剛剛點出Karlsruhe,稍微講幾點我玩了幾場之後的看法
簡單來說玩這隻就是開罐頭大戰
跟同階的其他巡洋艦相比,它的HE傷害給得極低(1700)而AP傷害給得極高(3700)
再加上短射程高速的魚雷,這個設計應該是專門拿來打6km左右的近距離炮戰,
平常沒事的時候拿沒什麼傷害的HE打打小船,殘局要善用它極小的射擊死角
邊退邊打,抓到空檔就直接切到近距離拿AP洗對方的裝甲區,用魚雷封死對方的去路
15cm炮不管是初速炮線以及射速都全面優於前一階的10.5cm,主力艦的一輪裝填時間內
大概可以洗兩到三輪才開始作迴避動作,巡洋艦通常吃不到第二輪就不行了
這樣子的一輪單挑對大部分的巡洋艦與戰艦來說都是很有效果的,
我曾經一輪齊射送南卡下去陪胡德號當漁礁...
但是相對來說這條船的吃水線防護還是很脆弱的,換句話說人家要開你罐頭也很快
前期絕對要保持血量不能硬碰硬,15cm的散佈還不錯,可以做出不痛但足夠準確的火力支援
有血量才能掌握珍貴的機會執行最擅長的近距離交戰
理論上到下一階konigsberg會有龜背式配置的裝甲,對來自側邊的炮擊
有很好的防護力,不過遊戲裡面到底管不管用只有實測才知道了
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簡單來說玩這隻就是開罐頭大戰
跟同階的其他巡洋艦相比,它的HE傷害給得極低(1700)而AP傷害給得極高(3700)
再加上短射程高速的魚雷,這個設計應該是專門拿來打6km左右的近距離炮戰,
平常沒事的時候拿沒什麼傷害的HE打打小船,殘局要善用它極小的射擊死角
邊退邊打,抓到空檔就直接切到近距離拿AP洗對方的裝甲區,用魚雷封死對方的去路
15cm炮不管是初速炮線以及射速都全面優於前一階的10.5cm,主力艦的一輪裝填時間內
大概可以洗兩到三輪才開始作迴避動作,巡洋艦通常吃不到第二輪就不行了
這樣子的一輪單挑對大部分的巡洋艦與戰艦來說都是很有效果的,
我曾經一輪齊射送南卡下去陪胡德號當漁礁...
但是相對來說這條船的吃水線防護還是很脆弱的,換句話說人家要開你罐頭也很快
前期絕對要保持血量不能硬碰硬,15cm的散佈還不錯,可以做出不痛但足夠準確的火力支援
有血量才能掌握珍貴的機會執行最擅長的近距離交戰
理論上到下一階konigsberg會有龜背式配置的裝甲,對來自側邊的炮擊
有很好的防護力,不過遊戲裡面到底管不管用只有實測才知道了
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