TF2-自然力量的優點? - Steam
By Olivia
at 2009-07-07T03:27
at 2009-07-07T03:27
Table of Contents
※ 引述《snakeh89232 (低海拔青年)》之銘言:
: 七月開始拼命玩,直到剛剛終於拿到了夢寐以求的自然力量!
: 趕緊裝起來用用看,有後作力打起來果然加倍爽,還可以三段跳
: 在2fort對面的scout和soldier要飛屋頂過來時還可以把他打下去XD
: 不過...也只有這點吧,只有兩發彈藥很悶,我常常手滑這點不管的話,
: 突擊heavy...後面的medic時就算兩發都中也不會死,然後就準備被他轉過來掃成蜂窩。囧
: 同樣是scout纏鬥的話,射完兩發就得換彈的劣勢不是更大了嘛?
老實說,我自己是覺得這自然力量,用起來比較要技術...
也比較需要運氣,運氣好就是兩發就撿尾了
常手滑的話,還是用原本的散彈槍比較好
畢竟他可以讓你手滑6次
用自然力量,貼很近一次送兩發傷害蠻可觀的
不過中距離就不太好用...因為你也有後作力他也會被擊退
個人認為: 原廠散彈槍=>中距離纏鬥能力高,汎用性高,續戰力高
副廠自然力量=>二擊脫離,游擊強
============================
再這邊想跟各位請教一個問題
如果用睡魔暈球暈中人之後
各位都是用什麼方式處理他?
還有就是被擊暈的人,用自然力量射他是不是他就會醒了?
被擊暈的人,用棒子的Taunt Kill來的急嗎?=w=
感謝大家
--
: 七月開始拼命玩,直到剛剛終於拿到了夢寐以求的自然力量!
: 趕緊裝起來用用看,有後作力打起來果然加倍爽,還可以三段跳
: 在2fort對面的scout和soldier要飛屋頂過來時還可以把他打下去XD
: 不過...也只有這點吧,只有兩發彈藥很悶,我常常手滑這點不管的話,
: 突擊heavy...後面的medic時就算兩發都中也不會死,然後就準備被他轉過來掃成蜂窩。囧
: 同樣是scout纏鬥的話,射完兩發就得換彈的劣勢不是更大了嘛?
老實說,我自己是覺得這自然力量,用起來比較要技術...
也比較需要運氣,運氣好就是兩發就撿尾了
常手滑的話,還是用原本的散彈槍比較好
畢竟他可以讓你手滑6次
用自然力量,貼很近一次送兩發傷害蠻可觀的
不過中距離就不太好用...因為你也有後作力他也會被擊退
個人認為: 原廠散彈槍=>中距離纏鬥能力高,汎用性高,續戰力高
副廠自然力量=>二擊脫離,游擊強
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再這邊想跟各位請教一個問題
如果用睡魔暈球暈中人之後
各位都是用什麼方式處理他?
還有就是被擊暈的人,用自然力量射他是不是他就會醒了?
被擊暈的人,用棒子的Taunt Kill來的急嗎?=w=
感謝大家
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By Erin
at 2009-07-07T08:51
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