Terra Mystica 攻略 --- Darkling - 桌遊

By Oscar
at 2013-06-18T00:10
at 2013-06-18T00:10
Table of Contents
Terra Mystica 這個遊戲最近突然紅起來,
但是網路上卻沒有什麼真的玩法分享,
所以我想把我知道的東西打出來,
大家可以參考參考。
因為會用我自己的語言,所以有什麼看不懂的地方可能要拿地圖出來多看看。
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Darkling (魔族)
簡介:
為什麼會挑這個角色出來先講大概就是因為這個是整個遊戲裡面最OP的角色。
使用祭司鏟地+2分這個能力實在是太容易在第5或第6回合得分,
只要拿宗教板塊咖啡色一點的蓋房子+2分,配合事件板塊。
大家就會看你一個動作+6分一直加一直加,完全一點辦法都沒有。
所以說使用這個種族最大的概念就是取得祭司(人)
然後請放棄宗教的分數,
最大化利用祭司鏟地的功能來得分
-------------------------------------------------------------------
事件出場:
這個種族對事件的適應性太好,
只要事件板塊裡面,
不要第一回合有蓋最高等建築+5分的那個版塊。
最後一回合不要有形成城鎮+5分的板塊。
基本上是一個沒有對手的種族
-------------------------------------------------------------------
起手:
選點很簡單,
地圖右下角有一個地區有兩個黑色地,
旁邊都是藍色或咖啡色等你的一鏟地。
就是那兩個點放下去就對了,其他任何人只要來下場都是死。
接下來面對現實這個角色因為過度強大,
所以應該都是第一二家就被選走,也就是說你永遠拿不到好的獎勵板塊。
大建築4分+2方塊 或是 1鏟2元 一定不可能在你手上,
所以就選剩下最好的選擇
1方塊+3能量 或是 1人
要注意由於你是 4方塊+1人+15元 起手
所以當你升到第一個宗教的時候你的方塊會剛好用完
所以如果你獎勵板塊是拿一人的情況
就一定要想辦法在第一回合燒能量拿2方塊
這樣才有辦法用一開始的一人鏟地以後蓋房子
補充一個神開局: 由星海爭霸職業選手DS所開發出來
選在地圖左上角一個三面環海的黑色地
起手拿+3能量跟一航海
第一個動作就把一開始的人拿去升一級航海
現在就有2航海,就可以直接蓋住宅到你看到的拒離2航海的黑色地
燒三點能量換一個人,把咖啡色鏟掉,就可以再蓋旁邊的一個黑色地
回合結束就有5個住宅 跟神一樣
----------------------------------------------------------------
進行遊戲:
遊戲初期鏟子很難取得
所以第一回合就把宗教弄出來的原因就是確保每回合至少有一鏟
剩下的就想辦法用能量換
加上周圍都是一鏟地
所以其他種族也爭不贏你
只要確保形成兩個城鎮以後 再把兩個城鎮連起來
絕對不要用一開始的兩個住宅連成一個城鎮
其他人一開始選點選你附近都只是在送你便宜的交易所而已
升宗教建築
拿咖啡1 跟藍1
祭司除非有特殊理由能踩的到+3宗教的點
可以投資1-2個
原則上是要放棄宗教的得分
不要在前四個回合蓋出要塞,因為你會沒有足夠的方塊來換成人
最大的教堂看起來有兩個人的收入好像很誘惑
但是這個種族太缺方塊
在資源不完備的情況去投資4方塊10元是一件很危險的事
我通常第5回合如果有事件才會升
-------------------------------------------------------------
殘局
基本上右邊那塊島的地都會被你挖光光
所以請想辦法從右下過河
那邊有很多一鏟地
說不定最後還可以三城鎮
這個種族路王拼不過人
宗教放棄
是一個靠自己內建的+2來爆分的種族
一般的玩家大概路排名第三+6
宗教可能只會拿到2-8分 看有多少玩家
但是配合事件加分玩到130-140分是一件很基本的事
-----------------------------------------------------------------
對抗法:
1. 不要理魔族,讓他自己發展,都讓他買貴的交易所
2. 矮人,唯一可以對抗,因為灰色地對黑色是三鏟,
挖地道又不怕被斷開
加上你的存在可以阻止黑色過度發展
尤其是右下角隔海跳過去的時候你可以阻止黑色的三城鎮
--
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但是網路上卻沒有什麼真的玩法分享,
所以我想把我知道的東西打出來,
大家可以參考參考。
因為會用我自己的語言,所以有什麼看不懂的地方可能要拿地圖出來多看看。
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Darkling (魔族)
簡介:
為什麼會挑這個角色出來先講大概就是因為這個是整個遊戲裡面最OP的角色。
使用祭司鏟地+2分這個能力實在是太容易在第5或第6回合得分,
只要拿宗教板塊咖啡色一點的蓋房子+2分,配合事件板塊。
大家就會看你一個動作+6分一直加一直加,完全一點辦法都沒有。
所以說使用這個種族最大的概念就是取得祭司(人)
然後請放棄宗教的分數,
最大化利用祭司鏟地的功能來得分
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事件出場:
這個種族對事件的適應性太好,
只要事件板塊裡面,
不要第一回合有蓋最高等建築+5分的那個版塊。
最後一回合不要有形成城鎮+5分的板塊。
基本上是一個沒有對手的種族
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起手:
選點很簡單,
地圖右下角有一個地區有兩個黑色地,
旁邊都是藍色或咖啡色等你的一鏟地。
就是那兩個點放下去就對了,其他任何人只要來下場都是死。
接下來面對現實這個角色因為過度強大,
所以應該都是第一二家就被選走,也就是說你永遠拿不到好的獎勵板塊。
大建築4分+2方塊 或是 1鏟2元 一定不可能在你手上,
所以就選剩下最好的選擇
1方塊+3能量 或是 1人
要注意由於你是 4方塊+1人+15元 起手
所以當你升到第一個宗教的時候你的方塊會剛好用完
所以如果你獎勵板塊是拿一人的情況
就一定要想辦法在第一回合燒能量拿2方塊
這樣才有辦法用一開始的一人鏟地以後蓋房子
補充一個神開局: 由星海爭霸職業選手DS所開發出來
選在地圖左上角一個三面環海的黑色地
起手拿+3能量跟一航海
第一個動作就把一開始的人拿去升一級航海
現在就有2航海,就可以直接蓋住宅到你看到的拒離2航海的黑色地
燒三點能量換一個人,把咖啡色鏟掉,就可以再蓋旁邊的一個黑色地
回合結束就有5個住宅 跟神一樣
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進行遊戲:
遊戲初期鏟子很難取得
所以第一回合就把宗教弄出來的原因就是確保每回合至少有一鏟
剩下的就想辦法用能量換
加上周圍都是一鏟地
所以其他種族也爭不贏你
只要確保形成兩個城鎮以後 再把兩個城鎮連起來
絕對不要用一開始的兩個住宅連成一個城鎮
其他人一開始選點選你附近都只是在送你便宜的交易所而已
升宗教建築
拿咖啡1 跟藍1
祭司除非有特殊理由能踩的到+3宗教的點
可以投資1-2個
原則上是要放棄宗教的得分
不要在前四個回合蓋出要塞,因為你會沒有足夠的方塊來換成人
最大的教堂看起來有兩個人的收入好像很誘惑
但是這個種族太缺方塊
在資源不完備的情況去投資4方塊10元是一件很危險的事
我通常第5回合如果有事件才會升
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殘局
基本上右邊那塊島的地都會被你挖光光
所以請想辦法從右下過河
那邊有很多一鏟地
說不定最後還可以三城鎮
這個種族路王拼不過人
宗教放棄
是一個靠自己內建的+2來爆分的種族
一般的玩家大概路排名第三+6
宗教可能只會拿到2-8分 看有多少玩家
但是配合事件加分玩到130-140分是一件很基本的事
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對抗法:
1. 不要理魔族,讓他自己發展,都讓他買貴的交易所
2. 矮人,唯一可以對抗,因為灰色地對黑色是三鏟,
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