TGA2020 《最後生還者二部曲》獲年度最佳 - Steam
By Wallis
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2020-12-11 11:42
「TGA 2020」公布得獎名單 《最後生還者 二部曲》獲年度最佳遊戲大獎肯定
(GNN 記者 Sam 報導)
由知名電玩記者、作家與主持人喬夫‧基斯利(Geoff Keighley)所發起、被視為遊戲界奧斯卡的年度遊戲獎項「The Game Awards」,於美國時間 10 日晚間舉辦的跨國連線直播頒獎典禮上揭曉了 2020 年度的得獎名單。其中《最後生還者 二部曲》獲得包括年度最佳遊戲在內的 6 個獎項肯定,成為今年最大的贏家。
今年 TGA 共分為 31 個獎項,由全球超過 95 家媒體所組成的評審團選出入圍遊戲,最後以評審團評分 90% 與公眾投票 10% 的比重來選出各項目的得獎者。其中《最後生還者 二部曲》雖然推出後風波不斷,不過仍獲得最關鍵的年度最佳遊戲,以及最佳遊戲導演與最佳敘事等 6 個獎項,大幅領先其他入圍遊戲,擔任艾比演出的演員 Laura Bailey 亦獲得最佳演出,無疑是今年的風雲遊戲。備受注目的獨立遊戲《黑帝斯》獲得最佳獨立遊戲與最佳動作遊戲 2 個獎項。同樣掀起一波熱潮的《Among Us》獲得了最佳行動遊戲與最佳多人遊戲 2 個獎項。經典重製《Final
Fantasy VII 重製版》則是獲得最佳角色扮演與最佳配樂 / 原聲帶 2 個獎項。
※ 得獎項數未計入角色演員的最佳演出
以下是本屆遊戲大獎的得獎名單(標記紅字的遊戲為獲獎作品):
年度最佳遊戲
得獎:《最後生還者 二部曲》(Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
入圍:《集合啦!動物森友會》(Nintendo)
入圍:《毀滅戰士:永恆》(id Software / Bethesda Softworks)
入圍:《Final Fantasy VII 重製版》(Square Enix)
入圍:《對馬戰鬼》(Sucker Punch / Sony Interactive Entertainment)
入圍:《黑帝斯》(Supergiant Games)
最佳遊戲導演
得獎:《最後生還者 二部曲》(Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
入圍:《Final Fantasy VII 重製版》(Square Enix)
入圍:《對馬戰鬼》(Sucker Punch / Sony Interactive Entertainment)
入圍:《黑帝斯》(Supergiant Games)
入圍:《戰慄時空:艾莉克絲》(Valve)
最佳敘事
得獎:《最後生還者 二部曲》(Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
入圍:《十三機兵防衛圈》(George Kamitani)
入圍:《Final Fantasy VII 重製版》(野島一成,鳥山求,Hiroaki Iwaki,平野幸江)
入圍:《對馬戰鬼》(Ryan,Liz Albl, Patrick Downs,Jordan Lemos)
入圍:《黑帝斯》(Greg Kasavi)
最佳美術指導
得獎:《對馬戰鬼》(Sucker Punch / Sony Interactive Entertainment)
入圍:《Final Fantasy VII 重製版》(Square Enix)
入圍:《黑帝斯》(Supergiant Games)
入圍:《聖靈之光 2》(Moon Studios / Xbox Game Studios)
入圍:《最後生還者 二部曲》(Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
最佳配樂 / 原聲帶
得獎:《Final Fantasy VII 重製版》(Square Enix)
入圍:《毀滅戰士:永恆》(id Software / Bethesda Softworks)
入圍:《黑帝斯》(Supergiant Games)
入圍:《聖靈之光 2》(Moon Studios / Xbox Game Studios)
入圍:《最後生還者 二部曲》(Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
最佳音效設計
得獎:《最後生還者 二部曲》(Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
入圍:《毀滅戰士:永恆》(id Software / Bethesda Softworks)
入圍:《戰慄時空:艾莉克絲》(Valve)
入圍:《對馬戰鬼》(Sucker Punch / Sony Interactive Entertainment)
入圍:《惡靈古堡 3 重製版》(Capcom)
最佳演出
得獎:Laura Bailey ,《最後生還者 二部曲》飾演艾比(Abby)
入圍:Ashley Johnson ,《最後生還者 二部曲》飾演艾莉(Ellie)
入圍:Daisuke Tsuji,《對馬戰鬼》飾演境井仁(Jin Sakai)
入圍:Logan Cunningham,《黑帝斯》飾演黑帝斯(Hades)
入圍:Nadji Jeter,《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》飾演邁爾斯摩拉斯(Miles Morales)
最具衝擊性遊戲
得獎:《謂何》(Dontnod Entertainment / Xbox Game Studios)
入圍:《If Found…》(Dreamfeel)
入圍:《Kentucky Route Zero: TV Edition》(Cardboard Computer)
入圍:《靈魂遠去》(Thunder Lotus Games)
入圍:《穿越最黑暗的時代》(Paintbucket Games)
最佳持續營運遊戲
得獎:《No Man's Sky》(Hello Games)
入圍:《APEX 英雄》(Respawn Entertainment / Electronic Arts)
入圍:《天命 2》(Bungie)
入圍:《決勝時刻:現代戰域》(Infinity Ward / Activision)
入圍:《要塞英雄》(Epic Games)
最佳獨立遊戲
得獎:《黑帝斯》(Supergiant Games)
入圍:《紅怪》(Phobia Game Studio / Devolver Digital)
入圍:《糖豆人:終極淘汰賽》(Mediatonic / Devolver Digital)
入圍:《地底尋寶 2》(Mossmouth)
入圍:《靈魂遠去》(Thunder Lotus Games)
最佳行動遊戲
得獎:《Among Us》(Innersloth)
入圍:《決勝時刻 Mobile》(Timi Studios / Activision)
入圍:《原神》(miHoYo)
入圍:《符文大地傳說》(Riot Games)
入圍:《Pokemon Cafe Mix》(Genius Sonority / Nintendo)
最佳社群支援
得獎:《糖豆人:終極淘汰賽》(Mediatonic / Devolver Digital)
入圍:《APEX 英雄》(Respawn Entertainment / Electronic Arts)
入圍:《天命 2》(Bungie)
入圍:《要塞英雄》(Epic Games)
入圍:《No Man's Sky》(Hello Games)
入圍:《特戰英豪》(Riot Games)
最佳 VR / AR 遊戲
得獎:《戰慄時空:艾莉克絲》(Valve)
入圍:《夢想大創造》(Media Molecule / Sony Interactive Entertainment)
入圍:《漫威鋼鐵人 VR》(Camouflaj / Sony Interactive Entertainment)
入圍:《星際大戰:中隊爭雄》(Motive Studios / Electronic Arts)
入圍:《陰屍路:聖徒和罪人》(Skydance Interactive)
輔助功能創新
得獎:《最後生還者 二部曲》(Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
入圍:《刺客教條:維京紀元》(Ubisoft Montreal / Ubisoft)
入圍:《微小世界生存戰》(Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios)
入圍:《HyperDot》(Tribe Games)
入圍:《看門狗:自由軍團》(Ubisoft Toronto / Ubisoft)
最佳動作遊戲
得獎:《黑帝斯》(Supergiant Games)
入圍:《毀滅戰士:永恆》(id Software / Bethesda Softworks)
入圍:《戰慄時空:艾莉克絲》(Valve)
入圍:《仁王 2》(Team Ninja)
入圍:《格鬥三人組 4》(Dotemu)
最佳動作冒險遊戲
得獎:《最後生還者 二部曲》(Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
入圍:《刺客教條:維京紀元》(Ubisoft Montreal / Ubisoft)
入圍:《對馬戰鬼》(Sucker Punch / Sony Interactive Entertainment)
入圍:《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》(Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
入圍:《聖靈之光 2》(Moon Studios / Xbox Game Studios)
入圍:《星際大戰 絕地:組織殞落》(Respawn Entertainment / Electronic Arts)
最佳角色扮演遊戲
得獎:《Final Fantasy VII 重製版》(Square Enix)
入圍:《原神》(miHoYo)
入圍:《女神異聞錄 5 皇家版》(Atlus / P Studio / Sega)
入圍:《荒野遊俠 3》(inXile Entertainment / Deep Silver)
入圍:《人中之龍 7 光與闇的去向》(Ryu Ga Gotoku Studio / Sega)
最佳格鬥遊戲
得獎:《真人快打 11 終極版》(NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment)
入圍:《碧藍幻想 Versus》(Arc System Works / Cygames / XSEED Games)
入圍:《快打旋風 5 冠軍版》(Dimps / Capcom)
入圍:《一拳超人 無名英雄》(Spike Chunsoft / Bandai Namco)
入圍:《夜下降生 Exe:Late[cl-r]》(French-Bread / Arc System Works / Aksys Games)
最佳家庭遊戲
得獎:《集合啦!動物森友會》(Nintendo)
入圍:《袋狼大進擊 4:時空之旅》(Toys for Bob / Activision)
入圍:《糖豆人:終極淘汰賽》(Mediatonic / Devolver Digital)
入圍:《瑪利歐賽車實況:家庭賽車場》(Velan Studios / Nintendo)
入圍:《我的世界:地下城》(Mojang / Double Eleven / Xbox Game Studios)
入圍:《紙片瑪利歐:摺紙國王》(Intelligent Systems / Nintendo)
最佳模擬 / 策略遊戲
得獎:《微軟模擬飛行》(Asobo Studio / Xbox Game Studios)
入圍:《十字軍王者 3》(Paradox Development Studios / Paradox Interactive)
入圍:《王牌威龍 3》(Mimimi Games / THQ Nordic)
入圍:《戰爭機器:戰術小隊》(Splash Damage / The Coalition / Xbox Game Studios)
入圍:《XCOM 混血戰隊》(Firaxis / 2K Games)
最佳運動 / 競速遊戲
得獎:《Tony Hawk 滑板高手 1+2》(Vicarious Visions / Activision)
入圍:《大地長征 5》(Codemasters Cheshire / Codemasters)
入圍:《F1 2020》(Codemasters Birmingham / Codemasters)
入圍:《國際足盟大賽 21》(EA Vancouver / EA Sport)
入圍:《NBA 2K21》(Visual Concepts / 2K Games)
最佳多人遊戲
得獎:《Among Us》(Innersloth)
入圍:《集合啦!動物森友會》(Nintendo)
入圍:《決勝時刻:現代戰域》(Infinity Ward / Activision)
入圍:《糖豆人:終極淘汰賽》(Mediatonic / Devolver Digital)
入圍:《特戰英豪》(Riot Games)
年度內容創作者
得獎:Valkyrae
入圍:Alanah Pearce
入圍:Jay Ann Lopez
入圍:Nickmercs
入圍:timthetatman
最佳出道獨立遊戲
得獎:《Phasmophobia》(Kinetic Games)
入圍:《紅怪》(Phobia Game Studio / Devolver Digital)
入圍:《Mortal Shell》(Cold Symmetry / Playstack)
入圍:《Raji: An Ancient Epic》(Nodding Heads Games / Super.com)
入圍:《Roki》(Polygon Treehouse / United Labe)
最佳電競玩家
得獎:Heo “Showmaker” Su(英雄聯盟)
入圍:Ian “Crimsix” Porter(決勝時刻)
入圍:Kim “Canyon” Geon-bu(英雄聯盟)
入圍:Anthony “Shotzzy” Cuevas-Castro(決勝時刻)
入圍:Matthieu “ZywOo” Herbaut(絕對武力:全球攻勢)
最佳電競教練
得獎:Danny “Zonic” Sorensen(絕對武力:全球攻勢)
入圍:Dae-Hee “Crusty” Park(鬥陣特攻)
入圍:Fabian “Grabbz” Lohmann(英雄聯盟)
入圍:Lee “Zefa” Jae-Min(英雄聯盟)
入圍:Raymond “Rambo” Lussier(決勝時刻)
最佳電競活動
得獎:League of Legends World Championship 2020(英雄聯盟)
入圍:BLAST Premier: Spring 2020 European Finals(絕對武力:全球攻勢)
入圍:Call of Duty League Championship 2020(決勝時刻)
入圍:IEM Katowice 2020(絕對武力:全球攻勢)
入圍:Overwatch League Grand Finals 2020(鬥陣特攻)
最佳電競遊戲
得獎:《英雄聯盟》(Riot Games)
入圍:《決勝時刻:現代戰域》(Infinity Ward / Activision)
入圍:《絕對武力:全球攻勢》(Valve)
入圍:《要塞英雄》(Epic Games)
入圍:《特戰英豪》(Riot Games)
最佳電競戰隊
得獎:G2 eSports(英雄聯盟)
入圍:Dawon Gaming(英雄聯盟)
入圍:Dallas Empire(決勝時刻)
入圍:San Francisco Shock(鬥陣特攻)
入圍:Team Secret (DOTA 2)
最受期待遊戲
得獎:《Elden Ring》(FromSoftware / Bandai Namco Entertainmen)
入圍:《戰神:諸神黃昏(暫稱)》(Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
入圍:《最後一戰:無限》(343 Industries / Xbox Game Studios)
入圍:《地平線:禁忌西域》(Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainmen)
入圍:《薩爾達傳說 曠野之息 續篇》(Nintendo)
入圍:《惡靈古堡 8:村莊》(Capcom)
玩家之聲(玩家票選獎)
得獎:《對馬戰鬼》(Sucker Punch / Sony Interactive Entertainment)
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原本Alyx應該是最強的goty候選人,作為vr領域的第一款革命性3A大作,帶動了百萬套vr設備銷量、本身銷量也突破兩百萬,卻在提名階段就被暗箱操作幹掉惹
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