TF2 Medic使用心得 - Steam

By Kumar
at 2007-10-15T11:15
at 2007-10-15T11:15
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上禮拜橙盒入手就迫不及待地開始玩起來了 ***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ**
國內目前似乎只有P.T.R跟Mobile01兩個server
一到晚上熱門時段 就一定是爆滿狀態 @@
本來一開始玩是選Sniper來玩 後來也是換玩Pryo..Spy等等
(steam真奇怪 中文介面下 只有Sniper用中文翻成狙擊手 其他的都用英文名..)
但是一次隊伍缺Medic 在沒有人願意擔當時 就抱著想說反正沒玩過 就玩玩看的心態
一玩下去 後來Medic就變成我常用的角色之一了 ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽° )ノ
以下是我目前玩過後的一些心得
1. 近戰很弱 除了剛好遇到現形的spy 可以靠著針筒槍彈藥數多、填裝快外
遇到其他職業蠻容易就會被ko的 除非對打的場地障礙物很多 還可以利用掃射優勢外
但在針筒槍威力弱 還帶有拋物線式的彈道 擊中判定時間中等
而對方可能短時間內甚至一發就ko你的考量下
絕對要避免近戰! 能的話 逃跑烙人打絕對是第一選擇
2. 因為不是具有強大火力的角色 所以想玩的人真的算很少
部份玩家還是把以前玩cs那種重視frag數(中文竟然翻成"據點"?)的觀念拿來玩TF2
所以壓根不會想玩這種輔助型職業 真的很要不得
雖然Medic在frag 幾乎是排不到第一
但是在TF2有聯手殺敵的判定下 只要跟對人 其實frag數都可以保持在前五名的
而且老實說 Medic在隊伍的地位 幾乎是不可動搖的核心角色
有了Medic 整個隊伍的續戰力可以提升至少50%以上 兩個Medic甚至可以超過100%
畢竟Engineer的治療站是定點不動 但是Medic卻是擁有機動性的
在雙方交火的狀態下 怎麼可能能輕鬆退出戰線找治療站補血呢
而且在治療對象滿血狀態下 Medic的治療槍還有增加對象的最大生命值
除了Sniper充滿爆頭外 幾乎是很難被3.4個集火秒殺
因此更突顯Medic的重要
3. 搭配Pyro、Heavy這兩個職業的效果是最大的
一來是這兩個職業血夠多 二來這兩個職業是具有"持續重火力"的特點
雖然Soilder火箭威力強 但是連續打四發就得裝填的缺點
Pyro、Heavy因此在配合度上勝出
Medic當治療槍的ubercharge量滿格時 打開無敵
即使只有短短10秒的時間 搭配這兩個職業
就是突破對方陣線 摧毀對方機槍陣的利器啊!
尤其是某張雙方據點攻防戰(兩邊輪流攻防)的情況下
面對狹窄的出口 開場前對方早以在洞口架好 蓄勢待發的機槍陣
如果沒有"技術高超" Spy 也沒有這種Medic的隊伍
後果絕對不是是擔任攻方被壓制 就是擔任守方時防線瞬間瓦解
有一次擔任守方 靠著暴力組合 幾乎是把攻方壓制在重生點出口打
那場攻方打到真的想哭吧 鐵門一開 火箭 重機 火燄 炸彈齊來 只有被秒殺的份
4. Medic治療槍的距離還算可以 因此雙方交火絕對要避免暴露在敵人火網下
因為只要一掛掉 你治療的隊友也會在幾秒內被幹掉 ubercharge也會歸零
逼不得已的話也要持續地移動 避免給對方spy或是sniper有趁虛而入的機會
也要隨時注意自己身後是不是有通路或是背牆 以免有敢死隊硬是要掛了你阻止攻勢
要開無敵的時機要掌握好 最好是自己有mic 對方也有mic
約好一起衝 免得發生你開無敵 但是他卻退開火線 就囧了
5. 開場倒數時 可以叫隊中的soilder demonman自殘
這樣就可以讓ubercharge集快一點
這是我目前玩Medic的一點心得
最後想要跟玩其他職業的玩家說 請對捨棄火力輸出改玩Medic的玩家至上敬意
畢竟你能夠在雙方交火不死 也許可能是你的技術真的夠好 很會閃
但我想大部份應該是他們的功勞啊 XD
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By Eartha
at 2007-10-15T17:03
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at 2007-10-20T12:53
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