Tales of Heart R 心得 - PS
By Barb Cronin
at 2013-06-09T14:49
at 2013-06-09T14:49
Table of Contents
之前玩過DS版本的
入手PSV後就買了一片來玩
不至於說像前面說的負雷 但某些部分有遺憾到是真的
以下會有一點點遊戲相關劇情 沒玩過得請慎入
1. 戰鬥系統的變化 O
其實戰鬥系統可以說是比DS時期要進化得多了
因為3D的緣故 有些招式立體化效果挺不錯的
但一開始很不習慣真的讓我死到差點不想玩了
習慣以後慢慢覺得這還不錯
DS版本只要打一陣子 等氣條快消失時 休息一下就行了
PSV版本則需要TP 跟原先的氣條
目前玩到百分之七十的進度
要說差別的話
DS版本只要無腦放技能就好了 特別是到最後大招出來以後
(鳳凰天驅*無限)
PSV版本則是需要跑位 普攻 技能混合使用 而且不像DS會有無限連段的可能性
不過為了彌補打架容易卡住的情況也設置了新的系統
當怪物身上出現 O 時 用普攻第5下揍飛後 可以按 □ 飛到怪物旁邊在普攻連擊五下
>>按 □ 飛到怪物旁邊在普攻連擊五下>>按 □ 飛到怪物旁邊在普攻連擊五下
直到怪物身上的藍色光條變成紅色 然後消失為止
或者選擇按 O 做Finish技能打怪物(頗痛)
通常來說可以普攻連打到5次左右再用一個Finish
敵人強度也增加不少 基本上不小心可是會一條命被一群怪圍毆到死
(對教會三小隊就滅了好幾次....好強)
怪物放法術如果全場注意力不錯的話也是可以逃掉的
比起DS版本 我很喜歡這種戰鬥方式 給O
2.劇情部分 X
PSV的劇情與其說閹割不如說被改動
但其實很明顯的 有一部份就是為了讓人氣角色卡爾賽多尼強迫加入主角群中
這點應該讓很多人很爽 (而且用起來還真得順手)
除此之外也加了一個可有可無 單純就是來幫主角群的大叔
(舊版本的主角台詞丟了一些給他講=_=)
我玩過DS再來玩PSV 有些劇情消失真的讓我有點.....
直接玩PSV的人應該不至於有這種感覺
可是某些地方可能會接的有點稍微不順暢 前面說的遺憾就是指這裡
這部分我給X
不過整體來說大概還在接受範圍內
3.畫面更動 O
先不管中二男主角了
你有聽過琥珀嗎? (這片沒有琥珀打死我也不會因為男主角玩)
變成等身在大地圖上跑阿跑真是讓人\(^▽^)/
第二女主角莉奇亞漂亮度也提升了不少 (不過下盤還是看起來很穩)
3D的立體感還有地圖場景其實都非常不錯
這部分我給O
4.遊戲系統 O
地圖遇怪從原本的碰到實體怪物開打改成踩地雷方式
另外原本的素材升級系統拿掉 這點有好有壞
不過我覺得這樣對玩家其實比較輕鬆一點 不用為了一兩個重點素材打得死去活來
PSV版本增加了防具 (DS版本沒有) 重要性還蠻高的 低防被揍血量會瞬間見底
另外增加了料理 (但是我基本沒用過.....重要性沒什麼感覺 這部分要打X)
重要的靈武系統改的也還可以
如果想要什麼技能 點數多存一點通通丟到一個系
不過一般還是平衡走向較好
5.迷宮系統 X
DS版本最膾炙人口地確實就是迷宮系統
PSV版本雖然也有迷宮 不過對迷宮大師們來說這應該只不過是初心者程度而已
這可能跟3D有關
2D的DS有些關卡可以用方向去判斷 回去某處或到某處去開機關
但3D的PSV卻有困難 (想想某個磁化森林要到處跑來跑去 換成3D應該會崩潰)
除此之外地雷式遇怪的系統也不宜使用太複雜的迷宮
所以簡易化是可以理解的 對很多不擅長迷宮的人而言
這個版本的迷宮會讓他們輕鬆得多 玩得下去
當然PSV版本以迷宮而言也實在太簡單了一點
甚至完全稱不上是迷宮 只剩下一些簡單的解謎小關卡
這部分我給小小的X
整體而言 玩到目前為止我對這片的評價還是正面的 (準備要去兄妹的故鄉)
重製成3D版本 場景重繪等等 我覺得遊戲公司還算用心了
這片是我推薦購買的一片 只是對一些DS玩家來說 應該會有些五位雜陳吧
不要用過往的常識 把這片當成新的遊戲會比較好
所以才叫Rebirth阿
--
入手PSV後就買了一片來玩
不至於說像前面說的負雷 但某些部分有遺憾到是真的
以下會有一點點遊戲相關劇情 沒玩過得請慎入
1. 戰鬥系統的變化 O
其實戰鬥系統可以說是比DS時期要進化得多了
因為3D的緣故 有些招式立體化效果挺不錯的
但一開始很不習慣真的讓我死到差點不想玩了
習慣以後慢慢覺得這還不錯
DS版本只要打一陣子 等氣條快消失時 休息一下就行了
PSV版本則需要TP 跟原先的氣條
目前玩到百分之七十的進度
要說差別的話
DS版本只要無腦放技能就好了 特別是到最後大招出來以後
(鳳凰天驅*無限)
PSV版本則是需要跑位 普攻 技能混合使用 而且不像DS會有無限連段的可能性
不過為了彌補打架容易卡住的情況也設置了新的系統
當怪物身上出現 O 時 用普攻第5下揍飛後 可以按 □ 飛到怪物旁邊在普攻連擊五下
>>按 □ 飛到怪物旁邊在普攻連擊五下>>按 □ 飛到怪物旁邊在普攻連擊五下
直到怪物身上的藍色光條變成紅色 然後消失為止
或者選擇按 O 做Finish技能打怪物(頗痛)
通常來說可以普攻連打到5次左右再用一個Finish
敵人強度也增加不少 基本上不小心可是會一條命被一群怪圍毆到死
(對教會三小隊就滅了好幾次....好強)
怪物放法術如果全場注意力不錯的話也是可以逃掉的
比起DS版本 我很喜歡這種戰鬥方式 給O
2.劇情部分 X
PSV的劇情與其說閹割不如說被改動
但其實很明顯的 有一部份就是為了讓人氣角色卡爾賽多尼強迫加入主角群中
這點應該讓很多人很爽 (而且用起來還真得順手)
除此之外也加了一個可有可無 單純就是來幫主角群的大叔
(舊版本的主角台詞丟了一些給他講=_=)
我玩過DS再來玩PSV 有些劇情消失真的讓我有點.....
直接玩PSV的人應該不至於有這種感覺
可是某些地方可能會接的有點稍微不順暢 前面說的遺憾就是指這裡
這部分我給X
不過整體來說大概還在接受範圍內
3.畫面更動 O
先不管中二男主角了
你有聽過琥珀嗎? (這片沒有琥珀打死我也不會因為男主角玩)
變成等身在大地圖上跑阿跑真是讓人\(^▽^)/
第二女主角莉奇亞漂亮度也提升了不少 (不過下盤還是看起來很穩)
3D的立體感還有地圖場景其實都非常不錯
這部分我給O
4.遊戲系統 O
地圖遇怪從原本的碰到實體怪物開打改成踩地雷方式
另外原本的素材升級系統拿掉 這點有好有壞
不過我覺得這樣對玩家其實比較輕鬆一點 不用為了一兩個重點素材打得死去活來
PSV版本增加了防具 (DS版本沒有) 重要性還蠻高的 低防被揍血量會瞬間見底
另外增加了料理 (但是我基本沒用過.....重要性沒什麼感覺 這部分要打X)
重要的靈武系統改的也還可以
如果想要什麼技能 點數多存一點通通丟到一個系
不過一般還是平衡走向較好
5.迷宮系統 X
DS版本最膾炙人口地確實就是迷宮系統
PSV版本雖然也有迷宮 不過對迷宮大師們來說這應該只不過是初心者程度而已
這可能跟3D有關
2D的DS有些關卡可以用方向去判斷 回去某處或到某處去開機關
但3D的PSV卻有困難 (想想某個磁化森林要到處跑來跑去 換成3D應該會崩潰)
除此之外地雷式遇怪的系統也不宜使用太複雜的迷宮
所以簡易化是可以理解的 對很多不擅長迷宮的人而言
這個版本的迷宮會讓他們輕鬆得多 玩得下去
當然PSV版本以迷宮而言也實在太簡單了一點
甚至完全稱不上是迷宮 只剩下一些簡單的解謎小關卡
這部分我給小小的X
整體而言 玩到目前為止我對這片的評價還是正面的 (準備要去兄妹的故鄉)
重製成3D版本 場景重繪等等 我覺得遊戲公司還算用心了
這片是我推薦購買的一片 只是對一些DS玩家來說 應該會有些五位雜陳吧
不要用過往的常識 把這片當成新的遊戲會比較好
所以才叫Rebirth阿
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