T1.5 with RIP - 魔法風雲會

By Poppy
at 2012-09-30T00:34
at 2012-09-30T00:34
Table of Contents
這邊有個小問題
假設RIP在場上,頭盔成功起動
結果磨到一半翻出了祖神獸怎辦?
是的,祖神獸的擁有者可以改為展示他並洗回牌庫
這是替代性效應,所以會立刻執行,當場就把牌庫拿起來洗
但是頭盔的異能還在結算中,而且還沒有被滿足:根本沒有半張牌碰到墳場
所以會繼續磨牌,磨到祖神獸時又可以選擇洗回去,一直到整個牌庫都剩下祖神獸為止。
這時候只要祖神獸的操控者不斷地選擇洗回去,就可以讓這個磨牌效應不會停止。
也就是變成和局—這也肯定是被磨的一方所願意接受的。
可是規則上這種「玩家有能力用選擇來中止的無限迴圈」似乎有受到限制。
如果一個無限迴圈本身具有一些選擇性,則玩家有義務要做出能停止迴圈的選擇。
以下我就不確定了,不過我猜想:
此時這項規則會強迫被磨的玩家把所有的祖神獸都放逐。
因為能做出選擇性的玩家是他,也只有他,另一人只是單純地在結算頭盔的異能而已。
而他唯一能停止迴圈的方法是「選擇讓RIP的替代性效應生效,放逐祖神獸」。
如果上述說明不正確,那應該就代表磨到祖神獸就會產生和局。
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假設RIP在場上,頭盔成功起動
結果磨到一半翻出了祖神獸怎辦?
是的,祖神獸的擁有者可以改為展示他並洗回牌庫
這是替代性效應,所以會立刻執行,當場就把牌庫拿起來洗
但是頭盔的異能還在結算中,而且還沒有被滿足:根本沒有半張牌碰到墳場
所以會繼續磨牌,磨到祖神獸時又可以選擇洗回去,一直到整個牌庫都剩下祖神獸為止。
這時候只要祖神獸的操控者不斷地選擇洗回去,就可以讓這個磨牌效應不會停止。
也就是變成和局—這也肯定是被磨的一方所願意接受的。
可是規則上這種「玩家有能力用選擇來中止的無限迴圈」似乎有受到限制。
如果一個無限迴圈本身具有一些選擇性,則玩家有義務要做出能停止迴圈的選擇。
以下我就不確定了,不過我猜想:
此時這項規則會強迫被磨的玩家把所有的祖神獸都放逐。
因為能做出選擇性的玩家是他,也只有他,另一人只是單純地在結算頭盔的異能而已。
而他唯一能停止迴圈的方法是「選擇讓RIP的替代性效應生效,放逐祖神獸」。
如果上述說明不正確,那應該就代表磨到祖神獸就會產生和局。
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