Terra Mystica:Fire&Ice 神秘大地:火與冰 - 桌遊

Rachel avatar
By Rachel
at 2014-09-03T05:02

Table of Contents

雖然英文版規則好像已經出現兩個月了..

不過擴充要10月才發售的樣子

板上好像也沒什麼討論的跡象(?)

在擴充發售的前夕,Terra Mystica在BGG上的名次也偷偷把農家樂擠下來..

等擴充發售後是否會在衝上上去是蠻讓人拭目以待的:D
至於鵝堡會不會同步發售中文版只能說不期不待吧(遠目)

總之新擴充加了新種族、新地圖、部分變體規則

詳細規則書請自行下載:http://goo.gl/tN3Flw
翻譯純屬交流 請勿拿來作為商業用途
懶得看規則書請的自行往下找有興趣部分._./

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新地圖
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相較於基本版地圖看起來較為破碎 實際心得應該要等跑過後比較會有感覺..
左上方的計分提示多了最後錢可換分的提醒..雖然用處不大但也算是貼心設計XD
圖版背面似乎是基本版修正過的地圖? 沒看到實際圖所以也無從評論起


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新地形、新種族
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新增了冰原與火山兩個地形 在遊戲中被轉成冰原和火山的地形就不能變了
種族起始資源參造網路上圖檔 如有變更應該還是以實際出版後為主

冰原種族:
選擇冰原種族時皆需立即選一地形(不能為已選種族的原生地形)作為起始地
將冰之環放置在該地形,轉換地形時參造冰之環的位置來計算所需鏟子數
將起始地形轉換為冰原仍須1鏟
建造起始的兩棟住宅時一併將該位置地形變換為冰原

新種族-冰之少女(Ice Maidens)
能力:起始送一片神恩板塊(自挑) 且馬上獲得板塊上的獎勵
視為擁有該板塊開始第一回合
堡壘:建造後每回合pass時 場上每有一棟自己的神廟則+3分
起始資源:工人3 金幣15 水1風1 魔力池6:6:0
每格住宅位置皆給工人 鏟子升等僅需1工人5金幣1祭司

新種族-雪怪(Yetis)
能力:使用地圖上的魔力行動皆少支付1魔力
堡壘與聖殿魔力價值為4
堡壘:建造後可以使用地圖上的魔力行動,即使已經被其他或自己玩家使用過
起始資源:工人3 金幣15 土1風1 魔力池0:12:0
每格住宅位置皆給工人 鏟子升等僅需1工人5金幣1祭司


火山種族:
選擇火山種族時,在所有玩家選完種族後,選取一地形作為起始地
(不能選已選種族的起始地或原生地形)
建造起始的兩棟住宅時一併將該位置地形變換為火山
火山種族無法透過鏟子來直接改變地形
起始地在遊戲開始後對火山種族無任何意義

新種族-巨龍領主(DragonLords)
能力:將魔力從任意魔力池移除來將地形改為火山
(其他玩家原生地形為2點 其餘地形1點)
雖沒辦法使用鏟子,但因任何因素獲得鏟子時,
每獲得1把則從供應區拿取1魔力到自己的魔力池I
回合計分為使用鏟子得分時仍因此獲得分數
堡壘:建造後一次性從供應區拿取等同玩家人數的魔力到魔力池I
起始資源:工人3 金幣15 火2 魔力池4:4:0
第0、4、8格住宅位置不給工人
堡壘為4工人8金幣

新種族-侍僧(Acolytes)
能力:消耗信仰值來將地形改為火山(其他玩家原生地形消耗4格 其餘地形3格)
扣除時需下降單一教派的信仰值,已經獲得得魔力不需繳回
但重新爬上去可再次獲得魔力
雖沒辦法使用鏟子,但因任何因素獲得鏟子時,
每獲得1把自行選擇1教派的信仰值上升1格
回合計分為使用鏟子得分時仍因此獲得分數
堡壘:建造之後使用祭司提升信仰時,原為增加1/2/3改為增加2/3/4
起始資源:工人4 金幣15 土3水3火3風3 魔力池6:6:0
第0、4、8格住宅位置不給工人
堡壘與聖殿皆為4工人8金幣


變化種族:
沒有新地形,但根據種族能力能在不同地形上進行建設

新種族-變形師(Shapeshifters)
選擇變形師時立刻選擇一個地形為原生地形(不得為其他玩家原生、起始地形)
將變形師之環放置在該地形,轉換地形時參造變形師之環的位置來計算所需鏟子數
能力:進行建設時,如果有至少一名其他玩家因此獲得魔力,
則從供應區拿1魔力到自己的魔力池III
不論有幾位其他玩家獲得多少魔力,每次建造行動至多因此獲得至多1點魔力
若其他玩家皆不接受獲得魔力,則改為你如同一般規則獲得1魔力
堡壘:建造後可做為一行動變更自己的原生地形(不能為其他玩家的原生地形)
每次變更需花費3點魔力
可選擇用正常方式支付3點魔力池III的魔力 或是從任意魔力池移除3點
每回合可多次使用此能力
每使用一次此能力則獲得2分
起始資源:工人3 金幣15 水1火1 魔力池4:4:0
堡壘為3工人6金幣
鏟子無法升等 只能3工人當1鏟用

新種族-河流行者
選擇河流行者時立刻選擇一個地形為起始地(不得為其他玩家原生、起始地形)
將6個祭司放在非該地形的其他地形上
起始的兩棟住宅與之後所有建築物必須與河流相鄰

能力:每次獲得祭司時(無論任何理由),皆可改為移除圖板上的一名祭司到個人供應區
沒有擺放祭司的地形視為可建造地形
河流行者無法使用鏟子
堡壘:一次性立即建造兩座橋梁
起始資源:工人3 金幣15 風1火1 魔力池10:2:0
航海起始1格 無法升等
第4、7格住宅位置不給工人
第二座神廟不提供祭司 改為提供5魔力作為收入


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新規則
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額外得分:
遊戲設置時隨機抽取一片最終計分版塊,公開於圖版旁邊
遊戲結束時一如往常的進行區域計分後,根據該板塊進行額外計分

最長距離:
計算玩家有連接的兩棟建築之間的最長距離(取最短路徑)
按照名次獲得18/12/6分

堡壘與聖殿:
計算玩家堡壘與聖殿之間的格數(取最短路徑)
按照名次獲得18/12/6分
若無建造堡壘與聖殿則無法獲得任何分數

前哨站:
計算玩家有連接且在地圖邊緣的建築物數量
按照名次獲得18/12/6分

居住地:
透過直接相鄰的建築物群視為1居住地(只有1棟也算)
計算玩家有連接的居住地數量
按照名次獲得18/12/6分


順位變體:(可不使用此規則)
多一塊圖版用來標記玩家順位
每回合越先PASS的玩家將在下一回合有較前的順位
(其實在基本遊戲很多人都已經這樣玩..)


種族競拍:(可不使用此規則)
遊戲開始前從袋子隨機抽取該次遊戲可選種族(數量等於玩家人數)
將分數圓柱移到40分的位置
隨機選一玩家進行起始競標 最低可出0元
順時鐘進行競標 玩家可選擇加價或是放棄
其餘玩家皆放棄時則得標,得標者自行選取種族與想要的起始順位
按照出價數字來扣除分數(所以最多出價到40)
競標進行到所有玩家皆獲得種族為止


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                  ─────────────────────┼
この朝焼けに誓うだろう
僕は君を愛するようになる
  そしてふたりが望んだままに
  世界を変えよう
┼─────────────────────

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Tags: 桌遊

All Comments

Lily avatar
By Lily
at 2014-09-06T23:16
看起來雪怪很強!
Agatha avatar
By Agatha
at 2014-09-08T20:31
哦哦哦大推! 好想玩ˊˋ
Edwina avatar
By Edwina
at 2014-09-13T09:46
推!
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2014-09-15T22:10
大推!!
Olivia avatar
By Olivia
at 2014-09-17T08:24
又要噴錢了.....
Elma avatar
By Elma
at 2014-09-19T12:48
推 好想玩玩看
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2014-09-22T21:42
不推不行!
Mia avatar
By Mia
at 2014-09-23T10:29
推~
Robert avatar
By Robert
at 2014-09-23T13:07
居住地的18分不是等於直接送女巫嗎…?
Frederic avatar
By Frederic
at 2014-09-24T19:20
超期待!
Valerie avatar
By Valerie
at 2014-09-27T02:18
大推!! ^^
Kristin avatar
By Kristin
at 2014-10-01T11:06
期待
Rae avatar
By Rae
at 2014-10-04T13:08
有大大要開團購嗎
Gary avatar
By Gary
at 2014-10-05T00:21
種族競標好耶
Mary avatar
By Mary
at 2014-10-05T10:15
幾乎沒有亂數的遊戲搞競標,最終就會出現一個固定價格
Leila avatar
By Leila
at 2014-10-09T13:18
然後買XX種族就會有公道價8萬1的情形 XDDDD
Regina avatar
By Regina
at 2014-10-12T21:14
應該還好 只會有玩家人數的種族去競標 而不是全部
Annie avatar
By Annie
at 2014-10-13T18:27
而且最終計分不再只有路王了
Olga avatar
By Olga
at 2014-10-14T04:56
不過其他最終計分還是要符合路王的條件
Edwina avatar
By Edwina
at 2014-10-17T03:39
兩者無關阿 路王計王之後 再計額外計分 是多一個得分手段
Odelette avatar
By Odelette
at 2014-10-18T18:20
不過我比較希望 連路王都作成tile 然後隨機抽兩個
而不是一定有路王再加另一個
Lauren avatar
By Lauren
at 2014-10-20T22:20
搶地是這遊戲的背景設定啊,不搶地會失去很多玩家競爭的動
Andrew avatar
By Andrew
at 2014-10-24T05:52
也是呢 不過我擔心會不會路王+額外計分對於種族強勢
Kristin avatar
By Kristin
at 2014-10-28T06:41
甚至可能兩個計分都拿第一 這樣可能要從60分開始標了
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2014-10-31T20:48
像是沙漠或魔族練金等 感覺好像很容易拿到路王18+額外18
Thomas avatar
By Thomas
at 2014-11-04T17:02
不過還沒跑過也不知道 而且新地圖考量的點也不同
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2014-11-04T18:06
不是吧 計分條件是選一 但是每個條件都必須達到路王
的條件,(也就是間接相鄰)
原OP的說明書很清楚啊
Linda avatar
By Linda
at 2014-11-07T02:10
也就是說居住地雖然是算數量,但是每個居住地必須都
直接相鄰。
Carol avatar
By Carol
at 2014-11-09T23:26
打錯 是間接相鄰
我看說明書的理解是這樣,還是我理解錯誤?
Kelly avatar
By Kelly
at 2014-11-13T22:11
可能我誤會了,兩個都要算@@
Frederica avatar
By Frederica
at 2014-11-18T21:16
計分隨機抽一片額外計分,但是還是要有間接相鄰
Catherine avatar
By Catherine
at 2014-11-21T15:38
別提這個了 有沒有大大要團購阿XDDDDD一起預定
Quanna avatar
By Quanna
at 2014-11-23T05:53
喔喔 我誤會你的意思了 你說路王的條件感覺就好像要有路王
的資格才能額外計分 XDD
Harry avatar
By Harry
at 2014-11-26T21:40
沒錯,所以他才寫計算路王後的額外計分,簡單來說
遊戲結束時把間接相鄰沒有連到的房子回收到自己版圖上
James avatar
By James
at 2014-11-29T15:34
就可以開始計算了路王+隨機一片的"額外加分" XDD

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Irma avatar
By Irma
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