不太知道使用方法。

在普攻途中,周圍小兵頭上常常會出現三角形,

按下三角後就會自動根據狀況觸發上面說的4種特殊攻擊。

連段方法改蠻多的,還抓不太到怎麼連段比較好,所以打起來感覺蠻空的。

不過有些擊飛空中連段好像又有點爽度,也許摸熟動作系統後會比較爽一些?


再來就是大家最在意的【開放世界】了吧。

基本上光榮對【開放世界】的理解就是【一張超大的地圖】。

畫面跟景深,陽光、地表物件等,的確覺得比以前漂亮不少,

但是感覺有些微掉禎跟鋸齒。

攻城可以拿勾繩攀牆,但是有限制那些牆可攀,所以結論還是要照規定的路線走才行。

另外任務點跟任務點的距離很長,

我清完一個主任務後,跟我說另一個主任務發生在1300公尺外的敵人據點...


途中就騎馬一直跑,一直跑,一直跑,一直跑...


跑到我試玩時間結束才跑到一半...

所以我沒有玩到第二個任務QQ


途中有幾個小據點說有小型任務,但我覺得應該沒什麼特別的就沒去解,

開大地圖看,周遭似乎有其他幾個任務點,但不繞路過去好像也沒什麼影響。

對於只想走主線的人,應該會被這趕路設計搞到很煩,

更別提我好像沒看到過場動畫...

如果趕到後只叫玩家去推一座小城,殺個武將,還沒有劇情的話總覺得會蠻空虛的。


感想: 動作系統大改,待觀察。【開放世界】感覺不太妙,飄散出濃濃空虛感。

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5. 電腦戰機Virtual-On × 魔法禁書目錄 魔法電腦戰機

(修改下內容QQ)
為了大捏捏所以選了食蜂來玩。

工作人員問我有沒有系列經驗,

我說有,

他接著跟我說【那就照以前玩法就行,跳過教學直接選下面的戰鬥模式就好】

玩了之後的感想...

還真的就是一款什麼都【照以前】的作品。

那個年代覺得流暢,覺得爽快,覺得有趣,內容與系統就這麼【原封不動】拿來用了。

就只是把模組跟場地做的比較符合PS3的等級,其餘動作流暢性完全沒有強化。

讓人感覺是款擁有不少負面體驗的一款作品。

2002年的【流暢爽快】,一樣的東西來到2017年甚至弱化叫做【你當我傻子?】。

機體動作生硬,動作之間的轉換非常的卡,

近戰攻擊單調就算了,若是遠程攻擊爽度有出來那倒還行,

結果你遠攻擊是什麼鬼? 一點曲線都做不出來,

可愛食蜂的中央武器給個【一塊藍色半透明長方形貼圖直直往前飛】。

一點特效動畫都沒有,許多武器的飛行軌跡幾乎都是直線,

是請高中生來寫飛彈飛行方程式逆? 高中生好歹還懂拋物線好嗎??

(也許是手把問題導致指令反映問題慢半拍? 改個結論)
感想: 我玩的感覺不管做什麼都慢半拍,動作間的切換卡卡的,
攻擊特效蠻弱的,節奏怪怪的戰鬥指令間空檔不小,
遊戲過程就是敵方倒地再起接著計分,戰鬥感覺蠻空洞的。

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6. VA-11 HALL-A

因為八成沒人知道這款是什麼,首先先上PV:
https://www.youtube.com/watch?v=7x393waFKDw

預計11/16要在PSV上發售,STEAM也有推出的近未來視覺小說。

主角是一位打工調酒師,跟各個NPC閒聊,調酒,來進行劇情發展的一部互動小說。

意外的有趣,對於喜歡特殊風格作品的玩家非常推薦,

能夠自訂開店的每天曲單,根據對方喜好查酒單來調酒,

非常單純的遊戲流程,但是那富有吸引力的音樂與畫面呈現手法,我非常喜歡。


感想: 喜歡異色風格或懷舊作品的玩家,或是喜歡閱讀小說的玩家。

提供官網:
http://publishing.playism.jp/va11halla


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我玩過的大概就是以上幾款吧。

MH:World人氣太高,連商業日10點進場都能瞬間發完所有試玩券,有點傻眼。

一般日的話就算搭首班電車去沒意外都會是場硬仗吧。

不過朋友有玩,在他旁邊看了很久,畫面真的是非常漂亮,4K HDR該有的爽度不會少。

幾個比較怪的點平常應該不太會注意到。

1. LOD(Level of Detail)的設計怪怪的,部分中距離景物的描畫等級沒有抓好。

2. 遠景的鳥類在飛行時感覺翅膀鋸齒感有點重。

應該是因為CEDEC提到反鋸齒跟MH:W採用的dithering方法不太適合,

因此MH:W中盡量減少AA使用的緣故。

不過魔物的魄力真的很強,讓人對於4KTV有點心動了...


另外今年VR的相關攤位多很多,遊戲以外、動漫畫相關研發發展蠻蓬勃的,

手機VR使用門檻的下降、PSVR的基礎用戶數支撐,還有PCVR的實驗性開發,

蠻多很有趣的新產品登場,值得期待。


最後附上今天的相簿。
https://imgur.com/a/l0mm7

以上內容提供大家參考。

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All Comments

Kyle avatarKyle2017-09-24
推,感謝分享,看來想玩無雙系列可能要買海賊3
Ethan avatarEthan2017-09-27
推"拉基到我不知道怎麼說了"XD
版主沒有去排隊試玩七龍珠Fighter:Z嗎?
Sarah avatarSarah2017-09-30
電腦戰機那個是不是你沒玩過XD?
Lucy avatarLucy2017-10-01
VO那款新作光預告看起來就整個不妙…
Rae avatarRae2017-10-02
VO這麼慘阿...
Zenobia avatarZenobia2017-10-06
今年TGS有種『就這樣?』的感覺
Brianna avatarBrianna2017-10-07
CV遊戲性在近期影片一直出來的情況下 實在難以期待
Oliver avatarOliver2017-10-07
彈道軌跡幾乎都是直線這連VOOT都沒這麼慘阿
Delia avatarDelia2017-10-09
推心得!! 穩定的魔龍PRO!!
Necoo avatarNecoo2017-10-13
去年VR就是另外排了 這安排覺得不錯 可以直接切割目標
果斷放棄可以掌握更好的逛展體驗 XD
Irma avatarIrma2017-10-18
西裝控,想看原PO…XDDD
Olivia avatarOlivia2017-10-22
電腦戰機OT的對戰系統拿到現在一樣是流暢爽快屌打所有3D
Madame avatarMadame2017-10-25
射擊對戰遊戲,你說畫面特效陽春,機器人動作僵硬跟不上時
Margaret avatarMargaret2017-10-29
那鞋有點ㄏㄧㄠˊ
Elizabeth avatarElizabeth2017-10-30
代沒錯,但系統本身確實可以照舊完全不動端出來沒問題
Bennie avatarBennie2017-11-01
你玩了5款...雷GAME
Ophelia avatarOphelia2017-11-03
我也覺得VOOT直接拿出來都沒版主講得這麼慘,不過這次是OT
閹割過得所以...
Jacob avatarJacob2017-11-04
中二版血源 垃圾無雙 三小時超膩魔龍 無爽快電腦戰幾
Noah avatarNoah2017-11-06
有人嘴巴臭可以先無視了
Lucy avatarLucy2017-11-08
真三八似乎有雷味
Caitlin avatarCaitlin2017-11-12
你這樣是逼我買ZOE VR啊 幹你摳那米
Ivy avatarIvy2017-11-16
無雙終於拿掉無聊的正方接三角的爛連段設計了
這過時的設計真的早該拿掉,不平衡會變成一直按同一串
Isla avatarIsla2017-11-18
ZOE這回有PC版也算驚喜吧,但想到FYK又很猶豫…
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-11-18
就FYK再賺更多錢而已, 肥肥的
Jack avatarJack2017-11-19
先輩送喔
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-11-19
本來想說這次亙重郎回歸看能不能好一點的...
Elvira avatarElvira2017-11-24
沒有rdr2嗎?
Olga avatarOlga2017-11-25
真38看敘述很像進擊的巨人 不太喵 不過光名字就值得買
Mary avatarMary2017-11-29
AZOE一聽到展前發表會上Ken講的那句台詞後..唉,還是買吧
Madame avatarMadame2017-11-30
我陷入了AZOE VR跟FYK的兩難
Callum avatarCallum2017-12-02
感謝心得 蠻有參考價值的
James avatarJames2017-12-03
版主的鞋子好潮
Harry avatarHarry2017-12-05
魔法VO因為有二對二的系統,還是得把機體個別的操控靈活降低
Tracy avatarTracy2017-12-08
看起來速度感和操控介於VOOT和FORCE之間
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-12-12
還有食蜂那個方塊是用來檔子彈的冰盾吧,VOOT就有這招了
Mia avatarMia2017-12-13
三八看描述感覺就是回到五代的設計
Susan avatarSusan2017-12-15
...還是有2V2哦,還以為完全回歸單體對戰了
Ursula avatarUrsula2017-12-18
但冰盾本來是エンジェラン的LTCW不是?改成CW的話冰龍怎辦?
Ophelia avatarOphelia2017-12-22
結果評價最好的是KONAMI的ZOE XDDD
另外VA-11是好遊戲 steam買不用一百 蠻推薦的
Freda avatarFreda2017-12-26
所以真三八真的只是併到一張地圖嗎…
Jacky avatarJacky2017-12-31
如果還是只能照既定路線走 那這開放世界毫無意義
Zanna avatarZanna2018-01-02
魔法VO的操作和以前不同,L1R1L2R2用來配置一般和turbo武
器(不再分RtLt),所以你可能從頭到尾都是用turbo版武器射人
,而且按到還會取消掉衝刺站著射
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-01-07
...不只近戰剩一種,連LTRT都沒分了嗎...
Blanche avatarBlanche2018-01-09
日廠搞開放世界就是這種下場= = 空蕩的地圖
Hedda avatarHedda2018-01-13
無雙做開放世界果然就變成真跑步無雙 不適合的類型硬做
Anonymous avatarAnonymous2018-01-13
無雙 8 聽起來好累啊,光跑步要多久啊= =
Jack avatarJack2018-01-15
看到1300公尺就軟了XD
萬一地圖又做的很空虛
Linda avatarLinda2018-01-17
看巴哈影片介紹是說無雙八可以快速傳送 這樣倒還好 就
看任務解法是不是如同宣傳說的一樣 有可以多種方式了
Regina avatarRegina2018-01-21
George avatarGeorge2018-01-25
跪求大大攻略建議~我明天會到現場 需要很早到嗎?
Ula avatarUla2018-01-29
推!看起來ZOE值得買了 XD
Eden avatarEden2018-02-02
真三八之前看官方的實機有傳送方式 可能試玩沒給用?
Puput avatarPuput2018-02-06
想要試玩都要很早到,早點進去可以拿到試玩卷
Odelette avatarOdelette2018-02-08
去年8am抵達排隊隊列 可以玩到不少 大約是開展人潮的40
Isabella avatarIsabella2018-02-09
%位置吧~
不過這時間點VR機率是0 果斷放棄才是正解
Ethan avatarEthan2018-02-14
純逛展的話 建議10:30或11am再到就好了 消化排隊人數
Ida avatarIda2018-02-17
真三八掰掰
Ida avatarIda2018-02-19
感謝
Rebecca avatarRebecca2018-02-20
另外建議物販順位可以最後再去 搶手的首日下午就沒了~
David avatarDavid2018-02-21
用心推
Dora avatarDora2018-02-24
吸血鬼那款算是華麗版血源嗎?
Zenobia avatarZenobia2018-02-25
謝謝大大的攻略 明天預計十一點到
Xanthe avatarXanthe2018-03-01
心得推
Jessica avatarJessica2018-03-03
剛回到住宿地方 我是沒有想要試玩 看到畫面就心滿意足
了 攻略真好用 但試玩的確要花點時間排 如果我這個時間
點去 試玩頂多兩個差不多
Yuri avatarYuri2018-03-03
Vita區沒啥人耶xD
Emily avatarEmily2018-03-05