T4. 好與壞 - 線上

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改版快兩周 比較有點心得了 來發點討論 XD


個人覺得T4的特色是 :



1. 技能輸出平衡 :


除了點高尾傷增加 讓沒裝腳色的帳面輸出也不會輸太慘以外


小招上修. 大招下調

弱職上修. 強職不動or下調 (十字冰女.....)

這個調整讓每個職業的DPS比較不會差太大


以劍豆為例

三連.拔刀.終結.迴砍 等小技能上修

所以輸出時不再像以前一樣只有無限急衝能看 (無限急衝下修...爽度都沒了...)

比以前較能發揮出職業的強度 (以前跟人說我DPS很低都沒人相信 T3遊俠比我高的好嗎

此調整在面對水月時 也平衡了劍豆跟月光的輸出




2. 技能定位調整


直接舉例:

大吼整個改很大 大到我都不太確定怎樣用比較好 = ="


解杖持續18/CD25 增攻效果也18秒 幾乎3/4時間都存在+常駐增攻 可以一直放

但滿多祭司還不習慣猛丟解棒 XD



3. 增攻系統下修


原本的增攻系統 可以讓大家在短時間內 尬出最高火力

所以人手雙智慧 出團必組冰女 輸出首選火女. 傭遊也得拿光轉屬

大家練好默契 減傷.疊冰.破甲.干擾.強力輸出技能 一次到位

在絕對安全的10秒間直接KO怪


現在雖然增攻下修 但因小技能改超強 所以大家都感覺打更快 = =+

再搭配前面提的大招下修

默契比較不用吃這麼重 就算有幾個技能沒到 也照樣能磨血量



4. 奶量UPUP 減傷downdown


治癒 補杖 祈禱等補血相關技能 上修超多

大吼 奇蹟 光環 嘲笑 保護盾 冰火盾

就算可以疊成100% 但減傷放的默契反而需要練....


儘管補很快 但走位不能一直出錯 不然只是死更快 ˇˇ"





整體來說 滿喜歡T4改版

感覺自己終於不是無限以外純打醬油

今天出8人巢穴看到終結跳100W真的有感動 QQ



但還是有幾個缺點


1. 職業依然不均衡 :


在沒有出新技能的情況下

2轉職業特色依然不夠分明

聖徒審判 . 十字聖騎 . 毀滅狂戰

沒什麼差啊 ˊ_>ˋ


冰女疊冰層數降低 32冰霧GG 或許將進入大火女時代

不論冰火都疊兩層冰就開始噴火 這樣


然後因為輸出過低 聖騎坦越來越可悲的更沒人要玩...

為了因應沙漠龍還是有練等治裝的必要就是...

(在這裡一定要靠杯一下 為啥主物聖騎用5k攻小金錘揍還比10k雙踢滿還痛啊!!!!)

(你正義錘好歹成長性也拉高阿!!!!至少也搞到終結/迴砍那種成長水準阿!!!)


唯一感謝的是光影EX用起來終於順手了....TAT




2. 點數過度充裕 :


這點我覺得是最大的敗筆


當你所有好用的技能都能點高時

加上5n+1(n=Z)配法

就會讓每個人讓技能點法太過一致


T3時代由於點數技能有限 點出來吃的又兇

以小弟本身有玩的職業為例 : (T3時)

魔導 : 鏡子滿 / 緩速點高 / 40光束 / 光影EX / 小冰球 / 傳送點高
傭兵 : 嘲笑純吼(不點EX) / 攻擊傭(雙32滿) / 光傭
劍聖 : 全修? / 純物點月光or出到旋風 / 月光點無限 / 格檔是否點滿
祭司 : 雷爆 / 補杖 / 解杖 / buff / 連閃 這些有沒有點高
聖騎 : 神格秒數 / 鋼鐵秒數 / 反擊 / 雙踢or小金 / 雙光環? / 十字有些捨破甲

在必須取捨的時候

每個人都會有不同的想法


而目前大家T4配點都差不多

該點的點滿 能動用到的自由空間 該灌高/點出哪幾招技能 選擇剩很少

職業定位被定死 每個人都會覺得什麼職業應該什麼技能就是滿的


就這點來說感覺沒T3時代 整個公會4 5隻魔導都點不一樣 那樣好玩了





以上改版心得~

弓蘿方面我比較沒接觸 就不太清楚改版效益 XD

大家攻擊技能都點高高 滿期待天梯打起來會變怎樣 = =+

(綁仗點滿好像會很爽? 23/39時間把人抓死死 A___A)


最後~恭喜元素重回技術流職業 @Q@


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All Comments

Kelly avatarKelly2012-07-25
推劍鬥不只有無線極衝能看了 話說衝拳點上去也滿痛(?
Hedda avatarHedda2012-07-25
我試過點高昇龍(16).月光(16) 最後選環破
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2012-07-30
不然痛的技能都在CD的時候~會一直想放有點高的
輸出上有點小卡~ (目前回歸純物 不出月光.反波)
Anthony avatarAnthony2012-08-04
聖騎你不玩神聖連擊嘛?
Ida avatarIda2012-08-08
魔導對元素表示:妳終於有是個女職的自覺了吧!
Ursula avatarUrsula2012-08-09
新的環破真的超好用~~
Queena avatarQueena2012-08-09
審判就不太夠用點數阿xd
Jessica avatarJessica2012-08-14
今天才又在煩配點= =不太打PVP,現在是完全PVE型
Hedy avatarHedy2012-08-14
可是這樣以後要打天梯換裝備好像會杯具.....
Una avatarUna2012-08-18
魔導點技能也不是那麼無腦嘛(扭
Lucy avatarLucy2012-08-21
推推~
Mason avatarMason2012-08-22
弓手依然悲劇
Zenobia avatarZenobia2012-08-26
有狂戰點出還破跟升龍的嗎?感覺升龍搭碎骨好像不錯?
Franklin avatarFranklin2012-08-31
冰女傷害實在GG,難過ˊ3ˋ
Cara avatarCara2012-09-05
我狂戰只有點環破 升龍比較不建議
可是搭配碎骨的話...好像真的不錯XD
Kelly avatarKelly2012-09-09
冰女傷害根本不能看 無腦原廠的無腦修改
Quintina avatarQuintina2012-09-11
身為弓手我相當滿意XD
Franklin avatarFranklin2012-09-13
身為聖徒我相當滿意
Ida avatarIda2012-09-15
身為退谷者我是無感XD
Odelette avatarOdelette2012-09-16
十字點數很卡耶 尤其要攻擊又要坦
Jacob avatarJacob2012-09-20
樓上審判槌點1就不會那麼卡了
Caroline avatarCaroline2012-09-22
我的狂戰只點環破 只是為了要稱硬攻擊點哪招都一樣..
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2012-09-27
所以挑了一個簡單一點的招..
Mary avatarMary2012-09-29
推點太多 希望增加幅度大一點 量減一些
Linda avatarLinda2012-10-02
羅莉呢羅莉呢(最緊開始練羅莉)
Skylar Davis avatarSkylar Davis2012-10-07
身為全職我相當疲勞QQ
Hedy avatarHedy2012-10-11
我也滿多腳色 但其他只作活動步調很慢XD
Anonymous avatarAnonymous2012-10-14
昇龍點高感覺普普 我坦之前有點落雷
Gilbert avatarGilbert2012-10-15
盾擊手太短 連擊段數拆好多不太習慣 = ="
Dorothy avatarDorothy2012-10-18
技能點數方面我反而覺得相反耶 很多種可以考慮
我馭魔 光影 魔蘿 都想超久的~
Caroline avatarCaroline2012-10-22
因為現在點1等於沒用 除非是功能性的...所以思考點高
Ursula avatarUrsula2012-10-23
哪招 每個人都有不同答案
Emily avatarEmily2012-10-24
光影的話我覺得能量暴發可以點1 點滿差異不大這樣
Zanna avatarZanna2012-10-27
光影需要想很久嗎(? 如果不主打PVP其實算頗好點的
本身玩時空 覺得點法變化不大 緩速太小了orz
George avatarGeorge2012-10-29
不是很想點出來 加上閃現技可以不點
Ida avatarIda2012-11-01
束縛點6範圍會變大
Ethan avatarEthan2012-11-05
緩速輸出成長性不高....QQ
Lucy avatarLucy2012-11-07
嗯啊T4之後束縛反而不建議點-_- 以前點滿+A紋-CD好用