SV中文版出了 淺談SV 和爐石比較 - 線上

Table of Contents

暴風雪還有很多問題:

1.誠信問題:

暴風雪是專業的出爾反爾,像是經典永不退環境啊!然後創造出名人堂。

假如預料到一定要退經典環境,當初就不要把話說死。

2.陪葬問題:

一堆OP卡牌退環境也就算了,還有更多有趣不OP的卡牌你退環境要做什麼?

很多都跟控制有關係的卡牌,像是惡魔領主,聖光炸彈、不穩定的石獅鬼。

造就了很多問題,有一段時間T5戰士橫行,又有一段時間只能打控制等等。

還外加連一堆針對套牌也nerf了:像是貓頭鷹等等。

暴風雪營運方面就是吃相難看,只會把玩家當搖錢樹。

因為流失的玩家多了,才會想好好設計遊戲。

好幾個版本專門負責惡搞玩家,然後近期改版發現玩家流失才好好經營。

面對這樣的暴風雪,就算遊戲變好玩了,變平衡了,自己本身也沒有誠信了。

我們要想想,假設玩家回流了,是否又要特地把設計搞爛,去坑殺玩家嗎?

這是我質疑暴風雪的點。



至於shadowverse,平衡爛歸爛,暴力歸暴力,至少目前還看不出有惡搞玩家的舉動。

這點營運上的誠意就比暴風雪好上一百萬倍了。

我會持續玩shadowverse的理由有下列幾點:

1.卡牌設計上很有誠意:

這方面比暴風雪好太多了,至少設計出來的卡片很少有廢卡,

反觀爐石改版幾代了,還會設計出2/2/4的釣魚哥,重點是沒人想放啊!

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29330&snA=3139&tnum=535

只要是改版,傳說卡有不實用的,但是沒有廢卡。

唯一最廢就主教7/4/4 其他就只是可以for fun,像死亡之翼這種等級。

以後的擴充卡就沒有廢虹,這就是他有誠意的地方。

廢虹定義:網址被評為一星的。

但是其他卡牌在DRK 版本叱吒風雲,像是土偶法的大腸巫女,

和加百列有被拿來用在控制皇。

我新手時期還用龍笛去組牌,菜雞互啄還蠻有趣的。

爐石近期改版光看傳說卡,很多卡片都很有問題:

4/3/3 的植物阿、戰士傳說卡9/9/7等等,中立9/5/5 打元素加五生命值等等

基本上你不會想放的。

2.有構築包:

構築包就送你兩個傳說卡,有一張是特別版閃虹,這點就是非常照顧新手舉動。

外加對新手友善,任務解一解,就抽不完的卡包。

3.有RP:

這點就你可以打完之後檢討賽局,哪裡打不好去改進,或是打太完美錄下來供人觀賞

4.nerf卡片很確實:

不像暴風雪會把整個卡片移除掉的nerf法,他會適度的調整平衡。

當然是棒打出頭鳥,並適度調整。像是迷你哥布林法師和盧恩穿刺。

不要像暴風雪那樣什麼戰歌+1攻阿,什麼貓頭鷹+1費。

最慘的連融火巨人巨人根劍刃亂舞也遭殃。


現在cygame還是可以持保留態度,根據信賴原則,我相信cygame會搞好的。

不要像是暴風雪那樣我已經失去信任了,因為民無信不立。

--

All Comments

Noah avatarNoah2017-05-17
nerf很確實但是都等到版本末期才改有什麼用?
Noah avatarNoah2017-05-22
哪沒用?ROB砍貫通和迷你哥布後那個月挺好玩的
Mason avatarMason2017-05-24
有用歸有用 但你沒多久又要進入另一個環境 還不保證平
Olive avatarOlive2017-05-28
cy這間公司 可是曾經做出比暴雪更可惡好幾倍的事情, 請搜
尋關鍵字碧藍幻想事件
Daniel avatarDaniel2017-06-01
我看你是沒看過法夫納喔
Candice avatarCandice2017-06-02
爐石也有小砍的阿 業餘狗爪等等 只是就變成"不重砍 爛!"
Yuri avatarYuri2017-06-06
業餘沒人用,狗爪勉強能用 這小砍?
Necoo avatarNecoo2017-06-09
70萬事件以結果來說反而是利大於弊 該有的補償有拿到
也催生了9萬天井
Candice avatarCandice2017-06-12
還有石化武器被砍得莫名其妙
Anthony avatarAnthony2017-06-15
猴女就課長大暴死啊 畢竟只是一般手遊 不像CGSS FGO
是粉絲向遊戲 一旦暴死就很容易吵起來
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-06-16
狗爪當初砍完還有人在用 這種聲音很多啊 現在又變大砍XD
Michael avatarMichael2017-06-19
補償只是玩家集體抗議被逼的,碧藍事件是這公司曾經有過的
前科,暴雪跟那比起來只是小咖
Ida avatarIda2017-06-24
不然你說是哪個事件好了 玩碧藍那麼久沒印象有更多的
事件了
Erin avatarErin2017-06-25
*更大
Blanche avatarBlanche2017-06-30
有更大的還得了,這件事夠大了,就是一個前科阿
Ethan avatarEthan2017-07-03
猴妹說穿了就是遊戲公司太愛用糢糊語句導致玩家過度期待
Queena avatarQueena2017-07-05
我以為限定角天生機率比較低應該算常識?
Delia avatarDelia2017-07-07
還有轉蛋無上限得無底黑洞,另外照你說的google...連續
四頁都是猴妹啊XDD
Caitlin avatarCaitlin2017-07-09
只要遊戲公司沒講,就不可以認為是常識
Tracy avatarTracy2017-07-09
尤其是像這種課金品,更應該做有利消費者的解獨
Rachel avatarRachel2017-07-13
一句話 玩家數多的是老大 這種比較意義到底在哪裡?s
v跟hs是對等關係?
Eartha avatarEartha2017-07-17
不實用就叫廢卡好嗎?
Eartha avatarEartha2017-07-19
而且也不看看前兩次砍妖精,就直接砍死兩張。最近一次砍也
是被改版逼近,不得不動刀才砍
Zenobia avatarZenobia2017-07-21
sv現在的困境在於,被逼到只能出強卡而不能出有趣的卡
Zora avatarZora2017-07-21
因為fundeck碰上t1連戰術都沒辦法展開
Wallis avatarWallis2017-07-25
這點甚麼卡牌遊戲都一樣吧 不如說強的還不能叫fun deck
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-07-29
爆牌賊是fundeck但是也有強度啊
Rosalind avatarRosalind2017-07-31
不實用的傳說就變塵/紅水,說他不廢只是安慰自己
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-08-04
只要是競技場合你要玩fun deck就別想贏啦,這點在哪個
TCG都一樣
Zora avatarZora2017-08-05
爐石一定要給自己一個玩開放的動力,反正不打比賽跟
人在那邊標準幹嘛