連續譜: http://tinyurl.com/68wfqkw
深入研究:http://tetds.web.fc2.com/albatros/albatros_special.html
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O方塊先出的情況下,100%能排成,O在SZT三個方塊後,絕對組不起來。
注意LJ方塊的情況,依LJ順序決定整個圖的方向。
TSD,第一輪方塊完。
A. ▄ ▄ B. ▄ ▄
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第二輪方塊,有40%能順利排成圖B,取決於SOT與I方塊的順序。
若I方塊無法順利橫躺,靠邊放或是立於S方塊上,
利用T或其他方塊補滿後再做TST。
用T方塊補,有機會利用剩餘的地形再做一個TST。
另外S較ZO晚的的情況,需使用S-spin,上圖例為順時鐘轉。
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C. ▄ ▄ D. ▄ ▄
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如果順利做完兩輪,剩下的地形能做4-wide combo,或是再做一個TSD。
圖D要注意的是LO方塊,記得讓O靠邊就對了。
第四輪可以再做個T-spin mini,若T離很遠的情況,做tetris。
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這個開局蠻有效率的,就像該網頁說的,超速攻!
我實戰用到第三輪後的機率不高,第二輪的I是主因,
另外就是對手的攻擊也過來了,加上J勢必要用soft drop,會有些危險。
剛學最大問題會是在搞不清該做哪一邊,還有SZ方塊的位置,不過也是多練就上手。
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深入研究:http://tetds.web.fc2.com/albatros/albatros_special.html
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O方塊先出的情況下,100%能排成,O在SZT三個方塊後,絕對組不起來。
注意LJ方塊的情況,依LJ順序決定整個圖的方向。
TSD,第一輪方塊完。
A. ▄ ▄ B. ▄ ▄
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第二輪方塊,有40%能順利排成圖B,取決於SOT與I方塊的順序。
若I方塊無法順利橫躺,靠邊放或是立於S方塊上,
利用T或其他方塊補滿後再做TST。
用T方塊補,有機會利用剩餘的地形再做一個TST。
另外S較ZO晚的的情況,需使用S-spin,上圖例為順時鐘轉。
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如果順利做完兩輪,剩下的地形能做4-wide combo,或是再做一個TSD。
圖D要注意的是LO方塊,記得讓O靠邊就對了。
第四輪可以再做個T-spin mini,若T離很遠的情況,做tetris。
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這個開局蠻有效率的,就像該網頁說的,超速攻!
我實戰用到第三輪後的機率不高,第二輪的I是主因,
另外就是對手的攻擊也過來了,加上J勢必要用soft drop,會有些危險。
剛學最大問題會是在搞不清該做哪一邊,還有SZ方塊的位置,不過也是多練就上手。
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