Switch的卡匣成本與容量限制 - Switch

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※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言:
: Kotaku前幾天有一篇文章在說Switch上的三廠遊戲容量太大,主機內建可用容量只有約24GB
: ,不敷使用。本來這也沒什麼,內建空間不夠,買記憶卡就好了,可是後來查了一下,可能
: 是成本的關係,現在Switch的卡匣容量最大只有到32GB(1GB、2GB、4GB、8GB、16GB、32GB)
: ,造成某些大容量遊戲要出實體版會受到限制,如果是更新檔下載,倒也還好,畢竟這在現
: 在很難避免,可是如果本來就應該附在卡匣上的內容,要再另外下載,感覺似乎有點糟。


這可能已經是任天堂和三廠談好的結果了

遊戲容量太大,但不想用更大容量的rom卡增加成本?
ok,要不然折衷一下,用實體卡匣外加下載的方式

我烏鴉嘴一下,雖然玩家一面倒嫌麻煩,但往後 卡匣+ DL 會是三廠大作的主流模式


與其說廠商不長進

不如說 打從一開始,三廠就沒把NS當主平台開發 AAA大作
商人本質是逐利的,NS在量還沒全面鋪開前,就是這麼現實

這問題其實跟 "三廠為什麼老是移植冷飯到NS上" 是一體兩面的


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All Comments

Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-11-11
8GB 卡匣 20GB下載
Edith avatarEdith2017-11-16
其實我不是很懂「廠商不長進」的點在哪 是指沒有
特別去優化或壓縮?
Jacky avatarJacky2017-11-19
沒考慮到DL容量超級大讓玩家很痛苦
還有14GB的Day one patch
Kristin avatarKristin2017-11-20
肥大的容量 不做優化 省成本選低容量的卡
Damian avatarDamian2017-11-22
優化要花很多錢阿,哪個大廠肯阿XD
Ingrid avatarIngrid2017-11-25
我對程式設計不懂 但我的疑問是 有做優化就一定塞得進去嗎
Victoria avatarVictoria2017-11-27
因為若拿其他平台遊戲容量來對照 通常也是在50GB左右
也就是說 如果這麼佔大的容量 一開始就是必要的呢?
Joseph avatarJoseph2017-12-01
那是廠商的責任
除非你覺得那樣很合理
Lily avatarLily2017-12-03
14GB的Day one patch
Ursula avatarUrsula2017-12-08
遊戲現在占容量最大的就是材質,程式碼根本就不太占空間
Olive avatarOlive2017-12-12
簡單譬喻就是Switch只能跑1080P,就算給4K的材質也沒啥用
Mason avatarMason2017-12-16
Switch明顯跑不到X1或PS4等級的畫面,卻給一樣的材質
Bethany avatarBethany2017-12-17
有壓縮就有機會,但會延長讀取時間,不過對卡匣影響較小
Hedda avatarHedda2017-12-21
平常50GB就是沒有優化的結果啊
Bennie avatarBennie2017-12-26
2k18那種一個存檔5GB的就一定是優化妥協的結果
Frederic avatarFrederic2017-12-28
我覺得如果檔案真的很大用更大容量來裝價格較高消費者
還是會買單吧,動不動就幾G幾G的吃掉容量感覺很不好
Eartha avatarEartha2017-12-28
以後遊戲多還要換記憶卡才能玩
Poppy avatarPoppy2018-01-02
看來NS得加快出大容量版。不過出了之後,2手NS應該會有
只賣機身的各種拆賣形式。
Yuri avatarYuri2018-01-03
大容量版本的NS目前不太可能,因為現在nand飆漲...
不過有板友提過 雙卡匣的方案倒是很有意思...
Joseph avatarJoseph2018-01-04
容量再大也沒用啦…如果移植都是直接拿來用,怎麼大也不夠
,其他家500g都被嫌小了,不如可以讓底座可以外接硬碟比較
實際
Brianna avatarBrianna2018-01-05
如果一款遊戲同時出要額外下載與較貴但不用下載的
大家會想買哪種?
Ula avatarUla2018-01-08
不貴的阿 因為遊戲還是會繼續出更新
Blanche avatarBlanche2018-01-08
雙小容量卡跟單大容量卡成本比是差不多甚至還高一些吧
,大卡都不肯用了怎麼可能會用兩張卡?
Erin avatarErin2018-01-12
如果只論 雙小卡成本跟一大卡成本 可以直接去以128g的價
錢跟256f的價錢做比較 差蠻多的
32 64沒差那麼多就是了
Kyle avatarKyle2018-01-15
還有速度問題 CD成本極低是因為執行面是安裝後在硬碟上
Lucy avatarLucy2018-01-16
速度對遊戲體驗影響不大 CD可以作為一個純粹的冷載體
Kyle avatarKyle2018-01-18
但快閃本身作為載體成本就高不少 還要擔當部分的動態儲
Isabella avatarIsabella2018-01-20
成本就會被抬更高
Eartha avatarEartha2018-01-24
之前PS4也炒過 第一天拿到實體片 安裝完還動輒近7G的patch
Caitlin avatarCaitlin2018-01-28
只能說廠商為了趕出片 懶得修bug 懶得優化 搞個超大補丁
Franklin avatarFranklin2018-02-02
未來廠商自己在平台上出的遊戲不受好評/抵制/賣的不好
也只能自己鼻子摸摸了
Xanthe avatarXanthe2018-02-04
我覺得一開始玩家的喜好就已經讓三廠很難重金壓在這了
Ursula avatarUrsula2018-02-08
任天堂的玩家 本質上就是喜歡本家>>>三廠 對三廠興趣相對低
會對三廠比較有興趣的 大多是PS系列的玩家
Christine avatarChristine2018-02-08
而PS4目前總銷售量也有個6千萬台 你是三廠重心會壓在哪?
Hamiltion avatarHamiltion2018-02-11
三廠別扔地雷片過來玩家就會支持三廠了啊
Gilbert avatarGilbert2018-02-11
有些還扔蜀漢冷飯過來還不加料炒一下的,就是說你老卡
Kristin avatarKristin2018-02-15
NS應該是一廠當家機開發,三廠當掌機做,這樣就對了。
Iris avatarIris2018-02-16
移植行動版降階沒差,效能差距跟攜帶性就在那。以遊戲平板
Connor avatarConnor2018-02-18
問題是三廠要嘛丟垃圾過來 要嘛不優化就上怎麼支持 這波DO
OM跟老滾五是重要指標 賣得好以後就會有歐美三廠支援
Rosalind avatarRosalind2018-02-22
而言,效能跟銷量絕對是第一級別,又統一硬體。會買的也是
Madame avatarMadame2018-02-23
要帶著玩的玩家。
Agatha avatarAgatha2018-02-25
我也不稀罕所謂的AAA大作就是
Carol avatarCarol2018-02-27
720P做好做滿就是,要做的行動平台的加強版。搞成家機的降
Ivy avatarIvy2018-02-28
階版的話就是搞不清楚狀況了吧,才會弄得容量爆掉
Charlie avatarCharlie2018-03-03
不要說什麼玩家本質就是怎樣云云啦 三廠就是也沒有心吸引
Zenobia avatarZenobia2018-03-03
本來不玩3A大作的任天堂本家玩家啊
Audriana avatarAudriana2018-03-05
NS上老任本家評價特好就是人家有認真做遊戲和優化阿,而
Quintina avatarQuintina2018-03-09
就算有的玩家只買任天堂主機 只買本家遊戲 聽到哪個3A大作
Madame avatarMadame2018-03-12
風評不錯還是會想嘗試吧 結果不是沒移植就是移植爛
誰還會想玩那些其他平台主機口中的3A大作啊
James avatarJames2018-03-16
且價格只在六千日幣上下,有些遊戲賣到八九千優化還爛的
要命是要怎麼支持...
Olga avatarOlga2018-03-20
現在遊戲廠商跨平台是常態,擁有多個遊戲機(或是Steam
Isabella avatarIsabella2018-03-21
)也是個常態 所以對跨平台遊戲而言選擇就很多了
Mia avatarMia2018-03-22
前面不是有人提嗎 不只3A大作檔案肥大 連有些indie遊
戲都比本家大作大 看任天堂願不願意出手協助移植吧
Joseph avatarJoseph2018-03-22
不然只是惡性循環 看2K那種玩法 玩家看到都嚇死了
Mason avatarMason2018-03-25
你看隔壁某遊戲光是更新檔就要75GB,加上本體要178GB
廠商不懂截至濫用容量的話根本提供再多都沒意義
Ursula avatarUrsula2018-03-30
可是號稱「Switch上最強三廠遊戲」的老瑪瘋兔卻只有
2.4GB而已...XDD
John avatarJohn2018-03-31
其實我覺得 三廠真的不在NS上出也沒啥吧 本家遊戲質量都夠
Frederica avatarFrederica2018-04-05
三廠要在任系主機成功最快的途徑就是沾老任的光XD 但
Vanessa avatarVanessa2018-04-06
選材也要正確 像以前男猛攻劍魂2搞全平台 結果理應是
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-04-08
最冷門的GC版卻是屌打其他版本賣最好的XDDD
近代的話 SEGA的瑪音奧還有最近期Ubisoft的老瑪瘋兔都
是成功的三廠殺進老任平台例子
Rae avatarRae2018-04-11
有叫好不就座的三廠例子嗎
Audriana avatarAudriana2018-04-16
三廠就朝小而美的方向發展就好,硬要搞那些photo-real
畫面水準的東西來NS,佔容量,表現又差還賣不好
Elma avatarElma2018-04-21
老馬兔這類型的才是三廠正確的方向
Edith avatarEdith2018-04-21
認真:我買NS就是為了老任本家作,三廠什麼的倒是還好
Jessica avatarJessica2018-04-22
老任本家開發能量高沒錯 但還是會遇到空窗期 這時候就
要靠三廠撐了 想像一下PS4只剩本家遊戲會是什麼慘況
老任再強也還是有極限的
Doris avatarDoris2018-04-24
三廠我最期待的是像八方旅人這種 畫質不重要~~
Isla avatarIsla2018-04-24
真要說WiiU就是只有本家出資遊戲了,還是出一堆好遊戲
Aaliyah avatarAaliyah2018-04-25
至於PS4...其實現在沒有Sony本家工作室了,都是外面投資
的工作室像頑皮狗之類的出獨佔遊戲
Isla avatarIsla2018-04-26
PS4本家不是很強阿XD
頑皮狗還算是100%持有吧?
Andrew avatarAndrew2018-05-01
santa monica和Polyphony Digital不算嗎
Enid avatarEnid2018-05-02
頑皮狗 Santa Monica Sucker Punch 還有地平線的GG都是
本家啊
Damian avatarDamian2018-05-04
主機廠總共就三家 不舉PS4 難道要舉XBOX嗎 XD
Susan avatarSusan2018-05-08
那比較像老任和Mono社的關係,本家是向老任開發本部那樣
Liam avatarLiam2018-05-10
"假設"老任也把3DS的IP移上NS,是不是可以自幹到底(ry
Andrew avatarAndrew2018-05-13
Sony以前也有個SCE出過不少精典,不過在PS3狂賠後就改組
Susan avatarSusan2018-05-14
變成現在的SIE,那些本家IP就被放生了...
Rachel avatarRachel2018-05-17
聽不太懂,他們的持股關係是?
Elvira avatarElvira2018-05-21
Mono社現在也是老任的子公司了不是嗎?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-05-24
我上面提到的 如果沒查錯的話 也都是SIE的子公司
Olivia avatarOlivia2018-05-25
還是說子公司不算本家?
一定要是本社開發部門?
Mary avatarMary2018-05-30
好像之前才戰過本家的定義XD 不過我是認為直屬的開發部
Rachel avatarRachel2018-06-02
比較符合本家的概念,持股公司比較像二廠
Genevieve avatarGenevieve2018-06-04
我也覺得算二廠
Joe avatarJoe2018-06-08
本身底下開發部才算1st 子公司還是持股什麼的都算2nd
Brianna avatarBrianna2018-06-11
老任甚至有IntSyS這種完全零股份的2nd party XD
Faithe avatarFaithe2018-06-11
我以為二廠是像insomniac這種獨立在外的才是
Elvira avatarElvira2018-06-14
reinhert弄錯不少東西,SIE=SCE=sony 的遊戲部門,只是
換名字而已。再說那些就是sony本家的工作室,不是什麼
持股,頑皮狗有股票嗎?
Audriana avatarAudriana2018-06-15
回到本題,決定容量很大一部分是決定於畫面要走擬真還
是卡通化,走擬真的話貼圖材質本來就很耗容量,隔壁的1
George avatarGeorge2018-06-20
78G就是因為4K的材質包。老任本家遊戲幾乎都是卡通風
格,當然占得空間較少。
David avatarDavid2018-06-21
3A大作!! VS 子供向小遊戲!!
Robert avatarRobert2018-06-26
Borderlands也算3A吧。這種類型到switch也可以跑啊。
什麼看門狗2、地平線單純就是廠商主打漂亮寫實,然後
玩家也買單而已
Andy avatarAndy2018-06-26
倒是覺得廠商不要再一直搞擬真開放,然後遊戲內容是
跑腿就好
Yedda avatarYedda2018-06-30
主要看故事支線怎麼寫,巫師三支線也是一直跑腿,但
是有扣著主線和故事性,在記憶性和評價上海放ubi
Robert avatarRobert2018-07-04
三場要講任天堂主機玩家都不支持遊戲之前要不要先看一
下他們都端什麼東西出來給人家看 惡性循環又不是現在才
David avatarDavid2018-07-05
開始 老早在Wii時代就已經端一堆沒誠意的東西出來了
Dinah avatarDinah2018-07-10
地平線遊戲性不錯啊,又不是賣漂亮寫實而已
Megan avatarMegan2018-07-15
不要瞧不起三廠會做遊戲的好不好
只是都沒上NS而已
要不要嗆一下巫師3
Dorothy avatarDorothy2018-07-17
刺客起源這次評價很不錯阿,風景美故事讚也沒一堆無
用蒐集支線
Zenobia avatarZenobia2018-07-17
你自己也講到重點了啊 "只是都沒上任天堂主機" 沒人說
Ethan avatarEthan2018-07-20
看不起三廠 是在講拿出來的東西沒誠意啊
Heather avatarHeather2018-07-20
我只是回應他說地平線主打漂亮寫實
不對,地平線不是三廠,他是SONY的遊戲XD
Margaret avatarMargaret2018-07-25
看門狗2算是主打各種駭客的奇怪玩法
Agnes avatarAgnes2018-07-26
可以解讀成在罵三廠不會做遊戲也是很膩害啦...
Ursula avatarUrsula2018-07-30
有阿,他就是說廠商不要搞擬真,遊戲內容是跑腿
Mary avatarMary2018-07-30
Borderlands 跑腿任務也很多吧
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-08-02
skyrim算漂亮寫實吧? 容量有控制住...
Doris avatarDoris2018-08-06
他講的意思只是想看廠商出不同的遊戲這樣啊
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-08-06
就跟有些人會說不想一直看車槍球 有些人說JRPG已死
這跟會不會作都是兩回事 要怎麼解讀成你那樣...
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-08-10
SKYRIM主打是寫實漂亮嗎?
William avatarWilliam2018-08-13
2011年時算很震撼的 XD
我還記得還有人質疑是不是實機畫面....先不要離題太遠
Brianna avatarBrianna2018-08-13
重點就是三廠要把NS當主力平台開發吧
這樣才有正面循環
Steve avatarSteve2018-08-17
skyrim,或者從TES3以來 一樣也注重材質庫共用這塊
Una avatarUna2018-08-22
當年的morrowind也只有一片光碟的容量,主要還是開發習慣
作風的問題.....
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-08-25
這時間沒雞排啦 是要配小籠包嗎
Jack avatarJack2018-08-30
然後我才發現第一行打成三場...錯字忘記修啦wwww
Rosalind avatarRosalind2018-09-01
很難,現在跨平廠商大部分以PS4> PC > XBOX的優先順序開發
Frederic avatarFrederic2018-09-02
除非另闢蹊徑,專為NS量身打造,類似瘋兔馬力歐的case
Vanessa avatarVanessa2018-09-05
馬力兔算是任天堂和UBISOFT合作吧
Hedwig avatarHedwig2018-09-09
X1,PS,NS的畫質應該就NS最差吧 其他廠商省成本不難理解
Hedwig avatarHedwig2018-09-10
查了一下那是Ubisoft獨立開發的
Rachel avatarRachel2018-09-11
不太需要家機大廠靠過來,行動平台的大作靠過來才雙贏。
Mia avatarMia2018-09-15
行動平台的大作都是課金遊戲吧
Frederic avatarFrederic2018-09-17
Wii好玩的三廠不少吧 月之廢墟 七人醫師 弧光幻想
Tracy avatarTracy2018-09-19
當時Wii遊戲量很大 糞GAME自然就多 但好遊戲也沒有少過
PS2後期也是這樣 有佳作 神作 但同時也有海量的糞作
Isla avatarIsla2018-09-24
另外卡通渲染所需資源即使在材質貼圖上不需吃這麼多記憶
Audriana avatarAudriana2018-09-25
但在內部計算的量並不比真實系少 某些場合甚至更吃GPU效
Mason avatarMason2018-09-28
能 例如動畫角色才需要的輪廓黑邊等等都是GPU要吃的
Caitlin avatarCaitlin2018-10-02
行動平台大作是啥 現在還有這東西嗎
Oliver avatarOliver2018-10-02
.....亡者榮耀?
Ophelia avatarOphelia2018-10-04
NDS,3DS的資源整合好比較實際....不過看來老任還不打算讓
Steve avatarSteve2018-10-05
3DS太快退場
Freda avatarFreda2018-10-07
獨立遊戲有不錯的
Lydia avatarLydia2018-10-10
紀念碑谷、OPUS兩款
Ursula avatarUrsula2018-10-11
NSwitch的X1就是行動平台沒錯吧,家機的來降移植會被核心
Ivy avatarIvy2018-10-16
玩家嫌的全死而已,真的要玩那種的也就入手其它機種了。
Franklin avatarFranklin2018-10-18
也拉不動任粉,但搞成最好的遊戲平板switch的條件很好
Jack avatarJack2018-10-20
Minecraft還有雷亞的不就很快就跨過來了。觸控螢幕做在那
Cara avatarCara2018-10-24
誰說的…doom看起來很不錯我就想買啊 會在ns上追求三廠遊戲
的人畫面就不會是第一考量 而是方便(躺著)玩一些高質量的遊
Franklin avatarFranklin2018-10-26
漂亮寫實首推FF15
Daph Bay avatarDaph Bay2018-10-30
Pocer你的參考點就跟覺得三廠大作(爛)移植的不一樣啊。
switch對你而言就是一台帶著玩到家機大作的超強遊戲平板
Hardy avatarHardy2018-11-02
Wii好玩三廠遊戲不少 不過願意認真經營的廠商也真的不多
廠商想的是搭順風車 銷量一飛衝天 而不是慢慢培養招牌
Cara avatarCara2018-11-05
銷量不如預期 就馬上打退堂鼓了
加上當時sony拉遊戲很積極 玩家的預期心理也是遲早會移植
Rachel avatarRachel2018-11-07
甚至認為PS系遲早能玩到完全版 何必買畫質較差的wii版
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-11-12
這樣反覆惡性循環 讓三廠更不會在wii上用心
Blanche avatarBlanche2018-11-15
所以PS2後期還是有很多遊戲 而wii這邊除了本家外
能稱上大作的 還真的是沒幾款
Bennie avatarBennie2018-11-17
^後期
Xanthe avatarXanthe2018-11-22
這種話題到後來都變成在檢討三廠遊戲,實在很怪
Daniel avatarDaniel2018-11-25
檢討三廠不認真之前,是否也該看主機廠拿出什麼誘因?
Una avatarUna2018-11-30
這篇一開始就是樓上在檢討三廠遊戲啊...
Vanessa avatarVanessa2018-12-02
沒誘因那三廠幹嘛出遊戲在NS上? 從頭到尾都是在說三廠
想跨想賺 也不要省成本省成這樣 然後賣不好
George avatarGeorge2018-12-07
對三廠的要求其實沒有很嚴格,既然NS硬體效能有PS3以
上的水準,要移植也要拿出相應的水準,不要連優化不隨
便做就想丟上來試水溫,看看之前海賊無雙3公佈資訊只
有30fps,誰會想買?
Victoria avatarVictoria2018-12-10
修正成60FPS了
George avatarGeorge2018-12-13
我發的文被完美無視 哭哭QQ
Linda avatarLinda2018-12-15
我知道有修正,所以才說「之前」公佈是30fps
Frederica avatarFrederica2018-12-19
覺得這問題好像還好 PS4我也都玩數位版了
Zanna avatarZanna2018-12-24
不過主要是現在不支持外接硬碟吧? 支持了就沒問題了?
Lily avatarLily2018-12-25
外接硬碟跟TV-OFF的特性完全不合 不支援完全不意外XD
Agnes avatarAgnes2018-12-29
支援硬碟怎麼會沒問題?主機從底座拿起來後問題不是一
樣存在嗎...?
Audriana avatarAudriana2018-12-30
如果外接硬碟的作用是當倉庫就沒問題 比如A數位版玩完就
Ula avatarUla2018-12-30
從本體存到外接硬碟 然後把外接硬碟上的B再轉到本體
只是蠢蠢的...
Yuri avatarYuri2018-12-31
底座那個USB3.0的機能一直還沒解鎖
除了拿來支援硬碟外不知道能幹嘛ww
Franklin avatarFranklin2019-01-03
沒那個usb PRO手把充電要另外找插頭 很不方便
Queena avatarQueena2019-01-03
外接硬碟應該是不會有的
Frederica avatarFrederica2019-01-08
外接硬碟最少要等到出那種沒螢幕的Switch才有可能吧
Necoo avatarNecoo2019-01-09
硬要的話,其實可以走wiiu路線,出個強化底座,讓底座接的
Odelette avatarOdelette2019-01-09
硬碟可以跟主機無線連動
Hedy avatarHedy2019-01-12
我特地換行推了還可以被解讀成這樣,像是剛出的FF,
就是搞的很壯麗,但是很多地方都只有路過,然後地圖
又超大
FF15
Eden avatarEden2019-01-14
你看你想到3DS會想到什麼,PM、魔物,魔物就三廠啊
Anthony avatarAnthony2019-01-17
巫師三雖然跑腿多,但是故事能像他寫的那麼豐富的,
根本很少