switch的缺點以及後繼機思考 - Switch

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※ 引述《PaiChiou (基隆金城武)》之銘言:
: 今天我要作為一個使用了7個月的使用者做出一系列的批評。
我大概也玩了快半年,應該也能討論一下
: 1。UI退步、內建軟體大幅減少
UI的部份我只有一點意見

就是希望它能做快速切換
因為它允許同時開啟遊戲+一個App
像是在玩馬利歐的時候,就很需要在遊戲與相簿之間來回
但是只能按Home鍵再切換

而PS4的做法是連按兩下PS鍵就能快速切換(不過也只能在一些功能間切換而已)

: 2。沒有麥克風跟相機

我倒覺得沒什麼就是了
老任看起來是想用手機App來連接對話語音的部份

而相機的部份
這台是家用主機,定位上就是家用主機
如果一款遊戲一定要用到相機的話,那你在家玩不就要拔起來才能用


: 3。joycon的手環

我覺得這是難以解決的折衷方案了
你要固定手環在手把上的話,那麼平時攜帶模式下,就會一直吊著兩條線
我覺得很不美觀

雖然還要帶著兩個容易弄丟的扣環也很麻煩就是了
但應該是為了美觀以及拔取容易做的妥協

: 4。做工
: 我們可以看得到,主機彎曲、不密合的狀況滿街都是。
: 而我自己沒有彎曲,只有不密合的狀況。
: 也許3萬日幣的售價確實有其上限,
: 希望後繼機能有高價更好的版本讓粉絲選購。

這應該是老任一貫的做風了_A_||
主機價格上也沒做出任何妥協,站得直直的也要賺錢


: 5。procon連線機制
: 不過要稱讚一下procon,他的續航力太驚人了,幾乎沒有充電的需要。
: 跟ps4的ds4一比,高下立判,
: 我猜ps4的燈真的耗電量很大?而且ps4的ds4還有喇叭。
: 以上是我身為愛用者的一些批評,希望版友不吝賜教。

LED燈應該耗電不大就是 我猜是震動比較強也比較耗電吧(?)



JoyCon在設計上不得不做的妥協也是我略為不滿的

就是JoyCon為了做成那樣的體積,以及必需要能設計成可以橫的拿
所以類比以及十字鈕必需垂直排列
但這樣排列,在雙手遊玩的時候不太符合人體工學就是了

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遇見。一起編織幸福的妳

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All Comments

Irma avatarIrma2017-12-13
我是想站著,還把錢掙了!
Genevieve avatarGenevieve2017-12-15
nico有阿,我第一天拿到主機就下載了,常常打開看
Elma avatarElma2017-12-19
在家掌需求的平衡,NS的設計算很好了
Victoria avatarVictoria2017-12-22
推站著把錢掙了
Jake avatarJake2017-12-24
3DS那次肯定有虧...老任也不是沒妥協過
Rachel avatarRachel2017-12-29
如果隔壁差不多時間推新機 規格更高 再喊個吐奶奶
搞不好NS就降了(攤
Daniel avatarDaniel2018-01-03
做工有一貫?這次特別差吧
Irma avatarIrma2018-01-03
現階段我只希望能給分享圖片可以一次多張 + 語音就夠了
Anonymous avatarAnonymous2018-01-07
推特跟FB最少也都能傳4張 1次限制只能傳1張很麻煩
語音APP八成要打掉重練了 現在的架構 別說MHXX 連自己的
Dorothy avatarDorothy2018-01-12
ARMS都不對應了 擺明放生 應該正在做新版的APP了
Elma avatarElma2018-01-15
怎麼一堆人把品質不佳跟老任不賠錢賣主機劃上等號
Lily avatarLily2018-01-19
除去NS,老任主機是低故障率出名的
Jessica avatarJessica2018-01-23
這次品質問題我看是NS都用規格品而不像以前都用特規品
的關係
Odelette avatarOdelette2018-01-27
這次毛病出得真的有點多 不像任天堂
Vanessa avatarVanessa2018-01-31
語音額外弄app就是多個麻煩,不如跟line合作直接掃
碼或是輸入數字自動開啟群聊
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-02-04
跟國外就是配合fb語音或是google
James avatarJames2018-02-07
語音應該就等線上服務出來 會不會改善囉
Isabella avatarIsabella2018-02-10
是天滿鳥!
Ingrid avatarIngrid2018-02-13
玩馬力歐的時候看相簿真的崩潰