※ 引述《CannedHamEgg (罐裝火腿蛋)》之銘言:
: : 小弟我爐石從beta開始玩到現在 也上過幾次傳說 最近入坑sv
: 正好小弟也是爐石beta開始玩到現在
: sv今年1月中入坑 4月中上m區
: 也來發表意見一下
: : 真心覺得爐石有很多方面都比不上sv 而且不是做不到 而是暴雪不願意做
: : 簡單分析一下 介面卡圖那些主觀要素就不提了
: : 光是牌組構成 這點爐石就做得很不好 因為暴雪有個特性 就是喜歡教玩家怎麼玩遊戲
: : 像是一些推的很勉強的牌組 隱蔽賊 偷牌賊 野獸德 嘲諷戰 漁人薩 淨化牧 等等
: : 雖然有些成功有些失敗 但是造成了主流牌組的多樣性大大下降 每次新資料片
: : 就沒出幾張牌了 還故意要搞出一些很需要搭配性的牌 在加上退環境的影響
: : 使能用的牌就那幾張 毫無樂趣可言
: : 相對的sv的套牌變化性就多太多了 同個職業都有兩副以上的主流牌 不論在遊戲樂趣
: 龍 跳費疾走 差別有沒有空天軸而已 內容8成像
: 死靈 中死快死 以現階段meta 其實內容也6-7成一樣
: 感覺不太到你說的套牌變化性
: 倒是爐石 嘲諷戰海盜戰 任務賊奇蹟賊
: 各種牧師 菜德狗德 控法秘密法滿符合兩副以上的主流牌
只取log使用率前30名的牌就好,強度我們就不提了看了傷心而已:
妖精: OTK甲妖、白狼妖 (其實妖精自從沒有冥府以後整套就是那幾張在換了沒話好說)
皇家: 中速皇、蛙皇、指揮皇 (這幾套變異很大應該沒爭議)
龍: 疾走跳費龍、臉龍 (雖然臉龍使用率相對跳費很少沒錯好歹他也是勝率過半的牌...)
死靈: 中快死、轉蛋死 (勝率53%的轉蛋在死靈內使用率只有5%就知道現在死靈多扯XD)
法師: 超越法、節奏法、秘術法(三套難姐難妹一樣慘幫QQ)
血鬼: 復仇、快吸、控吸、OTK (現在吸血變異很大而且很常看到一些沒想過的怪卡)
主教: 神盾、疾走 (主教一直都是變異很大的牌了。雖然到TOG少了兩隻...)
其實牌組變異性還是在。就是那兩套太強勢才會看起來很固定而已。
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: : 小弟我爐石從beta開始玩到現在 也上過幾次傳說 最近入坑sv
: 正好小弟也是爐石beta開始玩到現在
: sv今年1月中入坑 4月中上m區
: 也來發表意見一下
: : 真心覺得爐石有很多方面都比不上sv 而且不是做不到 而是暴雪不願意做
: : 簡單分析一下 介面卡圖那些主觀要素就不提了
: : 光是牌組構成 這點爐石就做得很不好 因為暴雪有個特性 就是喜歡教玩家怎麼玩遊戲
: : 像是一些推的很勉強的牌組 隱蔽賊 偷牌賊 野獸德 嘲諷戰 漁人薩 淨化牧 等等
: : 雖然有些成功有些失敗 但是造成了主流牌組的多樣性大大下降 每次新資料片
: : 就沒出幾張牌了 還故意要搞出一些很需要搭配性的牌 在加上退環境的影響
: : 使能用的牌就那幾張 毫無樂趣可言
: : 相對的sv的套牌變化性就多太多了 同個職業都有兩副以上的主流牌 不論在遊戲樂趣
: 龍 跳費疾走 差別有沒有空天軸而已 內容8成像
: 死靈 中死快死 以現階段meta 其實內容也6-7成一樣
: 感覺不太到你說的套牌變化性
: 倒是爐石 嘲諷戰海盜戰 任務賊奇蹟賊
: 各種牧師 菜德狗德 控法秘密法滿符合兩副以上的主流牌
只取log使用率前30名的牌就好,強度我們就不提了看了傷心而已:
妖精: OTK甲妖、白狼妖 (其實妖精自從沒有冥府以後整套就是那幾張在換了沒話好說)
皇家: 中速皇、蛙皇、指揮皇 (這幾套變異很大應該沒爭議)
龍: 疾走跳費龍、臉龍 (雖然臉龍使用率相對跳費很少沒錯好歹他也是勝率過半的牌...)
死靈: 中快死、轉蛋死 (勝率53%的轉蛋在死靈內使用率只有5%就知道現在死靈多扯XD)
法師: 超越法、節奏法、秘術法(三套難姐難妹一樣慘幫QQ)
血鬼: 復仇、快吸、控吸、OTK (現在吸血變異很大而且很常看到一些沒想過的怪卡)
主教: 神盾、疾走 (主教一直都是變異很大的牌了。雖然到TOG少了兩隻...)
其實牌組變異性還是在。就是那兩套太強勢才會看起來很固定而已。
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