Terraria(泰拉瑞亞)繁體中文版心得 - Switch

By Erin
at 2020-09-27T00:27
at 2020-09-27T00:27
Table of Contents
最近總算打敗專家模式的月亮領主了,
屢戰屢敗後,最後還是蓋了高空鐵軌+自動追蹤的葉綠彈解決他,
BOSS追不到人就被打死,一整個舒服。
這款遊戲也是精神時光屋等級的,尤其地圖隨便創,
覺得地圖挖壞了或是房子蓋的不滿意,直接換張圖重新開始,舒壓到不行。
開新圖後也研究一下釣魚的水池,最後成功研究出只需要移動站位,
就能在同個池子裡釣出所有生物環境的魚,而且環境不會混在一塊。
成果如下:
1.蘑菇地區 https://i.imgur.com/lb7kHID.jpg
2.神聖地區 https://i.imgur.com/5pvfw7l.jpg
3.叢林地區 https://i.imgur.com/OtBDqEm.jpg
4.森林地區 https://i.imgur.com/L7Ap7AA.jpg
5.雪原地區 https://i.imgur.com/WbvlINb.jpg
6.腐化地區 https://i.imgur.com/Ug9To9M.jpg
7.猩紅地區 https://i.imgur.com/Hrcm7cS.jpg
不同環境擺放上不同的平台,這樣就一目了然。
原理:
泰拉瑞亞的釣魚是以角色所處的垂直高度與生物環境,來決定釣到什麼魚。
垂直高度包括太空、地表、地底、洞穴四種高度層有魚可釣,
最多的魚出在地表跟地底兩層,所以把釣魚池蓋在接近地表的地底層最方便,
只要站在不同高度的平台上甩竿就能釣到不同的魚。
生物環境可以人為製造,只需在附近擺上足夠數量的對應物塊。
詳細的需求和限制可以看官方維基https://bit.ly/3j751UW
想造出這種環境不混合的共用水池,要點就是挪動部分的物塊,
例如身邊擺上80塊叢林蜥蜴磚會形成叢林環境,
可以把其中1塊放在右邊遠處,因為物塊只有左右邊各50格內的會計算在內,
當你往左走,走到算不到右邊遠處那塊時,叢林環境就會消失,
同理再從身邊抽一塊去放左邊遠處,就能決定最右邊的叢林環境界線,
藉由調整左右遠處的物塊位置,就能讓叢林環境出現在特定範圍內。
以此原理由左至右擺放不同環境物塊,就能製造出理想的水池。
https://i.imgur.com/vQYCT9X.png
這張是我水池的設計方式,由左至右分別是:
蘑菇→神聖→叢林→森林→雪原→腐化→猩紅
要注意的是蘑菇物塊只留一格間隙避免生怪,垂直蓋法也能避免長蘑菇,
神聖/腐化/猩紅會蔓延石塊或冰,所以用人造磚隔開三格,
腐化和猩紅擺太近時,腐化會蓋過猩紅,所以在建腐化時,
可以把部分的腐化物塊挪到遠處,讓猩紅能正常出現。
神聖因為會跟腐化/猩紅抵銷計算,像我挪了81塊腐化/猩紅擺到了神聖範圍內,
就要再加81塊的神聖來彌補,最右邊的神聖物塊也要擺在腐化/猩紅的影響範圍外。
研究這玩意兒感覺比打怪還有趣XD
這是款好遊戲,推薦沒玩過的可以入手試試,香港和日本ESHOP的有正體中文。
--
屢戰屢敗後,最後還是蓋了高空鐵軌+自動追蹤的葉綠彈解決他,
BOSS追不到人就被打死,一整個舒服。
這款遊戲也是精神時光屋等級的,尤其地圖隨便創,
覺得地圖挖壞了或是房子蓋的不滿意,直接換張圖重新開始,舒壓到不行。
開新圖後也研究一下釣魚的水池,最後成功研究出只需要移動站位,
就能在同個池子裡釣出所有生物環境的魚,而且環境不會混在一塊。
成果如下:
1.蘑菇地區 https://i.imgur.com/lb7kHID.jpg
2.神聖地區 https://i.imgur.com/5pvfw7l.jpg
3.叢林地區 https://i.imgur.com/OtBDqEm.jpg
4.森林地區 https://i.imgur.com/L7Ap7AA.jpg
5.雪原地區 https://i.imgur.com/WbvlINb.jpg
6.腐化地區 https://i.imgur.com/Ug9To9M.jpg
7.猩紅地區 https://i.imgur.com/Hrcm7cS.jpg
不同環境擺放上不同的平台,這樣就一目了然。
原理:
泰拉瑞亞的釣魚是以角色所處的垂直高度與生物環境,來決定釣到什麼魚。
垂直高度包括太空、地表、地底、洞穴四種高度層有魚可釣,
最多的魚出在地表跟地底兩層,所以把釣魚池蓋在接近地表的地底層最方便,
只要站在不同高度的平台上甩竿就能釣到不同的魚。
生物環境可以人為製造,只需在附近擺上足夠數量的對應物塊。
詳細的需求和限制可以看官方維基https://bit.ly/3j751UW
想造出這種環境不混合的共用水池,要點就是挪動部分的物塊,
例如身邊擺上80塊叢林蜥蜴磚會形成叢林環境,
可以把其中1塊放在右邊遠處,因為物塊只有左右邊各50格內的會計算在內,
當你往左走,走到算不到右邊遠處那塊時,叢林環境就會消失,
同理再從身邊抽一塊去放左邊遠處,就能決定最右邊的叢林環境界線,
藉由調整左右遠處的物塊位置,就能讓叢林環境出現在特定範圍內。
以此原理由左至右擺放不同環境物塊,就能製造出理想的水池。
https://i.imgur.com/vQYCT9X.png
這張是我水池的設計方式,由左至右分別是:
蘑菇→神聖→叢林→森林→雪原→腐化→猩紅
要注意的是蘑菇物塊只留一格間隙避免生怪,垂直蓋法也能避免長蘑菇,
神聖/腐化/猩紅會蔓延石塊或冰,所以用人造磚隔開三格,
腐化和猩紅擺太近時,腐化會蓋過猩紅,所以在建腐化時,
可以把部分的腐化物塊挪到遠處,讓猩紅能正常出現。
神聖因為會跟腐化/猩紅抵銷計算,像我挪了81塊腐化/猩紅擺到了神聖範圍內,
就要再加81塊的神聖來彌補,最右邊的神聖物塊也要擺在腐化/猩紅的影響範圍外。
研究這玩意兒感覺比打怪還有趣XD
這是款好遊戲,推薦沒玩過的可以入手試試,香港和日本ESHOP的有正體中文。
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